Szukanie plików *.jpg na Win10 nie działa prawidłowo

Szukanie plików *.jpg na Win10 nie działa prawidłowo
MR
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:118
0

Mam taki prosty kod.
Wyszukuje pliki jpg w katalogu.

Kopiuj
 if FindFirst('*.jpg', faAnyFile, SearchResult) = 0 then
  begin
    repeat
      ShowMessage(SearchResult.Name);
    until FindNext(SearchResult) <> 0;
    FindClose(searchResult);

W katalogu mam pliki *.jpg oraz *.jpgold
Na win7 działa dobrze, a na win10 znajduje mi także pliki *.jpgold.
Dlaczego?

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
1

Być może to ten sam problem co tu – Why does FindFirst return file names that don't match the mask?

Wygląda na to, że musisz sam dodatkowo walidować rozszerzenie po znalezieniu pliku.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
MR
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:118
0

Już nie pierwszy raz spotykam się z przypadkiem, że na Win10 coś działa inaczej niż u mnie.

bronex
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Kraków
0

No coz skoro tak sie dzieje skupilbym sie na zaklejeniu sprawy, czyli dodaniu instrukcji ktora dodatkowo przefiltruje ostatnie znaki, jeli ostatnie znaki pliku to .jpg to wdety doaj do listy wysukanych plikow, jesli nie usun z listy...

Co do programow na windows 10... pisalem niedawno program na ktorym byl TChromium i standardowe komponenty. U mnie dzialal bez problemu, niestety osobie ktorej wyslalem miala windows 10 - rzekomo wyskakiwaly bledy i program ow nawet nie odpalil - nie mam zielonego pojecia dlaczego. Myslalem ze to wina iz uzywam stary Borland Delphi 7, w kazdym razie skonczylo sie iz musialem podziekowac za zlecenie - nie wiem czemu to nie dzialalo!


flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Teoretycznie to nie jest żaden problem. Skoro system używa krótkich ścieżek podczas wyszukiwania, to do wyników mogą się dostać również te pliki, których nazwy pasują jedynie częściowo do filtru. Dlatego, aby mieć pewność, nazwę znalezionego pliku można potraktować regexem (lub w inny sposób) i ostatecznie potwierdzić czy pasuje czy nie.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0

Znalezione w czeluściach mojego archaicznego CodeBank :)

Kopiuj

(*
> Mam takie 4 pliki:
> 1. c:\temp\test1.tx
> 2. c:\temp\test2.txt
> 3. c:\temp\test3.txtA
> 4. c:\temp\test3.txtB

> FindFirst('c:\temp\*.txt', ...
> zwróci #2, #3 i #4 !!!

Błąd Windows, czy też działanie niezgodne z oczekiwanym
Można filtrować samemu używając funkcji którą kiedyś na tej grupie podał
Wojciech Spook Sura:
*)

function StringMatchesMask(S, mask: string; CaseSensitive:
Boolean = false): Boolean;

  function InternalStringMatchesMask(PS, PMask : PChar) : boolean;

  begin
  while PMask^<>#0 do
        begin
        // Trzy możliwości:
        case PMask^ of
             '?' : begin
                   // Znak zapytania zastępuje dokładnie jeden znak.
                   if PS^=#0 then
                      begin
                      // Osiągnięto koniec ciągu znaków - brakuje znaku
                      // pasującego do znaku zapytania - czyli ciąg
                      // nie pasuje do maski
                      result:=false;
                      exit
                      end;
                   inc(PMask);
                   inc(PS);
                   end;
             '*' : begin
                   // Przy gwiazdce - zastępującej dowolną serię zera lub więcej
                   // znaków - sprawa komplikuje się: nie możemy użyć strategii
                   // zachłannej, bo funkcja powie, że 'adas' nie pasuje do '*as'.
                   // Dlatego dla każdego potencjalnego trafienia trzeba będzie
                   // sprawdzić, czy reszta ciągu i maski do siebie pasują.

                   // Najpierw sprawdzamy prosty warunek:
                   inc(PMask);
                   if PMask^=#0 then
                      begin
                      // Gwiazdka na końcu wyrażenia - akceptujemy wszystko,jak
                      // leci.
                      result:=true;
                      exit
                      end;

                   // Teraz PMask znajduje się na pierwszym znaku za gwiazdką.
                   while (PS^<>#0) do
                         begin
                         // Teraz mamy dwie możliwości.

                         // 1. PMask nie jest wildcardem i nie pasuje do ciągu
                         // na tej pozycji. W tej sytuacji inkrementujemy ciąg.
                         // Potocznie: "gwiazdka zjada ten znak".
                         if not(PMask^ in ['?','*']) and (PMask^<>PS^) then
                            begin
                            inc(PS);
                            if PS^=#0 then
                               begin
                               // Osiągnęliśmy koniec ciągu znaków, ale nie
                               // udało się znaleźć pasującego znaku, czyli
                               // ciąg nie pasuje do wzorca.
                               result:=false;
                               exit
                               end;
                            end else

                         // 2. PMask pasuje do ciągu na tej pozycji lub
                         // jest wildcardem. Wtedy jeśli rekurencyjne wywołanie
                         // zwróci true - kończymy działanie z rezultatem true.
                         // W przeciwnym wypadku inkrementujemy ciąg.
                                begin
                                if InternalStringMatchesMask(PS, PMask) then
                                   begin
                                   result:=true;
                                   exit
                                   end else
                                       begin
                                       inc(PS);
                                       if PS^=#0 then
                                          begin
                                          // Analogicznie, jak powyżej
                                          result:=false;
                                          exit
                                          end;
                                       end;
                                end;
                         end;

                   // Jeżeli do tego miejsca nie udało się znaleźć pasującej
                   // części wzorca, oznacza to, że ciąg nie pasuje do wzorca.
                   result:=false;
                   exit
                   end;
             else begin
                  // Na koniec najprostsze: badany znak maski nie jest
                  // wildcardem. Jeśli pasuje do ciągu, to inkrementujemy oba
                  if PMask^=PS^ then
                     begin
                     inc(PMask);
                     inc(PS);
                     end else

                  // Jeśli nie, oznacza to, że ciąg nie pasuje do maski.
                         begin
                         result:=false;
                         exit
                         end;
                  end;
        end;
        end;

  // Maska skończyła się. Jeśli ciąg znaków również - oznacza to, że pasuje
  // do niej.
  if PS^=#0 then
     result:=true else
     result:=false;
  end;

begin
if CaseSensitive then
   result:=InternalStringMatchesMask(PChar(s), PChar(mask)) else
   result:=InternalStringMatchesMask(PChar(UpperCase(s)),
PChar(UpperCase(mask)));
end;

Jednak najlepsze rozwiązanie to RegExp:

Kopiuj
uses PerlRegExp;

var
 RegExp: TPerlRegEx;
begin
 RegExp := TPerlRegEx.Create;
 RegExp.Options := [preCaseLess];
 RegExp.RegEx := '.+\.jpg$';

 if FindFirst('*', faAnyFile, SearchResult) = 0 then
  begin
    repeat
      RegExp.Subject := SearchResult.Name;
      if RegExp.Match then Memo.Lines.Add(RegExp.MatchedText);
    until FindNext(SearchResult) <> 0;
  
    FindClose(searchResult);
   end;

 {Zwolnienie zmiennej}
 RegExp.Free;
end;
edytowany 1x, ostatnio: Opi
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)