Wyszukiwanie zadanej litery w tekscie

Wyszukiwanie zadanej litery w tekscie
W2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:23
0

Witam. Chciałbym napisać program który na wejściu pobiera od użytkownika jakiś tekst i w tym teksie znajduje wystąpienie zadanej literki i wypisuje ile razy ta literka występuje w danym tekście (słowie). Moje dokonania mają się tak jak poniżej. Program co prawda działa ale nie tak jak bym chciał. Proszę o pomoc...!?

Kopiuj
program Literki;
var
 i,b: Integer;
 a,d: char;
 tab: array[0..10] of char;
begin
   i:=0;
   b:=0;
   for i:=0 to 10 do
     begin
      writeln('Podaj tekst:');
      readln(tab[i]);
      writeln('szukana literka to:');
      readln(d);
      a:=tab[i];
      if a = d then
      begin
      b:=b+1;
      writeln('Litera : ', d , '  wystepuje razy: ',i);
       end;
      break; 
     end;
   
end.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Program co prawda działa ale nie tak jak bym chciał.

Jak chciałbyś, aby działał?


W2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:23
0
Patryk27 napisał(a):

Jak chciałbyś, aby działał?

Chciałbym aby program zliczał dokładnie wystąpienie danej literki w tekście.

KA
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Gorlice
1

To naprawdę w ogóle jakoś działa?

  1. Nazewnictwo zmiennych tak trudno nazwać zmienną np. "text"
  2. Po co w pętli pobierasz tekst i szukany znak?
  3. Zmienna tab jest tablicą a szukany tekst powinien być typu string
  4. Pętla powinna być for i:=1 to Length(text) do
  5. Wyświetlenie wyniku wyszukiwania powinno być poza pętlą
    Tyle uwag gotowca nie dam!

Nie odpowiadam na PW w sprawie pomocy programistycznej.
Pytania zadawaj na forum, bo:
od tego ono jest ;) | celowo nie zawracasz gitary | przeczyta to więcej osób a więc większe szanse że ktoś pomoże.
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Chciałbym aby program zliczał dokładnie wystąpienie danej literki w tekście.

Oke, no to dawaj - napiszmy ten program razem, tylko powoli :-)

Rozkładając problem na czynniki pierwsze, musimy:

  1. Wczytać od użytkownika tekst.
  2. Wczytać od użytkownika literę.
  3. Policzyć liczbę wystąpień litery w tekście.

Zacznijmy zatem od punktu pierwszego: napisz program, który pobierze od użytkownika tekst i umieści go w zmiennej; podeślij w poście kod i będziemy myśleć dalej.


edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
W2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:23
0

Gotowca mi nie potrzeba.. Chodziło mi głownie o ten kawałek kodu w punkcie 4. Teraz już dam sobie radę! Dziękuję za odpowiedź i życzę miłego dnia!

Patryk27. Bardzo dziękuję za chęć pomocy ale ten program muszę napisać zupełnie sam! Miłego dnia!

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Patryk27
Oki, powodzonka w takim razie :-)
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
3

W razie czego możesz zaskoczyć prowadzącego znajomością metody CountChars:

Kopiuj
uses
  SysUtils;
var
  Line: String;
  Letter: Char;
begin
  Write('Enter the text: ');
  ReadLn(Line);

  Write('Enter the letter: ');
  ReadLn(Letter);

  Write('The letter "', Letter, '" appears ', Line.CountChar(Letter), ' times.');
  ReadLn();
end.

Ale to tak w ramach ciekawostki. Nie no, żartuję – ćwicz pętle. ;)


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
W2
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:23
0

No teraz program działa tak jak tego chciałem i jest o wiele krótszy! Pytanie Tylko Czy jest Poprawny?

Kopiuj
program Literka_Length;
Var 
  Text,Pos: String;
  I,A: Integer;
begin
  Writeln('Podaj text:');
  readln(Text);
  Write('Podaj literke do wyszukania:');
  readln(Pos);
  for i:=1 to Length(Text) do
    if Pos = Text[i] then
      A:= A + Length(Pos);
   WriteLn('Literka   ',Pos, '  wystepuje:',A,' razy');
end

KA
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Gorlice
3

Miał liczyć wystąpienie znaku więc zmienna zawierająca szukany znak powinna być typu Char i nie nazwał bym jej pos nawet ch będzie lepsze.
Żeby zliczyć wystąpienia to po spełnieniu warunku if ch = Text[i] thenpowinieneś dodawać 1 do dotychczasowej liczby wystąpień (niby jak jest Length(Pos) to też doda 1 ale to bez sensu). Nazwij zmienną A po ludzku np. count i użyj Inc(count) lub count:= count + 1. Na początku programu przypisz zmiennej count wartość 0, mogło by się wydawać, że nie konieczne ale na pewno poprawi czytelność programu poza tym strzeżonego...


Nie odpowiadam na PW w sprawie pomocy programistycznej.
Pytania zadawaj na forum, bo:
od tego ono jest ;) | celowo nie zawracasz gitary | przeczyta to więcej osób a więc większe szanse że ktoś pomoże.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)