"Myśl jak programista" Czy warto?

"Myśl jak programista" Czy warto?
Prędki_Lopez
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:248
0

Siemka :)

Ucze sie Javy i o ile póki co nie mam problemu z rozumieniem funkcjonowania składni języka to kiedy mam za coś się zabrac sam do zrobienia to jest czarna dziura. Chciałbym ćwiczyć umiejetność kreatywnego rozwiązywania problemów. Widziałem w Empiku przypadkiem ksiązkę " Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów" z heliona. Pytanie czy ktoś to przerabiał i czy jest sens w taki sposób to ćwiczyć? Oczywiście jako dodatek.

0

moze Zrozumiec Programowanie?

Aventus
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
1

Akurat "Zrozumieć Programowanie" odradzam. Być może zaraz posypią się na mnie gromy ale wcale nie uważam jej za dobrą pozycję na sam początek nauki programowania. Dla osoby już zaznajomionej z programowaniem która chce trochę zagłębić się w szczególy jak najbardziej, ale nie dla osoby całkowicie początkującej. Stwierdzenie

Powinieneś:
znać podstawy programowania (np. wiedzieć czym jest pętla),
oraz mieć w swoim dorobku przynajmniej jeden program dłuższy niż 50 linii.

uważam za mylne i dla kogoś kto wyklepał dopiero 50 linii kodu książka moim zdaniem nie będzie jasna.

@Prędki_Lopez jeśli chodzi Ci o ćwiczenie logicznego myślenia to warto na początku robić drobne zadania, np. te dostępne na SPOJ'u. Pamiętaj że najważniejsza jest praktyka, teoria powinna ją tylko wspomagać.


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
edytowany 1x, ostatnio: Aventus
Prędki_Lopez
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:248
0

Tak również mam w planach SPOJ robic. Ale chodzi mi o coś takiego jak sposoby na rozpisanie logiki programu, na rozpisanie kodu. Sposoby na ruszenie z miejsca. Praktyczne wskazówki jak np. "zrób schemat blokowy". Albo sposoby na to jak pisać, jak sobie rozpisać wszystko żeby potem połapać się we wszystkich zmiennych, odwołaniach, metodach i składowych.

mechanix
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Postów:501
0

Na gryzoniu bez problemu znajdziesz tę książkę. Przejrzyj i zdecyduj czy Ci przypasuje. Książka ta raczej nie powie Ci jak masz zacząć pisać dany program, a raczej jak podchodzić do różnych problemów. Ogólnie książka mówi o tym żeby każdy problem dokładnie analizować, próbować rozwiązywać na inne sposoby, znajdować analogie, rozbijać problemy na mniejsze.

0
mechanix napisał(a):

Na gryzoniu bez problemu znajdziesz tę książkę. Przejrzyj i zdecyduj czy Ci przypasuje. Książka ta raczej nie powie Ci jak masz zacząć pisać dany program, a raczej jak podchodzić do różnych problemów. Ogólnie książka mówi o tym żeby każdy problem dokładnie analizować, próbować rozwiązywać na inne sposoby, znajdować analogie, rozbijać problemy na mniejsze.

W kilku zdaniach streściłeś całą ksiązkę, nikt już jej nie kupi ;)

A jakiego chomika polecacie?, bo jest sporo z fake-ami, ludziska się nauczyli powtarzać kilkadziesiąt razy darmowy fragment czy spis treści i produkują kilkuset stronicowe PDFy żeby póxniej zarobić pare groszy za sciagniecie,...

0
Krwawy Terrorysta napisał(a):
mechanix napisał(a):

Na gryzoniu bez problemu znajdziesz tę książkę. Przejrzyj i zdecyduj czy Ci przypasuje. Książka ta raczej nie powie Ci jak masz zacząć pisać dany program, a raczej jak podchodzić do różnych problemów. Ogólnie książka mówi o tym żeby każdy problem dokładnie analizować, próbować rozwiązywać na inne sposoby, znajdować analogie, rozbijać problemy na mniejsze.

W kilku zdaniach streściłeś całą ksiązkę, nikt już jej nie kupi ;)

A jakiego chomika polecacie?, bo jest sporo z fake-ami, ludziska się nauczyli powtarzać kilkadziesiąt razy darmowy fragment czy spis treści i produkują kilkuset stronicowe PDFy żeby póxniej zarobić pare groszy za sciagniecie,...

http://ebook4me.pl/informatyka/programowanie/340-myl-jak-programista-techniki-kreatywnego-rozwizywania-problemow-anton-spraul.html
Aby pobrać musisz się zarejestrować.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)