Kolejność wyświetlania komponentów

Kolejność wyświetlania komponentów
L1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:131
0

Mam problem z wyświetlaniem komponentów. Tworzę na formie 3 duże, czerwone panele, w tym samym miejscu, z których tylko jeden ma być widoczny w danym momencie, przycisk nawigacyjny który zmienia widoczny Panel czerwony, oraz dodatkowy przycisk który wyświetla dodatkowy Panel niebieski, ukryty przy tworzeniu formy. Dodatkowy Panel niebieski jest umiejscowiony tak, że duża jego część nachodzi na 3 wcześniejsze czerwone Panele. W ten sposób po naciśnięciu przycisku który ma go wyświetlić, Panel niebieski się pojawia, jednak przy kolejnej próbie jego wyświetlenia, pojawia się tylko mały wycinek, który nie leży bezpośrednio na 3 czerwonych Panelach, tak jakby one go zasłaniały. Co zrobić, aby pojawiał się w całości? Poniżej kod:

Kopiuj
unit Unit1;

{$mode delphi}{$H+}

interface

uses
  Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  Komponent = class(ExtCtrls.TPanel)
    public
  end;

  { TForm1 }

  TForm1 = class(TForm)
    procedure FormClick(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    Exit: TButton;
    Przycisk: TButton;
    PrzyciskNawigacji: TButton;
    PanelRozwijany: TPanel;
    Panele: Array[0..3] of TPanel;
    AktywnyPanel: Integer;
    procedure PrzyciskKlik(Sender: TObject);   
    procedure DalejKlik(Sender: TObject);
    procedure ExitKlik(Sender: TObject);
  public

  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.lfm}

{ TForm1 }   

procedure TForm1.ExitKlik(Sender: TObject);
begin
  Application.Terminate;
end;

procedure TForm1.PrzyciskKlik(Sender: TObject);
begin
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide
  else
    PanelRozwijany.Show;
end;

procedure TForm1.DalejKlik(Sender: TObject);
var
  I: Integer;
begin
  if AktywnyPanel = High(Panele) then
    AktywnyPanel := Low(Panele)
  else
    Inc(AktywnyPanel);
  for I := Low(Panele) to High(Panele) do
    Panele[I].Hide;
  Panele[AktywnyPanel].Show;
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide;
end;

procedure TForm1.FormClick(Sender: TObject);
begin
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  I: Integer;
begin
  AktywnyPanel := 0;
  Left := 0;
  Top := 0;
  Width := Screen.Width;
  Height := Screen.Height;
  BorderStyle := bsNone;

  Przycisk := TButton.Create(Self);
  with Przycisk do
  begin
    Parent := Self;
    Left := 20;
    Top := 20;
    Width := 180;
    Height := 30;
    Caption := 'Przycisk';
    OnClick := PrzyciskKlik;
  end;

  Exit := TButton.Create(Self);
  with Exit do
  begin
    Parent := Self;
    Left := Self.Width - 200;
    Top := 20;
    Width := 180;
    Height := 30;
    Caption := 'Zakończ';
    OnClick := ExitKlik;
  end;

  PrzyciskNawigacji := TButton.Create(Self);
  with PrzyciskNawigacji do
  begin
    Parent := Self;
    Left := 200;
    Top := 20;
    Width := 30;
    Height := 30;
    Caption := '>';
    OnClick := DalejKlik;
  end;

  PanelRozwijany := TPanel.Create(Self);
  with PanelRozwijany do
  begin
    Parent := Self;
    Left := 20;
    Top := 50;
    Width := 180;
    Height := 180;
    Color := clRed;
    Hide;
  end;

  for I := Low(Panele) to High(Panele) do
    begin
      Panele[I] := TPanel.Create(Self);
      with Panele[I] do
      begin
        Parent := Self;
        Left := 0;
        Top := 70;
        Width := Self.Width;
        Height := Self.Height - 70;
        Color := clBlue;
        Hide;
        Caption := 'Panel ' + IntToStr(I);
      end;
    end;

  Panele[AktywnyPanel].Show;
end;

end.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
0

Dorzuć do załączników program testowy i pokaż na rzucie ekrany w czym leży problem.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
0

Jeśli jest przesłaniany to spróbuj go pokazać tak:

Kopiuj
Panele[AktywnyPanel].Show;
Panele[AktywnyPanel].BringToFront;
L1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:131
0

Na screenach jest pokazane co się dzieje po kliknięciu Przycisku, następnie spośród przycisków na panelu rozwijanym wybierany jest Panel2 i później znowu kliknięty Przycisk, a wtedy PanelRozwijany nie pokazuje się w całości.

Jeszcze tylko dodam że jeśli zanim wcisnę Przycisk i przejdę przyciskiem nawigacyjnym przez wszystkie panele, to później wszystko działa prawidłowo.

edytowany 1x, ostatnio: lucasp17
robertz68
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Lokalizacja:Zielona Góra
0

ja bym to załatwił używając TPageControl zamiast panele w tym samym miejscu. Pasek z nazwami stron można ukryć w runtime a w trybie edycji łatwo edytować co ma się pojawiać na poszczególnych panelach. Wybór aktywnego panelu w combobox też nie stwarza żadnych problemów.

CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
0

A tak nie zadziała?

Kopiuj
procedure TForm1.PrzyciskKlik(Sender: TObject);
var
  I: Integer;
begin
  for I := Low(Panele) to High(Panele) do
    Panele[I].Hide;
  Panele[AktywnyPanel].Show;
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide
  else
  begin
    PanelRozwijany.Show;
    PanelRozwijany.BringToFront;
  end;
end;
L1
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:131
0

Niestety nie, dzieje się to samo.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
1

Tutaj bardziej by się przydało ten niebieski panel potraktować metodą SendToBack.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
1

Tak jak napisał @furious programming użyj SendToBack przy pokazywaniu aktywnego panelu.
Dodatkowo w PrzyciskKlik masz nadmiarowy kod do ukrywania i pokazywania aktywnego panelu. Do niczego on tu nie służy.
Tak to będzie wyglądać:

Kopiuj
procedure TForm1.Odswiez;
var
  I: Integer;
begin
  for I := Low(Panele) to High(Panele) do
    Panele[I].Hide;
  Panele[AktywnyPanel].Show;
  Panele[AktywnyPanel].SendToBack;
end;

procedure TForm1.PrzyciskKlik(Sender: TObject);
var
  I: Integer;
begin
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide
  else
    PanelRozwijany.Show;
end;  
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
1
Kopiuj
procedure TForm1.PrzyciskKlik(Sender: TObject);
var
  I: Integer;
begin
  if PanelRozwijany.Visible then
    PanelRozwijany.Hide
  else
    PanelRozwijany.Show;
end;

Ekhm…

Kopiuj
procedure TForm1.PrzyciskKlik(Sender: TObject);
begin
  PanelRozwijany.Visible := not PanelRozwijany.Visible;
end;  

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
CL
W tym kodzie trochę rzeczy przydałoby się zrefaktoryzować. Chciałem pokazać tylko, żeby usunąć chowanie paneli przy rozwijaniu menu.
flowCRANE
Pierwsze co wypada zmienić to… polskie identyfikatory. ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)