Błędy kompilacji podczas instalacji TGecko w Delphi 7

Błędy kompilacji podczas instalacji TGecko w Delphi 7
bronex
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
0

Nie moge zaisntalowac TGecko na Delphi 7. Wyskakuje mi nastepujacy problem:

Dlaczego?


edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
1

Zadam standardowe pytanie, które się pojawia w chwili, w której ktoś wyskakuje z Delphi7... dlaczego???
Czy musisz (np.szkoła/uczelnia tego wymaga), czy z innego powodu korzystasz ze środowiska sprzed ponad 15 lat?

Masz przynajmniej dwie alternatywy - albo Lazarus, albo najnowsze Delphi w darmowej wersji Community - https://4programmers.net/Forum/Delphi_Pascal/312323-duze_wydarzenie_delphi_oraz_cbuilder_w_wersji_community_edition


edytowany 3x, ostatnio: cerrato
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
1

Na tym zrzucie ekranu nic nie widać. @bronex – no nie mów, że pracujesz w edytorze z tak małymi znakami… :|

Wracając do problemu – widać kod jest napisany w taki sposób, że go Delphi 7 nie ogarnia. Albo brakuje plików, w których te zmienne są zadeklarowane. Może to chodzi o pliki dołączane, może o coś innego, trudno powiedzieć. Mimo wszystko używanie tego IDE w dzisiejszych czasach to masochizm.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
KR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:174
1

Pewnie @bronex się po prostu przyzwyczaił do starego Delphi:) Też kiedyś siedziałem długo na Delphi 6/7 a od kilku lat używam Lazarusa. Znów się przyzwyczaiłem, więc nie chce mi się przesiąść na nowe Delphi Community. Ale w końcu muszę, by nauczyć się tworzyć aplikacje mobilne (niby w Lazarusie też się da, ale jeszcze tego nie ogarnąłem).

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
0

W temacie aplikacji mobilnych - nie myślałeś @Kristof , żeby do tematu podejść trochę porządniej? Jednak te mobilki w Delphi to taka lekka prowizorka, sam się nad tym zastanawiałem, ale w końcu uznałem, że do komórek nauczę się Fluttera (co zresztą robię, ale to jest totalnie inny świat, więc idzie mi to dość topornie :( )


edytowany 2x, ostatnio: cerrato
KR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:174
0

Pewnie, że myślę - dlatego zaczynam się uczyć Reacta oraz C# / Xamarin.

cerrato
Flutter - to jest przyszłość :P Zwłaszcza, jak za kilka lat Google uwali Androida.
KR
Pewnie masz rację, bo flutter ma być podstawowym językiem w sysemie Fuchsia. Ale jak zobaczyłem React Native to bardziej mi podszedł, bo znam troche javascript :)
cerrato
kwestia co jest lepsze - czy teraz wybrać "gorszą" technologię, w którą trochę łatwiej wejść, czy zainwestować więcej czasu i energii w coś z większym potencjałem. Ja wybrałem opcję 2 i z każdą chwilą coraz mocniej rozważam samobójstwo :D
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
2
Kristof napisał(a):

Pewnie @bronex się po prostu przyzwyczaił do starego Delphi:)

Przyzwyczajenie to pierwszy stopień do zacofania. Im dłużej żyje się bez aktualizacji, tym bardziej odcina się od rzeczywistości i tym bardziej utrudnia się sobie pracę.

Znów się przyzwyczaiłem, więc nie chce mi się przesiąść na nowe Delphi Community.

Błędne porównanie. Tu nie chodzi o przywiązanie do jednej marki, a do konkretnej wersji produktu tej marki.

Delphi 7 jest produktem porzuconym, nierozwijanym i w porównaniu do bieżących alternatyw, mocno prymitywnym. Lazarus natomiast jest produktem cały czas rozwijanym – co kilka miesięcy wychodzą kolejne wersje, coraz lepsze, coraz bogatsze. Jest to IDE o wiele bardziej zaawansowane od tego używanego przez OP.

Jeśli ktoś wciąż używa Lazarusa 1.2 i nie zaktualizuje go do najnowszej wersji ”bo nie” (obecnie do wersji 2.0.2 dla okienek) no to sam sobie robi krzywdę. W takim przypadku niech się morduje sam, bo nikt normalny nie używa starych wersji bez wsparcia, jeśli za darmo może sobie zaktualizować do tej najświeższej.

