Wysyłanie do okna aplikacji skrótu klawiszowego Ctrl+V

Wysyłanie do okna aplikacji skrótu klawiszowego Ctrl+V
DC
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:145
0

Witam.

Wiem jak dzięki sendmessage mogę symulować wciśnięcie jednego klawisza w danym oknie. Niestety, ale potrzebuję zrobić ctrl + v i nie potrafię tego w żaden sposób uczynić. Ktoś wie jak to zrobić poprawnie?
Dzięki.

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
KA
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Gorlice
1

A może być wysłany komunikat WM_PASTE ? Jak nie to jest to zabawa tego typu:

Kopiuj
hWin:= FindWindow(nil, 'To jest tytuł apki');
SendMessage(hWin, WM_KEYDOWN, VK_CONTROL, 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYDOWN, Ord('V'), 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYUP, Ord('V'), 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYUP, VK_CONTROL, 0); 

Nie odpowiadam na PW w sprawie pomocy programistycznej.
Pytania zadawaj na forum, bo:
od tego ono jest ;) | celowo nie zawracasz gitary | przeczyta to więcej osób a więc większe szanse że ktoś pomoże.
robertz68
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Zielona Góra
0

a to nie jest tak że ctrl+v jest funkcją systemową i standardowo wkleja dane ze schowka do aktywnej kontrolki w aktywnym oknie?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
1

Można też spróbować z SendInput.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
DC
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:145
0
kAzek napisał(a):

A może być wysłany komunikat WM_PASTE ? Jak nie to jest to zabawa tego typu:

Kopiuj
hWin:= FindWindow(nil, 'To jest tytuł apki');
SendMessage(hWin, WM_KEYDOWN, VK_CONTROL, 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYDOWN, Ord('V'), 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYUP, Ord('V'), 0);
SendMessage(hWin, WM_KEYUP, VK_CONTROL, 0); 

W moim przypadku to nie działa. Za przykład podałem ctrl + v, ale chodzi o różne inne np. ctrl + f, h itp. co w tym przypadku nie ma znaczenia i tak. Nie chce działać niestety. Tak jakby jakiś problem był z controlem.

Kopiuj
var
  okno: HWND;
  inputArray: array[0..3] of TInput;
begin
  okno := FindWindow('Program1', nil );

  // TODO: Either exit if notepad isn't focused, or set focus to notepad

  FillChar(inputArray, length(inputArray) * sizeof(TInput), 0);

  inputArray[0].Itype := INPUT_KEYBOARD;
  inputArray[0].ki.wVk := VK_LCONTROL;
  inputArray[1].Itype := INPUT_KEYBOARD;
  inputArray[1].ki.wVk := VkKeyScan('H');
  inputArray[2].Itype := INPUT_KEYBOARD;
  inputArray[2].ki.wVk := VkKeyScan('H');
  inputArray[2].ki.dwFlags := KEYEVENTF_KEYUP;
  inputArray[3].Itype := INPUT_KEYBOARD;
  inputArray[3].ki.wVk := VK_LCONTROL;
  inputArray[3].ki.dwFlags := KEYEVENTF_KEYUP;

  SendInput(length(inputArray), inputArray[0], sizeof(TInput));

// kombinatoryka SendMessage(okno, Tinput[0], sizeof(TInput), 0);

end;

Taki kod działa dobrze, tylko niestety nie wiem jak zrobić by działał również, gdy okno jest w tle, lub po prostu zminimalizowane.

edytowany 1x, ostatnio: DroniC
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
1
DroniC napisał(a):

Taki kod działa dobrze, tylko niestety nie wiem jak zrobić by działał również, gdy okno jest w tle, lub po prostu zminimalizowane.

Pamiętaj, że SendInput udaje, że to ty wciskasz klawisze na klawiaturze lub machasz myszką i klikasz. A skoro tak, to cały w ten sposób wygenerowany input będzie leciał do aktualnie sfokusowanego okna oraz do procesów, które mają zarejestrowane hooki na klawiaturę/mysz. Jeśli okno tego docelowego programu nie ma fokusu lub jest zminimalizowane, system nie dostarczy do niego komunikatów inputu.

Dlatego @kAzek wcześniej podał najlepsze rozwiązanie, czyli wysłanie wyspecjalizowanych komunikatów do okna, takich jak WM_PASTE. Problem jednak polega tutaj na tym, że okno docelowe może nie obsłużyć tego komunikatu i przez to też się z tą apką nie dogadasz.


Dlatego też dokładnie sprawdź czy poprawnie wysyłasz komunikat do okna — czy masz prawidłowy uchwyt okna, jaka była odpowiedź SendMessage itd., czyli za każdym razem gdy korzystasz z funkcji Win32 API, po prostu sprawdzaj rezultaty i upewnij się, że nie wystąpił żaden błąd.

Jeśli to nic nie da, to okno tego programu będziesz musiał najpierw aktywować, zanim wyślesz dane inputu. Do tego są specjalne funkcje systemowe, np. IsWindowVisible, IsIconic, SetForegroundWindow, SetActiveWindow, SetFocus itd. Najpierw sprawdź gdzie to okno jest, jeśli jest zminimalizowane to je przywróć, później przesuń je na pierwszy plan i ostatecznie aktywuj, dając mu fokus. Na koniec wyślij input np. za pomocą SendInput. Każdy z tych kroków może się nie udać, więc sprawdzaj rezultaty.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)