Witam,
Testuję STM32MP1 z openStLinux wygenerowany z receptur za pomocą narzędzia Bitbake.
Chciałbym teraz zmienić domyślną grafikę u-boot.
Pytanie czy wystarczy edytować grafikę stmicroelectronics.bmp znajdującą się w katalogu : layers/meta-st/meta-st-stm32mp/recipes-bsp/u-boot/u-boot-stm32mp-splash
i jeszcze raz uruchomić budowanie obrazu (bitbake) ? Bitbake będzie widzieć że zedytowano plik stmicroelectronics.bmp ? Nie chiałbym usuwać już zbudowanego obrazu i budować odnowa bo trwa to u mnie okoł 15 godzin.