MediaPlayer – przechwycenie zakończenia utworu

MediaPlayer – przechwycenie zakończenia utworu
GR
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
0

Witam,

Proszę o pomoc jak przechwycić (odczytać) w komponencie MediaPlayer, że utwór się już skończył.
Dziękuję za pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Mariusz Bruniewski
Mariusz Bruniewski
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Świecie
0

Proponuję skorzystać z biblioteki bass.dll ze strony https://www.un4seen.com/, gdyż komponent MediaPlayer został stworzony co do zasady dla plików typu *.wav i możesz mieć problem z odtwarzaniem innych rozszerzeń muzycznych, *.mp3 również odtworzy w zależności od bitrate. Jeśli chodzi o bass.dll sama biblioteka jest prosta w obsłudze. Na tej stronie są tam inne biblioteki, które są do *.ogg formatów muzycznych i wiele innych nawet karaoke. Najpiękniejszym sposobem jest to co MediaPlayer Tobie nie da to korzystanie z serwera https://www.shoutcast.com/ jak korzysta np. Winamp. Biblioteka bass.dll da Tobie możliwość odczytywania plików z buforowania plików *.pls. Bo bsss,dll to prawie Winamp.
A co do MediaPlayer możesz uczynić na podstawie jego procentowej 100 % odtwarzania np. w komponencie ScrollBar1.
Kod w następnym poście. Jeśli Tobie wystarczy MediaPlayer to oki. Też dużo potrafi.


Umysł pozytywny szuka sposobów, jak coś wykonać; umysł negatywny wyszukuje sposoby, by uzasadnić, że czegoś nie można zrobić.
~~ Napoleon Hill ~~
edytowany 6x, ostatnio: Mariusz Bruniewski
Mariusz Bruniewski
Mariusz Bruniewski
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Świecie
0
Kopiuj

// Kod w Delphi 7 Personal

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, MPlayer, StdCtrls, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    MediaPlayer1: TMediaPlayer;
    Button1: TButton;
    OpenDialog1: TOpenDialog;
    Timer1: TTimer;
    ScrollBar1: TScrollBar;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure ScrollBar1Scroll(Sender: TObject; ScrollCode: TScrollCode;
      var ScrollPos: Integer);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  OdczytajStop : string;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  OpenDialog1.InitialDir := ExtractFilePath(Application.ExeName);
  if OpenDialog1.Execute then
    begin
      Timer1.Enabled := False;
      MediaPlayer1.FileName := OpenDialog1.FileName;
      MediaPlayer1.Open;

      ScrollBar1.Max := MediaPlayer1.TrackLength[1];
      Timer1.Enabled := True;
    end;
end;

procedure TForm1.ScrollBar1Scroll(Sender: TObject; ScrollCode: TScrollCode;
  var ScrollPos: Integer);
begin
  MediaPlayer1.Position := ScrollBar1.Position;
  MediaPlayer1.Play;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  ScrollBar1.Position := MediaPlayer1.Position;
  OdczytajStop := FormatFloat('0#.##',(ScrollBar1.Position/ScrollBar1.Max)*100)+' %';
  if MediaPlayer1.Position = ScrollBar1.Max then MediaPlayer1.Stop;
  if OdczytajStop = '100 %' then Timer1.Enabled := False;

  Caption := 'Demo: '+OdczytajStop;

  Application.ProcessMessages;

  if OdczytajStop = '100 %' then Showmessage('Koniec odtwarzania utworu :-)');
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  MediaPlayer1.Cursor := crHandPoint;
  Form1.Position := poDesktopCenter;
  Timer1.Enabled := False;
end;

end.

Umysł pozytywny szuka sposobów, jak coś wykonać; umysł negatywny wyszukuje sposoby, by uzasadnić, że czegoś nie można zrobić.
~~ Napoleon Hill ~~
edytowany 4x, ostatnio: Mariusz Bruniewski
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)