Ale w końcu muszę, by nauczyć się tworzyć aplikacje mobilne (niby w Lazarusie też się da, ale jeszcze tego nie ogarnąłem).

Nie ogarniam… Znasz Lazarusa jako IDE, znasz dialekt w którym pisze się kod, ale zamiast zapoznać się i nauczyć jego kolejnej funkcjonalności, wolisz wszystko rzucić w kąt i uczyć się obsługi innego narzędzia od podstaw? Gdzie tu logika? Tym bardziej, że zamierzasz przesiąść się na narzędzie ograniczone pod względem tworzenia oprogramowania komercyjnego, podczas gdy znasz to, które takiego ograniczenia nie posiada.

Jeśli już chcesz tworzyć oprogramowanie na platformy mobilne, to zainteresuj się zupełnie inną technologią niż jakikolwiek Pascal. Sprawdź która technologia mobilna dziś jest najsilniejsza na tym rynku i w którą stronę podążają obecne trendy, a następnie zacznij się uczyć.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 6x, ostatnio: flowCRANE
somedev
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:666
0

Wygląda jakby nie było jakiś plików, może z klasą bazową. Skąd masz tego źródła? BTW. Koledzy - proponuje nie nawracać. To, że ktoś ma Delphi 7 nie świadczy, że to jest błąd. Są tysiące powodów (napisany system ma już kilk kk lini i nie jest prosto portowalny, posiada licencje tylko na Delphi 7, posiada komponenty z licencją tylko na Delphi 7, klient ma system w Delphi 7 ....). Zresztą jeśli to ma być soft komercyjny to nie żartujcie z Lazarusem, a nowe Delphi to wydatek minimum 7.5k zł.

KR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:174
0

Wiem, że programowanie w Delphi aplikacji mobilnych może być zamkniętą drogą, wiec zamierzam się wgryzać w react native!
No ale to co tu piszemy to już offtopic:)

cerrato
przepraszam, już nie będę ;)
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8764
0

@somedev: nikt na siłę nie nawraca, jeśli świadomie chce korzystać z siódemki to nic nam do tego. Ale zwykła ludzka przyzwoitość wymaga pokazania innej drogi i uświadomienie w zakresie alternatyw, bo być może siedzi w środowisku sprzed ponad 15 lat z powodu niewiedzy, albo z przyzwyczajenia i nawet się nie zastanawia nad tym.


flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
0
somedev napisał(a):

BTW. Koledzy - proponuje nie nawracać.

Warto o tym wspominać, dlatego że wciąż istnieją ludzie, którzy używają starych narzędzi, choć nie muszą. Autor nie napisał że musi z tego środowiska korzystać, więc tego typu sugestie jak najbardziej są wskazane.

To, że ktoś ma Delphi 7 nie świadczy, że to jest błąd. Są tysiące powodów (napisany system ma już kilk kk lini i nie jest prosto portowalny, posiada licencje tylko na Delphi 7, posiada komponenty z licencją tylko na Delphi 7, klient ma system w Delphi 7 ....).

To są tylko domysły i mam nadzieję, że wszyscy udzielający się w tym wątku mają to na uwadze. OP natomiast nie wyjaśnił tej kwestii, więc tego typu przypadki nadal pozostają w sferze przypuszczeń.

Zresztą jeśli to ma być soft komercyjny to nie żartujcie z Lazarusem […]

Nikt tutaj nie żartuje. Lazarus to nie zabawka, a oprogramowanie w nim stworzone nie działa ”przez przypadek”, więc przedstawianie go w takim świetle jest niepoważne. Choć nie zmienia to faktu, że pod względem jakości w porównaniu do produktów embarcadero wypada słabiej, może nawet dużo słabiej (może, bo szczegółowych badań pod tym kątem nie przeprowadzałem).

[…] a nowe Delphi to wydatek minimum 7.5k zł.

Tak, ale nie jest to łączny koszt licencji na wszystkie stanowiska. Poza tym upgrade też kosztuje, a rezygnując z niego, prędzej czy później firma znajdzie się w takiej sytuacji, w jakiej dziś znajdują się te używające Delphi 7 czy jeszcze starszych wersji.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 7x, ostatnio: flowCRANE
somedev
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:666
0
furious programming napisał(a):

Zresztą jeśli to ma być soft komercyjny to nie żartujcie z Lazarusem […]

Nikt tutaj nie żartuje. Lazarus to nie zabawka, a oprogramowanie w nim stworzone nie działa ”przez przypadek”, więc przedstawianie go w takim świetle jest niepoważne. Choć nie zmienia to faktu, że pod względem jakości w porównaniu do produktów embarcadero wypada słabiej, może nawet dużo słabiej (może, bo szczegółowych badań pod tym kątem nie przeprowadzałem).

