Wygląd kontrolek na zablokowanym panelu

Wygląd kontrolek na zablokowanym panelu
JD
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:16
0

Witam !

W Delphi : Mamy TPanel, który jest Disabled. Wszystkie kontrolki, które się na nim znajdują są oczywiście również Disabled,
jednak ich wygląd jest taki jak gdyby były Enabled.

W Codetyphon : Mamy TPanel, który jest Disabled. Wszystkie kontrolki, które się na nim znajdują są oczywiście również Disabled,
jednak ich wygląd jest taki jak gdyby były (są) również Disabled.

Czy jest jakiś sposób aby w Codetyphon kontrolki znajdujące się na TPanel Disabled miały wygląd Enabled (tak jak w Delphi) ?

Pozdrawiam
JW

hzmzp
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:620
0

A to jakaś wielka przeszkoda że masz taką nieprawidłowość?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

W Delphi : Mamy TPanel, który jest Disabled. Wszystkie kontrolki, które się na nim znajdują są oczywiście również Disabled, jednak ich wygląd jest taki jak gdyby były Enabled.

Jeśli faktycznie tak to wygląda to jest to wizualny błąd, bo jeśli komponent jest zablokowany (bez względu na to czy bezpośrednio czy pośrednio, za sprawą komponentu rodzica) to ma wyglądać jak zablokowany;

Według mnie to zachowanie:

W Codetyphon : Mamy TPanel, który jest Disabled. Wszystkie kontrolki, które się na nim znajdują są oczywiście również Disabled, jednak ich wygląd jest taki jak gdyby były (są) również Disabled.

jest jak najbardziej poprawne i wręcz oczekiwałbym takiego po zablokowaniu komponentu rodzica.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
woolfik
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1595
0

Miałem dokładnie odwrotny do Twojego problem czyli musiałem w delphi na panelu.enabled = false ustawić wszystkie kontrolki aby też miały wygląd enabled=false. U mnie skończyło się pętlą rekurencyjną po komponentach, których parentem był ten panel i przestawianie enable=false ... u ciebie taka pętla też zadziała ale może ktoś ma lepszy pomysł

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

U mnie skończyło się pętlą rekurencyjną po komponentach, których parentem był ten panel i przestawianie enable=false ...

Samo ustawienie na True/False nie wystarczy, bo jeśli któryś komponent osadzony w panelu był już zablokowany, to po odblokowaniu panelu nadal taki musi pozostać; Tak więc trzeba by zapamiętywać stany kontrolek przed ich blokowaniem, aby móc przywrócić oryginalny stan po odblokowaniu rodzica; Można to wykonać na wiele sposobów, chocby używając właściwości Tag;

Jednak w dalszym ciągu nie rozumiem w czym problem - zachowanie w CodeTyphon jest jak najbardziej prawidłowe wizualnie i nie zmieniałbym tego.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
woolfik
Zgadza się dlatego robiłem enable samych komponentów a nie panelu (parenta)
JD
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:16
0

Problem jest w tym, iż takie zachowanie kontrolki jak w Delphi jest po prostu czytelniejsze. Mam na myśli kolor np. tekstu, który pozostaje clBlack; Bodajże w bibliotece Jedi jest komponent JVEdit, który umożliwia ustawienia koloru Font-u w przypadku gdy kontrolka jest zablokowana (zdaje się, że DisabledTextColor). Podobnie działa TextEdit z biblioteki DvExpress (ForeColor). Chodzi o wygodę pracy. Idealna sytuacja to taka, iż po zablokowaniu kontrolki staje się "wyszarzona" ale kolor tekstu pozostaje ten sam jak przed blokadą.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
1

Problem jest w tym, iż takie zachowanie kontrolki jak w Delphi jest po prostu czytelniejsze.

Mam nadzieję, że żartujesz;

Każdy komponent ma zdefiniowany wygląd według swojego stanu; Jeżeli jest odblokowany, zawiera jakieś kolorowe malowanie, aby przyciągał wzrok; Natomiast jeśli jest zablokowany, ma to być widoczne; W takim przypadku komponent powinien bardziej zlewać się z otoczeniem (tłem rodzica) i nie przyciągać wzroku, co zapewnia malowanie w odcieniach szarości;

Użytkownicy różnych programów dobrze wiedzą czym wyróżniają się komponenty aktywne, możliwe do interakcji, a także jak wyglądają komponenty zablokowane; Jeśli odwróci się schemat i zacznie malować kontrolki zablokowane tak samo jak odblokowane, użytkownik nie będzie wiedział, czy to bug, czy feature;

Tak więc zachowanie w CodeTyphon jest prawidłowe i nie robi użytkownikowi wody z mózgu.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
hzmzp
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:620
0

@furious programming ma rację, coś Ci się Delphi poniszczyło. I tak jak pisałem, skoro pożądany efekt masz w swojej apce to czy ta rozbieżność między CT a Delphi jest aż tak istotna?

U3
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:196
0

Dodam tylko od siebie tyle, że w każdej wersji Delphi występuje ten problem z niewyłączaniem wizualnym kontrolek ENABLED = FALSE; w przypadku gdy ustawimy panel.enabled := False;
Włącznie z wersją 10.1 Update 1

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Jeżeli faktycznie Delphi od dawna aż do najnowszej wersji nie blokuje jawnie komponentów-dzieci (czyli nie ustawia ich właściwości Enabled na False), to macie kilka rozwiązań, w zależności od faktycznego stanu rzeczy;

Sam nie mam tego jak sprawdzić, dlatego że nie używam Delphi i nie chce mi się instalować środowiska dla jednego testu, jednak jeśli faktycznie uważacie to za problem - należy zgłosić bug producentowi; Przy czym nie chce mi się wierzyć, że przez załóżmy 20 lat nikomu to nie przeszkadzało i nikt tego nie zgłosił :]


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 4x, ostatnio: flowCRANE
MA
Windows XP istnieje 15 lat i też chyba nikomu nie przeszkadzało (w każdym razie nie przeszkadzało wielu), że po pojedynczym kliknięciu myszką w obszarze tray'a, gdzie jest wyświetlana godzina i dzień tygodnia, system przestaje wyświetlać hint-a z datą po najechaniu myszką w ten obszar. Dopiero po podwójnym kliknięciu w ten obszar, co powoduje wyświetlenie okna z kalendarzem i zegarem, i zamknięciu tego okna, brakujący hint cudem powraca :-)
flowCRANE
Magiczna sztuczka - faktycznie :D
MA
Jest jeszcze jedna drobna sztuczka związana z tym obszarem zegara. Prawo-klik w obszar, potem lewo-klik (ale nie w wyświetlone menu kontekstowe) i wyświetli się najpierw hint z samą datą, a za chwilę zakryje go drugi większy hint z datą, godziną i dniem tygodnia.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)