Problem z paramstr i utworzeniem pliku

Problem z paramstr i utworzeniem pliku
Kaszubak
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:10
0

Cześć. Mam mały problem, który nie wiem jak rozwiązać a w sieci też nie znalazłem.

W założeniu kod ma pobrać z konsoli parametr, który jest nazwą pliku i utworzyć ten plik.

Kopiuj
      uses
        sysutils;
      var
        fin,fout: string;
        fstr: text;
begin
  readln(fin);
  assign(fstr, fin);
  rewrite(fstr);
  writeln(fstr,'przyklad');
  close(fstr);
end.  

Powyższy kod działa. Niestety w momencie kiedy zrobię tak:

Kopiuj
//zmienne itp. j.w
begin
  fin := Paramstr(1);
  assign(fstr, fin);
  rewrite(fstr);
  writeln(fstr,'przyklad');
  close(fstr);
end.  

To program się uruchamia bez błędu lecz plik się nie tworzy. Gdzie może być problem ? Dodam, że jak wyświetlę sobie ten parametr to pokazuje prawidłową wartość. Paramstr przekazuje wynik w postaci string a assign drugi parametr także jeżeli się nie mylę.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
1
Kaszubak napisał(a):

To program się uruchamia bez błędu lecz plik się nie tworzy. Gdzie może być problem?

Sprawdź, czy z poziomu bieżącego użytkownika systemu, masz uprawnienia do zapisu w zadanej lokalizacji.

Paramstr przekazuje wynik w postaci string […]

Jaki znowu wynik? Funkcja ta albo zwraca pełną ścieżkę pliku wykonywalnego (jeśli otrzyma w argumencie indeks 0) lub wartość dodatkowego parametru (dla indeksu od 1 do ParamCnt).

[…] a assign drugi parametr także jeżeli się nie mylę.

Assign przyjmuje w drugim parametrze ścieżkę lub nazwę pliku – nic nie przekazuje.


Przy okazji – nazwij te zmienne sensownie.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 10x, ostatnio: flowCRANE
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:23 dni
  • Postów:819
0

Z ciekawości przetestowałem pod Delphi7 (zamieniając text -> TextFile, assign -> AssignFile, close -> CloseFile) i plik utworzył się w katalogu programu.

Kaszubak
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:10
0
furious programming napisał(a):

Sprawdź, czy z poziomu bieżącego użytkownika systemu, masz uprawnienia do zapisu w zadanej lokalizacji.

A o tym nie pomyślałem, wystarczyło uruchomić cmd z uprawnieniami administratora .. Dzięki!

Paramstr przekazuje wynik w postaci string […]

Jaki znowu wynik? Funkcja ta albo zwraca pełną ścieżkę pliku wykonywalnego (jeśli otrzyma w argumencie indeks 0) lub wartość dodatkowego parametru (dla indeksu od 1 do ParamCnt).

[…] a assign drugi parametr także jeżeli się nie mylę.

Assign przyjmuje w drugim parametrze ścieżkę lub nazwę pliku – nic nie przekazuje.

Sorki, źle to sprecyzowałem. Chodziło mi właśnie o zwracanie wartości parametru :)

Przy okazji – nazwij te zmienne sensownie.

Są to moje skróty myślowe, ale masz rację warto nazwać sensownie lub je chociaż opisać w komentarzu.

Dzięki za pomoc :D

flowCRANE
Pamiętaj, że tylko Ty wiesz co te skróty myślowe znaczą. ;)
Kaszubak
Właśnie wiem :/ taki nawyk z początków nauki.. Ciężko się tego pozbyć :|
flowCRANE
Dobrze by było, gdybyś zapoznał się z tzw. coding style guide (np. ten) i ciągle pisał kod zgodnie z wytycznymi. W ten sposób nie dość, że poznasz właściwe sposoby formatowania kodu, to jeszcze przy okazji wyrobisz sobie nawyk pisania czytelnego kodu.
Kaszubak
Mam jakiś czas książkę czysty kod, ale ciężko z czasem żeby zacząć. Będzie trzeba zacząć czytać i pisać zgodnie z tym co piszesz :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)