A tak z ciekawości to ile komercyjnego softu wypuściłeś w Lazarusie? Nie no serio pytam. Sam wypuszczałem komercyjny soft w środowisku ze wsparciem i bez i wiem, że jest różnica. Btw. wsparcie community to nie wsparcie. Jak masz buga to jak łatwy do odtworzenia to spoko może ktoś naprawi, ale jeśli trudny i wymagający to często leży i leży, a mając wsparcie komercyjne to im zależy, żeby to zreprodukować i naprawić.

[…] a nowe Delphi to wydatek minimum 7.5k zł.

Tak, ale nie jest to łączny koszt licencji na wszystkie stanowiska. Poza tym upgrade też kosztuje, a rezygnując z niego, prędzej czy później firma znajdzie się w takiej sytuacji, w jakiej dziś
znajdują się te używające Delphi 7 czy jeszcze starszych wersji.

Oczywiście, że masz racje. Trzeba liczyć 7.5k zł na start na programista plus ok 2k zł rocznie na subskrypcję, bo producent zmienia model biznesowy i generalnie niedługo zobaczycie, że może być ciekawie. Generalnie to idzie w takim samym kierunku jak Eagle od skrobania PCB.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
1
somedev napisał(a):

A tak z ciekawości to ile komercyjnego softu wypuściłeś w Lazarusie?

A tak z ciekawości – ile sam wypuściłeś komercyjnego softu stworzonego w Lazarusie? ;)

Tu nie chodzi o podliczenie tego kto ile zrobił, bo nie jest to przedmiotem dyskusji. Jeśli uważasz, że Lazarus nie nadaje się do tworzenia oprogramowania komercyjnego to napisz dokładnie dlaczego, opierając swoje zdanie sensownymi argumentami, nie kupką buzz-wordów. Tylko tyle. Ja nie jestem wszechwiedzący, więc każda tego typu informacja od doświadczonych kolegów będzie dla mnie cenna.

Btw. wsparcie community to nie wsparcie. […]

Nie? A jeśli w tym community znajdują się deweloperzy kompilatora i IDE to też nic to nie znaczy?

Jak masz buga to jak łatwy do odtworzenia to spoko może ktoś naprawi, ale jeśli trudny i wymagający to często leży i leży […]

Czasem leżą, a czasem nie – nie wszystko da się szybko poprawić. Natomiast błędy które są w miarę szybko łatane lądują w trunku, a do tego ma się dostęp na bieżąco, a nie tylko wtedy, gdy producent wypuści zbiorcze łatki czy ogólny update.

Trzeba liczyć 7.5k zł na start na programista plus ok 2k zł rocznie na subskrypcję, bo producent zmienia model biznesowy […]

Startupowców takie koszty mogą nie zachęcać. Firmy utrzymujące już stworzone oprogramowanie to inna para kaloszy.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
somedev
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:666
0
furious programming napisał(a):
somedev napisał(a):

A tak z ciekawości to ile komercyjnego softu wypuściłeś w Lazarusie?

A tak z ciekawości – ile sam wypuściłeś komercyjnego softu stworzonego w Lazarusie? ;)

Próbowałem ale było więcej problemów niż mniej. Co do konkretów - już wiele razy pisałem na tym forum co nie działa w Lazarusie - począwszy od kiepskiego edytora, po crasche środowiska bo błędy w rzekomo multiplatformowym LCL.

Btw. wsparcie community to nie wsparcie. […]

Nie? A jeśli w tym community znajdują się deweloperzy kompilatora i IDE to też nic to nie znaczy?

Nie, nic.

Jak masz buga to jak łatwy do odtworzenia to spoko może ktoś naprawi, ale jeśli trudny i wymagający to często leży i leży […]

**Czasem **leżą, a **czasem **nie – nie wszystko da się szybko poprawić. Natomiast błędy które są w miarę szybko łatane lądują w trunku, a do tego ma się dostęp na bieżąco, a nie tylko wtedy, gdy producent wypuści zbiorcze łatki czy ogólny update.

No a mając płatny support masz wsparcie na telefon, opiekuna, terminy rozpoznania, czy nawet poprawy lub znalezienie obejścia.

