Czy programista powinien uczyć się wszystkiego na pamięć?

Czy programista powinien uczyć się wszystkiego na pamięć?
K1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

...czy jest sens uczenia się wszystkich nazw metod,bibliotek itp. szczególnie gdy poznaje się więcej niż 1 język?

Kooneer
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Lokalizacja:Zabrze
  • Postów:47
0

A od czego jest dokumentacja?

Craith
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:146
0

@up do nauki! :D

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8399
1

...czy jest sens uczenia się wszystkich nazw metod,bibliotek itp. szczególnie gdy poznaje się więcej niż 1 język?

Nie. Programowanie to nie medycyna ani prawo.


XO
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:58
0

Jest sens. Ja zapamiętuje kod z wielu języków i dzięki temu zaoszczędzam mnóstwo czasu który bym tracił na przeglądaniu dokumentacji.

niezdecydowany
niezdecydowany
ahahhahahahah
GO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:20 minut
  • Postów:148
0

Akurat... jak się umie googlować to znalezienie info o nazwie potrzebnej funkcji to krótka chwila. A na pewno krótsza niż kucie na pamięć. Z resztą jak wygooglojesz coś to i tak pewnie zapamiętasz to na dłuższy czas.

EroSanin
No i nieraz copy paste FTW ! :D
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

jak jest awaria musicie umieć improwizować.

zakuwanie jest dla kujonów


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

Nie ma sensu - jak będziesz z czegoś często korzystał, to zapamiętasz, w innych wypadkach jest dokumentacja.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Niby nie, ale na rozmowie o pracę nie pozwolą ci na "wiem, ale nie pamiętam i muszę wygóglać".

LukeJL
nieprawda. ja zawsze mówiłem wtedy, że tak mi się wydaje, że ta funkcja bierze te i te parametry, ale w realnej sytuacji bym sprawdził w dokumentacji. I mnie zatrudniali.
LukeJL
no i "programowanie na kartce" ma raczej pokazać ogólną kumatość i sposób myślenia kandydata, a nie to, czy będzie pamiętał o kolejności argumentów w funkcji X.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
4

@Azarien ale kto cię na rozmowie będzie pytał "jak sie nazywa funkcja która..."? ;) Zresztą jak czegoś sie używa to siłą rzeczą sie to pamięta.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
WhiteLightning
A tu bys sie zdziwil jakie pytania mozna dostac :)
somekind
Mnie kiedyś pytali o to, która wersja metody, która ma kilkanaście przeciążeń z 4-8 parametrów jest prawidłowa. (pytanie zamknięte, z 5 odpowiedzi do wyboru)
ML
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Postów:854
0

Programista niczego nie powinien się uczyć na pamięć. Co najwyżej datę urodzin żony :)

kaczus
Tą wystarczy raz zapomnieć, żeby zapamiętać - hehehe :)
Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:2512
0

Każdy szanujący się programista, uczy się kodu swojej aplikacji na pamięć. Pewne kłopoty w zapamiętaniu sprawiają liczba pustych linii między metodami i liczba spacji między operatorami. To wymaga dużo ćwiczeń :P

ML
Dokładnie, to najlepsza forma backupu :)
vpiotr
Liczbę pustych linii i spacji nie trzeba pamiętać bo się je wstawia w sposób ustalony w standardzie ;-)
drorat1
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Krasnystaw
  • Postów:1181
0

Biorąc pod uwagę pewną ważną prawidłowość a konkretniej zasadę 80/20 i to że pewne rzeczy będą występowały częściej niż inne nauka wszystkiego nie ma najmniejszego sensu a tylko niepotrzebnie absorbuje to czas i nauka czegoś co będzie wykorzystywane bardzo rzadko to jakieś totalne nieporozumienie.

Ale i to szukanie po stacku czy tam dokumentacji potrafi być żmudne i czasochłonne. Prosty przykład. Ktoś np. nie miał nigdy do czynienia z tworzeniem aplikacji webowych i postanawia napisać taką, korzystając oczywiście z Google, bo teraz jest niemal wszystko. A potem jak już taką napisze, kolejną i jeszcze następne. Ile mu zajmie napisanie pierwszej aplikacji a ile następnej (mniej więcej podobnej)?

Co do wymogów na rekrutacjach, jeśli jest taki wymóg że wszystko ma być w bani to znaczy że szukają chyba tylko i wyłącznie wymiatacza który napisze coś szybko a nie kogoś kto wie gdzie co ma znaleźć. No ale cóż, w przypadku gdy się realizuje coś na krótkie deadliny chyba uzasadnione.

