[delphi] analiza skanu

[delphi] analiza skanu
0

Potrzebuje Waszej pomocy... mam problem do rozwiązanai i zabardzo nie wiem jak się do tego zabrać.
Mam skan kanwy, czyli takiego specjalnego materiału (<ort>płutna</ort>), który używają hafciarki. Ma on dziurki co kilka milimetrówi chodzi o to, żeby w jakiś sposób odczytać położenie tych dziurek. One są niby ułożone równomierniem ale taki materiał zawsze może być położony na szybie skanera nieco krzywo, moze się troszke pofalować lub być rozciągnięty z jendej strony bo Pani w sklepie chciała sprawdzić czy jest mocny i go naciągnęła.
Oto przykładowy skan kanwy user image Chciałbym, aby program odczytał położenie kazdej z tych dziurek... jak tego dokonac? Prosze o pomoc.

pm_coder
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

moze po prostu lokalizowac w jakis sposób czarne piksele ?? [???] Ale nie wiem czy to najlepszy pomysł...


pm_coder:={PIT};
ikari
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:381
0

moze po prostu lokalizowac w jakis sposób czarne piksele ?? [???] Ale nie wiem czy to najlepszy pomysł...
Wg mnie wcale nie najgorszy :) Program powinien znajdowac piksele, ktorych jasność (to da sie chyba jakos policzyc, nie?) rozni sie np. o wiecej niz 60% od jasnosci pikselka sasiedniego lub oddalonego np. o 2 :) No i dobrze byloby wymyslic jakis algorytm na odciecie duzej czarnej przestrzeni po bokach...


(po 20 latach wpiszę tu coś mądrzejszego, myślałem)
0

a zaraz Wam powiem po co. Potrzebne mi to żeby móc drukowac na takim <ort>płutnie</ort>. Najpierw zeskanuje obraz kanwy, a potem po odpowiedniej analizie skanu bede mógl coś na niej wydrukować z uwzględnieniem pofałdowania tej kanwy. Nie wiem czy mi się to uda.... ale próba nie strzelba.

dzieki za rady... s<ort>prubuje</ort> ten skan przeksztalcić na dwukolorową bitmape i szukać na niej czarnych pól... dobry pomysł?

0

tak poza tym
wymyślacie właśnie program typu OCR - który najlepiej nadaje się do ściągania tekstu
Wiem że źródła takich programów znajdziecie na stronach z Linuxem i niestety (dla mnie na pewno) są to źródła C++
nazw programów nie pamiętam ale polecam sprawdzić kilka adresów związanych
z tym OS'em
wiem że na niektórych z nich są artykuły o tego typu oprogramowaniu
<url>www.linux.pl</url>
<url>www.debianusers.pl</url>
http://sourceforge.net/index.php
http://freshmeat.net/
http://www.linuxberg.ps.pl/
no i oczywiście pozostaje jeszcze wpisać w razie niepowodzenia OCR for linux
pozdrawiam

do wyszukiwarki -zapomniałem dodać

0

faktycznie to jest coś na kształt skrajnie prostego OCRa. Może ktoś ma jakieś źródła w pascalu/delphi związane z OCRem? Niestety nie znam C. A mozę ktoś mniej więcej wytłumaczy jak dzialają tego typu programy, tzn. jaka technika jest stosowana do znajdowania podobnych (cały problem w tych że nie jednakowych) symboli?

nikt nie wie jak to działa?

Kiliński
  • Rejestracja:około 20 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
0

<url>http://www.linuxsoft.cz/pl/article.php?id_article=470 </url>
pod tym linkiem kryje się raport subiektywny jednego z użytkowników nt. OCR pod Linuksem(dodatkowo znajdziesz linki do programów i ich nazwy)
Program GOCR dałoby się przerobić w taki sposób by obsługiwał polskie znaki
(To tak w ramach informacji dla ludzi, którzy tworzą OCR lub mają taki zamiar i nie mają obsługi polskich znaków diakrytycznych w swoich OCR -ale tylko c++)

Kiedyś gdzieś wyczytałem coś podobnego:

Wg mnie wcale nie najgorszy :) Program powinien znajdowac piksele, ktorych jasność (to da sie chyba jakos policzyc, nie?) rozni sie np. o wiecej niz 60% od jasnosci pikselka sasiedniego lub oddalonego np. o 2 :) No i dobrze byloby wymyslic jakis algorytm na odciecie duzej czarnej przestrzeni po bokach..