Trzeba liczyć 7.5k zł na start na programista plus ok 2k zł rocznie na subskrypcję, bo producent zmienia model biznesowy […]

Startupowców takie koszty mogą nie zachęcać. Firmy utrzymujące już stworzone oprogramowanie to inna para kaloszy.

Wątpię, by jakikolwiek startup szedł w ten soft, skoro załóżmy startują np. w 3 programistów, to trzeba przewidzieć jakieś 30K za samo IDE z kompilatorem na start często nie mając jeszcze produktu. Do tego znacząco mniejsza ilość potencjalnych pracowników. Idąc dla kontrprzykładu do konkurencji - taki C#, jest równie przyjemny, ma więcej komponentów, błędy są szybciej łatane, programistów na pęczki, IDE i wsio za darmo, a jak chcesz bardziej wypasione środowiska to też masz darmowe aż nie zaczniesz serio dużo zarabiać, a wtedy to za licencje na 3 programistów to wchodzi 6k, gdzie przy firmie mającej ponad 4kk dochodu to te licencje w całości koszty pochłaniają. Jeśli startup nie chce iść w model utrzymania systemów kiedyś napisanych w Delphi i ich refaktoryzacji to nie widzę powodu, żeby iść w tą technologię.

Hobbystycznie dla przyjemności fajnie odpocząć od C#, C++ i poskrobać w Pascaliku.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
1
somedev napisał(a):

Nie, nic.

No widzisz, a dla mnie otwarta dyskusja z twórcami np. kompilatora i ludźmi ich blisko trzymającymi się ma ogromną wartość – nie tylko jeśli chodzi o informacje dotyczące poprawy błędów (i ich terminów), ale przede wszystkim o wartość merytoryczną/edukacyjną.

Wątpię, by jakikolwiek startup szedł w ten soft, skoro załóżmy startują np. w 3 programistów, to trzeba przewidzieć jakieś 30K za samo IDE z kompilatorem na start często nie mając jeszcze produktu.

Też w to wątpię. I nie widzę nic złego w tym aby jakiekolwiek oprogramowanie stworzyć w Lazarusie, jeśli tylko zna się to środowisko i używany w nim dialekt, oraz nie zamierza się go wykorzystywać do stworzenia czegoś, do czego nie jest wyspecjalizowany.

Hobbystycznie dla przyjemności fajnie odpocząć od C#, C++ i poskrobać w Pascaliku.

No tak, teraz schodzimy na poziom „Paskalika”. IMO na tym zdaniu zakończyła się merytoryczna dyskusja.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
somedev
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:666
0

No może Ty zakończyłeś merytorykę. Ja użyłem zdrobnienia pieszczotliwie bo lubię Pascala.

Zreszta to co sam piszesz - Tobie chodzi o edukacje, dyskusje z autorami. Przy produkcji komercyjnego softu chodzi o to żeby dostarczyć soft i otrzymać przelew za FV a to czasami blokują błędy w technologii.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
3
somedev napisał(a):

No może Ty zakończyłeś merytorykę. Ja użyłem zdrobnienia pieszczotliwie bo lubię Pascala.

Kontekst użycia tego słowa wskazuje na coś zgoła innego.

Zreszta to co sam piszesz - Tobie chodzi o edukacje, dyskusje z autorami.

Nie, chodzi mi o otrzymanie merytorycznych informacji na temat błędów. Bo to że dany błąd istnieje i że zostanie poprawiony to wiem, ale mogę nie wiedzieć dlaczego istnieje, dlaczego powoduje takie a nie inne skutki i jak chwilowo ten błąd ominąć. I merytoryczna odpowiedź jednego z twórców jest dla mnie na wagę złota.

Przy produkcji komercyjnego softu chodzi o to żeby dostarczyć soft i otrzymać przelew za FV a to czasami blokują błędy w technologii.

No wybacz, ale poprawa błędów istniejących w środowisku/kompilatorze czy dołączonych bibliotekach nijak ma się do wzrostu obrotu firmy. Klient kupi produkt (Twój produkt, nie IDE) bo jest mu potrzebny i z reguły nie ma pojęcia ile w nim jest błędów. Zapłaci za niego bez względu na to czy obiecasz mu częste i darmowe łatki czy nie. A jeśli już za niego zapłacił to z dnia na dzień nie rzuci go w kąt i nie kupi innego tylko dlatego, że coś tam mu nie pasuje.

