Program losowo nie drukuje na płótnie drukarki

Program losowo nie drukuje na płótnie drukarki
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Witam,
Program nanosi kilka obrazów na płótno drukarki. Obrazy są pobierane z dysku i obrabiane w programie. Niestety często jeden lub kilka nie było drukowanych, więc zacząłem szukać przyczyny. Oto "odchudzona" procedura która nanosi obrazy na płótno:

Kopiuj
procedure TForm1.Kartka;
var R:TRect;
begin
   Obraz(typ);
   R:=Rect(500,1000,7000,4000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   Obr.SaveToFile('1.bmp');
   R:=Rect(500,5000,7000,8000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   Obr.SaveToFile('2.bmp');
   R:=Rect(500,9000,7000,12000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   Obr.SaveToFile('3.bmp');
end;

procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
   obr.Free;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
   {...}
   obr:=TBitmap.Create;
   {...}
end;

procedure TForm1.Obraz(typ:string[20]);
begin
   {...}
   //if FileExists(sciezka+typ+'.bmp') then
   obr.LoadFromFile(sciezka+typ+'.bmp');
   {...}
end;

Usuwałem z kodu zmienne odpowiadające za położenie i wielkość obrazów, lecz to nie pomagało. Zacząłem zapisywać do plików obrobione obrazy i wszystkie obrazy pojawiają się na dysku, lecz pomimo to na wydruku ich czasem nie ma. Każdy z obrazów zajmuje 15 do 20 MB. Czasem nie ma jednego lub dwóch z nich, chociaż najczęściej są wszystkie.
Procedura "Obraz" działa poprawnie, obrobione obrazy są poprawnie (testowo) zapisywane na dysku jako "1.bmp","2.bmp" i "3.bmp".
Czym to może być spowodowane? Za duże obrazy, brak pamięci?
Problem ten występuje przy drukowaniu na różnych typach kopiarek (Canon i Minolta) w PCL i w PS oraz przy tworzeniu PDF, nie występuje natomiast przy drukowaniu do pliku XPS.
Pozdrawiam.

edytowany 3x, ostatnio: Klakierus
0

Nie jestem specem od drukowania ale wygląda na to, że jest to brak pamięci podręcznej, spróbuj np. po załadowaniu obrazu nr 1 wydrukowaniu zwolnić pamięć, następnie załadować, wydrukować obraz nr 2 i zwolnić pamięć następnie obraz nr 3 : załadować, wydrukować i zwolnić pamięć itp...

KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Dziękuję za podpowiedź.
Próbowałem obr.FreeImage i obr.ReleaseHandle lecz nie pomogło.

Jeśli ma to jakieś znaczenie, to zaobserwowałem, że jeśli drukuję jedną kartkę, to braki występują zawsze, jeśli jest około 10 kartek wydruku, to braki są zawsze na pierwszej i czasami jeden brak około 5-tej karki, powyżej 10-tej kartki nie wystąpiły chyba nigdy.

edytowany 2x, ostatnio: Klakierus
DU
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:106
0

Nie czuję się specjalistą w tej dziedzinie, ale czy pomiędzy kolejnymi procedurami jest zastosowany jakiś mechanizm opóźniania? Może jakaś procedura kończy się wcześniej niż powinna ( stąd losowość o której mówisz )?

0

może to być też problem z buforowaniem obrazu do drukarki, przy pierwszych stronach nie zdążą się obrazy zbuforować bo są nieco duże, przy kolejnych "bufor" już nadąża....

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0

Jeśli chcecie wiedzieć czy faktycznie problemem jest buforowanie po stronie urządzenia drukującego to nic nie stoi na przeszkodzie, aby w innym programie przygotować tak duże obrazki i wysłać je do wydruku.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Witam,
Nie jest to problem urządzenia, wcześniej drukowałem z Photoshopa, i nie było takich błędów. Używany przeze mnie sprzęt też do tanich nie należy.
W pętli drukowania też nie ma żadnych procedur, które mogłyby się za wcześnie skończyć. Dla pewności przed i po poleceniu printer.Canvas.StretchDraw(R,obr) dawałem opóźnienie, lecz nawet 10 sekund nie pomagało.
Przed chwilą dodałem printer.Canvas.FillRect(R) przed każdym printer.Canvas.StretchDraw(R,obr) i to poskutkowało, jak na razie nie ma błędów.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0
Klakierus napisał(a):

Przed chwilą dodałem printer.Canvas.FillRect(R) przed każdym printer.Canvas.StretchDraw(R,obr) i to poskutkowało, jak na razie nie ma błędów.

No dobrze, ale jak to ma się do tego, o czym pisałeś wcześniej?