Zobacz pozostałe 2 komentarze
Sarrus
Tak ale pytanie brzmiało, "czy powinno się uczyć wszystkiego na pamięć". Siłą rzeczy zapamiętuje się wiele, ale nikt nie przecież tego nie wkuwa
LukeJL
a nazwy funkcji i tak sie zmieniaja w kazdej wersji frameworka na troche inne...
somekind
To chyba we frameworkach do JS, w normalnym świecie nikt tak nie robi.
LukeJL
Ano. frameworki do JS to jedna wielka beta. a nawet czasem gorzej. W JS ludzie potrafią zrobić cały framework tylko dla eksperymentu/prototypu (tak jest z Angularem 1.*, - jakby tak spojrzeć to był jeden wielki eksperyment pełen nieudanych rzeczy, zaledwie prototyp do bardziej (ponoć) dojrzałej wersji 2).
LukeJL
W sumie to pocieszające wiedzieć, że nawet programiści z Google'a nie wiedzą co robią i robią frameworki w podobny sposób w jaki ja robię hobbystyczne projekty.
Artekat
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Elbląg
  • Postów:49
0

Moim zdaniem jedną z ważniejszych rzeczy, których programista musi się nauczyc to szybkie znajdowanie pewnych informacji w internecie :P Ale to raczej dzieje się samoczynnie podczas zabaw z programowaniem :D

Jeszcze cos w sprawię nauki metod, klas, itd. jak coś wykorzystuje sie wielokrotnie to samo po jakimś czasie zostaje w głowie. Na rozmowach o pracę bardziej powinni sprawdzać umiejętności algorytmiczne niż znajomość bibliotek.

CL
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:12
0

Na pamięć nie ale czym częściej, więcej się z czegoś korzysta tym jest mniejsza potrzeba zerkania co chwilę do dokumentacji czy przykładów oraz na okienka z IntelliSense :)

Mnie na rozmowie na staż pytali o metody do dzielenia i łączenia stringów oraz ich argumenty(w kolejności!) oraz różne przestrzenie nazw. To było co najmniej chore.

Zobacz pozostałe 3 komentarze
LukeJL
Takie pytania są chyba po to, żeby sprawdzić czy kandydat potrafi prostymi słowami wytłumaczyć podstawowe pojęcia techniczne, jak będzie coś trzeba tłumaczyć klientowi czy nietechnicznemu project managerowi. Więc nie należy się produkować zbytnio, a raczej potraktować wtedy rekrutera jak 5-lata/politologa/swoją mamę, którym trzeba pewne rzeczy oczywiste rzeczy wytłumaczyć bez uciekania do technicznego żargonu.
LukeJL
stąd pewnie te pozornie debilne pytania o różnicę między klasą i metodą. Nie chodzi o to czy ją znasz, tylko o to czy potrafisz komunikatywnie o tym opowiedzieć.
LukeJL
Ja bym wtedy powiedział, że klasa jest jak gatunek zwierzęcia, a metoda jest jak odgłos wydawany przez nie (klasyczny przykład z podręczników do OO).
Artekat
Nie jestem pewien czy analogie zwierzęce zdadzą tutaj egzamin. (chociaż lepsze to niż nie powiedzieć nic). Ja udzieliłem odpowiedzi ze Klasa to jakaś rzecz(obiekt) zaś metodą nazwać można jej zachowania.
LukeJL
No to też. Byle krótko i treściwie.
W2
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:8 dni
0

Tak naprawdę nazw klas,metod które warto pamiętać nie trzeba się jakoś specjalnie uczyć na pamięć - ponieważ wykorzystuje się je często same zostają w głowie. Do pozostałych jest albo Intelisense albo StackOverflow itp.

edytowany 1x, ostatnio: W2K
SL
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:236
0

Mój znajomy kiedyś opowiadał o takiej firmie, gdzie idąc na frontendowca pytali go o np. wykorzystywaną ilość bitów do zapisu kolorów w X przestrzeni barw, albo o dokładne metody z parametrami do zrobienia Y, po czym kiedy zapytał się o to rekruterów (o przestrzenie barw) to stwierdzili, że "nie pamiętamy" i zaczęli się nad nim pastwić, że ma w CV wpisane "znajomość assemblera" wyskakując z pytaniami "A w tym assemblerze to napisałby pan stronę?" i zaczęli się wyśmiewać z tego, że stwierdził, że teoretycznie wszystko da się zrobić, chociaż nie zawsze ma to sens :). Dlatego czasami faktycznie rycie na pamięć może się przydać, aczkolwiek takie firmy służą chyba biciu rekordów czasu poszukiwania pracowników, bo nie sądzę, żeby ktoś szanujący siebie poszedł tam pracować (przynajmniej mam taką nadzieję).

Zobacz pozostałe 7 komentarzy
Sarrus
"Kodem wynikowym" dla strony jest HTML i nie da się napisać strony w niczym innym :P. Jeżeli chodzi o coś co generuje HTML, to w assemblerze na upartego można :P:P
LukeJL
@Sarrus, patrzysz od strony backendu teraz, ale strona to też skrypty JS. A ludzie są w stanie może nie w assemblerze, ale skompilować programy z C/C++ do JavaScriptu. Całe silniki graficzne kompilują, które potem chodzą w przegladarce jak strony internetowe.
LukeJL
tylko, że to nie musi generować wcale HTMLu, tylko działać jakimś w WebGLu...
Sarrus
ok ok, mniejsza
FO
Lista januszszoftuf no to by była przydatna rzecz, jednak zbyt niebezpieczna ze względu na sporawy sądowe. Z takich rozmów się wychodzi i tyle, ja wybucham śmiechem i wychodzę, kopary zawsze opadają do samej ziemi.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)