Co do czarnej przestrzeni obok - jest to część matrycy skanera więc, można by
ją obciąć w jakimś programie do obróbki grafiki - zwykły paint to może wykonać
co do reszty to musiałbyś się oprzeć na informacjach zawartych powyżej(te 60% jasności pikseli)
Moja rada:
znajdź program który tłumaczy kod c++ na delphi(wg mnie to chyba naj<ort>prostrze</ort> rozwiązanie problemu - ponieważ sam nie znam c++)
Uwaga: jak ściągniesz źródła takiego programu, mogą być w archiwum tar.gz
gdzie winRaR poradzi sobie tylko z otworzeniem tara niestety nie obsługuje gzipa
pozdrawiam


0

Taki program to idealne zadanie dla sztucznych sieci neuronowych.

TH
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:około 13 lat
0

Wszyscy podają sposób rozwiązania problemu, tylko, czy ten pomysł w ogóle ma sens? :) Nawet jeśli zeskanujesz to płótno, to jesteś pewien, że włożysz je potem co do milimetra równo do drukarki, jak do skanera? Że nie rozciągniesz go po wyjęciu ze skanera? Że drukarka nic z nim nie zrobi? O ile oczywiście takie płótno przejdzie przez drukarkę, bo z tym także mogą być problemy :). Wydaje mi się, że problem po prostu nie wart jest rozwiązywania go, chyba że taka sztuka dla sztuki. Najwyżej próbuj drukować normalnie, tylko będziesz musiał czyścić drukarkę z tuszu, który spadnie przez dziurki :). Ewentualnie mógłbyś coś podłożyć, żeby na to spadało, ale to już zależy od drukarki.

0

problem drukowania już rozwiązalem, płutno naklejam na kartke A4 tasmą dwustronną. Dzięki temu płutno w skanerze i w drukarce jest dokaldnie tak samo pofałdowane, a dodatkowo nie ma problemu z tuszem, który przeleci przez dziurki (zostaje na kartce). Próbowalem też czy uda się trafić z wydrukiem w konkretne miejsce na płutnie i to też okazuje się możliwe. Przy odrobinie staranności można trafić z dokładnością do 0,5mm.

Dzięki za wszystkie wypowiedzi. Ale chyba zabiore się za to w nieco inny sposób. Zamienie skan na dwukolorową bitmape i <ort>po prostu</ort> bede na niej szukał czarnych plam większych niż jakaś ustawiona wartość. To znacznie uprości program a na funktcjonalności chyba on nie straci.
Ciemne pole obok płutna wywale programem graficznym.

Powinno wystarczyć prawda? Popróbuje i pochwle się wynikami, ale dopiero za kilka dni. Dzięki za wszystkie wypowiedzi

LukaStrz
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

Zamienie skan na dwukolorową bitmape i ort! bede na niej szukał czarnych plam większych niż jakaś ustawiona wartość.

jak dwukolorowa(monochromatyczna) to chyba będzie tylko czarny i biały kolor...


Sun Certificated Java Programmer 6
0

dokładnie, bęidze tylko czarny i biały kolor i nie bedę się musiał bawić w zadne 60%, a dokładnie to pragram graficzny zrobi to za mnie. Nie wiem czy to bedize miało jakiekolwiek znaczenie ale zawsze moge mu ustawić próg na 60% zamiast domyślnych 50%

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 13 godzin
0

po monochromatyzacji możesz jeszcze obrazek kilkukrotnie poddać tzw. erozji, która wytnie przypadkowe czarne piksele. potem detekcja obszarów i w zasadzie to wszystko.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)