A wiedząc jak wielkie crapy za jak horrendalne kwoty potrafią ludzie kupować, śmiem przypuszczać, że najbardziej gówniany software się sprzeda. I się sprzedaje – wystarczy się rozejrzeć, albo poczytać jakimi kwiatkami w kodzie sami programiści chwalą się publicznie.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
bronex
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
0

Panowie wybaczcie ale moje pytanie dotyczylo zupeonie czegos innego! Podejrzewam iz faktycnzie problemy w kompilacji moga wynikac wlasnie z tego iz uzywam stare delphi 7. Nie chce instalowac tego nowego delphi 10.3 embacardo - zajmuje strasznie duzo miejsca i... jest to dla mnie utrudnienie. Lazarus - faktycznie tylko 1-2gb na oko po ilstalacji(nie ma tragedii) to znowu twebbrowser(wg mnie na nim nie dziala). Owszem porobwalem wg pewenej instarukcji zainstalowac an nim gecko w tej samej wersji z 2010r ale rowniez miaelm jakies problemy. Jest tez TChromium - jakis czas to faktycznie calkiem dzialalo(nie pamietam ktora wersja) aczkolwiek rowniez mam problem.

Dyskusja zszedla widze na tematy delphi 10 i lazarus... Prawdopodobnie bd staral sie przestawiac na lazarusa - mam problemy z odtworzeniem wielu progoramow na chwile obecna w plikach pas w lazarusie - stad... an chwile obecna uzywam stare sprawdzone delphi 2.0 lub 7.0 :D - mam ku temu swoje powody.

Jesli juz dyskusja zszedla na tematy Lazarus, Delphi 10 moze ktos sproboje to zainstalowac w Lazarusie albo delphi 10. Moze tez jest mowzliwosc w lazarusie zainstalowac starego TWebBrowsera oraz IntraWeb - byloby to dla mnie bardzo przydatne :)

Na studiach zamiast photoshopa uczylismy sie grafiki w gimpie.... wszystko niemalze ok, jedyna upierdliwosc to brak mozliwosci(wowczas na wersji 2.2x) zmiany skrotow klawiaturowych - gimp mial wlasnie niestandardowe do photoshopa - tak to to nawet wszystko ok.

Dobra wrcomy do Gecko - skoro nie podoba sie nikomu delphi 2.0 i 7.0 prosze kogos o sprawdzenie czy zainstalowanie tych komponentow sprawdza sie w lazarusie oraz delphi 10.3 tym najnowsyzm darmowym.

Choc prawdopodobnie te wszystkie bledy wynikaja ze zbyt starego kompilatora, mimo iz komponent tez pochodzi z 2010r. Niby da sie zainstalowac ale w praktyce takie wlasnie bledy wyskakuja.

Screen jest czytelny, widac wyraznie tresc komunikatow!


CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
1
  1. Nie podałeś źródła, więc trudno sprawdzić gdzie jest błąd.
  2. Miałem pytać czy na pewno wiesz jak instalować komponenty (bo może tu jest problem) ale miałem ten sam błąd teraz przy sprawdzeniu co jest nie halo :)

Jeśli to ten komponenty https://sourceforge.net/projects/geckobrowser/
to programiści się nie popisali :]

Kopiuj
procedure TGeckoBrowserListener.OnStateChange(
                aWebProgress: nsIWebProgress;
                aRequest: nsIRequest;
                aStateFlags: PRUint32;
                aStatus: PRUint32);
{$IFDEF DEBUG}      // << TO WYWAL
var
  uri: nsIURI;
  str, URLStr: IInterfacedCString;
  channel: nsIChannel;
  uploadChannel: nsIUploadChannel;
  PostStream: nsIInputStream;
  PostSize: Cardinal;
{$ENDIF}                   // << TO WYWAL
const
  STATE_IS_DOCUMENT = NS_IWEBPROGRESSLISTENER_STATE_IS_DOCUMENT;
   (...)
  STATE_IS_SECURE   = NS_IWEBPROGRESSLISTENER_STATE_IS_SECURE;
begin
      PostSize := 0;
   (...)

screenshot-20190612150816.png

Kto by się spodziewał, że kod będzie korzystał ze zmiennych, które są aktywne tylko w trybie DEBUG...
Wywal z kodu te 2 linijki, które oznaczyłem do wywalenia i będzie działało. Dodanie ścieżek do komponentów mam nadzieję, że nie sprawi już problemu.

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)