Klakierus napisał(a):

Niestety często jeden lub kilka nie było drukowanych, więc zacząłem szukać przyczyny.

Wcześniej była mowa o gubieniu obrazków, a to rozwiązanie które podałeś, jedynie czyści płótno.

To by rozwiązywało problem, gdybyś najpierw namalował i puścił do wydruku duży obraz, następnie nie wyczyścił płótna (pomocniczego obrazu) i chciał wydrukować mniejszy obraz – wtedy ten większy by wystawał ze spodu i psuł robotę. A z tego co widzę, problem jest zupełnie inny.

Ktoś może to wyjaśnić? Ciekaw jestem dlaczego tak się dzieje.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0
furious programming napisał(a):

No dobrze, ale jak to ma się do tego, o czym pisałeś wcześniej?

Szukałem rozwiązania, najpierw dawałem opóźnienia. Potem próbowałem zapchać bufor, zaśmiecić płótno drukarki i je wyczyścić, to pomogło. Samo printer.Canvas.FillRect(R) wystarczyło.

KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Odświeżam temat,
Czy ktoś może mi wyjaśnić dlaczego używając przykładowego kodu

Kopiuj
procedure TForm1.Drukuj;
var R:TRect;
begin
   Obraz(typ);
   R:=Rect(500,1000,7000,4000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,5000,7000,8000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,9000,7000,12000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
end;

otrzymuję w losowych miejscach na losowych wydrukach braki, a po modyfikacji (logicznie biorąc bezsensownej) nie ma żadnych błędów?

Kopiuj
procedure TForm1.Drukuj;
var R:TRect;
begin
   Obraz(typ);
   R:=Rect(500,1000,7000,4000);
   printer.Canvas.FillRect(R);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,5000,7000,8000);
   printer.Canvas.FillRect(R);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,9000,7000,12000);
   printer.Canvas.FillRect(R);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
end;

Zawsze braki były (i są jeśli usunę FillRect) na pierwszej stronie, zawsze brakowało drugiego lub trzeciego obrazka. Jeśli drukowałem 10, 20 czy 100 stron, to braków było coraz mniej, jednak stale się pojawiały co kilka stron.
Problem ten występuje we wszystkich moich programach (obrabiam duże grafiki), na różnych typach drukarek. Obecnie używam kopiarek Canon iRA C5250i oraz iRA C7260i, lecz występował też na Canon iRA C5035i, Canon iRA C5235i, Minolta C250 oraz kilku innych. Nie jest to problem sterowników - różne sterowniki, różni producenci, różne komputery, różne programy a problem identyczny. Kopiarki czy z fiery i czy bez - problem ten sam.
Czy może to samo Delphi ma problem?
Pozdrawiam.

edytowany 6x, ostatnio: Klakierus
CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
0

Nie do końca moje klimaty więc może napiszę coś nie do końca mądrego ale żeby "rozciągnąć" cokolwiek na płótnie to nie trzeba najpierw zadeklarować jest "obszaru".
A taki kod zadziała też poprawnie czy będą błędy:

Kopiuj
procedure TForm1.Drukuj;
var R:TRect;
begin
   Obraz(typ);
   R:=Rect(500,1000,7000,4000);
   printer.Canvas.FillRect(R);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,5000,7000,8000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,9000,7000,12000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
end;

Na stronie Embarcadero w przykładach dla StretchDraw najpierw i tak jest wywoływane FillRect http://docs.embarcadero.com/products/rad_studio/delphiAndcpp2009/HelpUpdate2/EN/html/delphivclwin32/Graphics_TCanvas_StretchDraw.html

KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

A taki kod zadziała też poprawnie czy będą błędy:

Kopiuj
procedure TForm1.Drukuj;
var R:TRect;
begin
   Obraz(typ);
   R:=Rect(500,1000,7000,4000);
   printer.Canvas.FillRect(R);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,5000,7000,8000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
   R:=Rect(500,9000,7000,12000);
   printer.Canvas.StretchDraw(R,obr);
end;

Też są puste miejsca.
Wychodzi, że jeśli chcę mieć pewność, żeby na wydruku w danym obszarze pojawiła się grafika, to najpierw muszę użyć FillRect.
Jak wspominałem jeśli wydruk wyślę do pliku (drukarka Microsoft XPS) to błędów nie ma. Jeśli przed StretchDraw zapiszę wprost na dysk to pliki są poprawne, a na wydruku czasem grafik nie ma.

edytowany 1x, ostatnio: Klakierus
flowCRANE
Napisz na support embarcadero i zapytaj dlaczego ten FillRect jest konieczny.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)