Zastopowowanie programu

Zastopowowanie programu
D1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

Postaram się jak najlepiej opisać mój problem, mam nadzieję że zrozumiecie.

Mam pętle, która sprawdza warunek dla każdego I. Jeżeli warunek jest spełniony to tworzę nową formę, w której mam TCheckGroup. Chciałbym by w momencie tworzenia nowej formy dalsza część procedury się nie wykonywała, a czekała na reakcję na nowej formie. Opcje wybrane w TCheckGroup mają być przekazane do funkcji, wraz z I. Jeśli nie zatrzymam wykonywania procedury do czasu reakcji na nowej formie to I się zwiększa aż do maksymalnej zadeklarowanej wartości. A w przypadku spełnienia warunku po raz drugi wartości TCheckGroup od razu sie dublują.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
2

ShowModal


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
D1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:165
0

Z opisu widzę że dokładnie o to chodzi, natomiast szczerze mówiąc nie wiem jak tego użyć. Mam coś takiego:

Kopiuj
 
for I := 1 to IloscTerminow do
    begin
      if Dzien = Terminy[I] then
        begin

          Program.Hide;

          PanelWyboru := TForm.Create(Application);
          with PanelWyboru do
          begin
            Show();
            Width := Program.Width;
            Height := Program.Height;
            Left := Program.Left;
            Top := Program.Top;
          end;

          with ListaWyboru do
          begin
            Parent := PanelWyboru;
            Height := Parent.Height - 50;
            Left := 0;
            Top := 0;
            Visible := True;
          end;

          AssignFile(Plik, 'config/cpeople.txt');
          Reset(Plik);
          try
            repeat
              ReadLn(Plik);
              ReadLn(Plik, Napis);
              Imie := StringReplace(Napis, 'First Name = ', '', []);
              ReadLn(Plik, Napis);
              Nazwisko := StringReplace(Napis, 'Last Name = ', '', []);
              ListaWyboru.Items.Add(Imie + ' ' + Nazwisko);
              for J := 1 to 16 do
                ReadLn(Plik);
            until EOF(Plik);
          finally
            CloseFile(Plik);
          end;


          PrzyciskWybierz.Show;

          with PrzyciskWybierz do
          begin
            Left := 50;
            Top := Parent.Height - 50;
            Caption := 'Wybierz';
            Parent := PanelWyboru;
          end;



          // w tym miejscu chciałbym zatrzymać działanie programu aż do uzyskania wyniku z PanelWyboru

          PanelWyboru.ShowModal; // ??

        end;
    end; 
GS
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
1
  • jeśli showmodal na końcu pętli to po co show na jej początku ?
  • w pętli tworzysz formę ale jej nie zwalniasz
  • nie prościej utworzyć w IDE nową klasę dziedziczącą z TForm zawierającą wszystkie potrzebne kontrolki , zamiast "rzeźbić" to z poziomu kodu ?

klasa **TForm **ma metodę showmodal która zwraca wartość typu Integer
czyli

Kopiuj
exitCode:=forma.showmodal;

a pod button zamykający formę wyświetloną przez showmodal podpinasz akcję

Kopiuj
self.modalresult:= fResult;

jeśli fResult jest różne od zera to forma się zamyka i w zmiennej exitCode masz wartość fResult
w ten sposób , w zależności od wartości exitCode możesz sterować dalszym działaniem programu , np przyjmując że exitCode =13 (VK_return) oznacza zatwierdzenie treści formy , a 27 (VK_escape) odrzucenie jej

edytowany 3x, ostatnio: grzegorz_so
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
2

@dani17 - nie użwaj słów kluczowych do nazywania obiektów; PanelWyboru jest tworzony, ale nie jest zwalniany, więc masz wyciek pamięci; Kolejna rzecz:

Kopiuj
PanelWyboru := TForm.Create(Application);
with PanelWyboru do
begin
  Show();
  Width := Program.Width;
  Height := Program.Height;
  Left := Program.Left;
  Top := Program.Top;
end;

Ktoś nie zna metody SetBounds i właściwości BoundsRect; W Twoim przypadku wystarczy tyle:

Kopiuj
PanelWyboru := TForm.Create(Application);
PanelWyboru.BoundsRect := Program.BoundsRect;
PanelWyboru.Show();

Przy czym najpierw ustala się rozmiar komponentu lub okna, a dopiero potem pokazuje się go na ekranie; W przeciwnym razie może migać;

Następny kod:

Kopiuj
with ListaWyboru do
begin
  Parent := PanelWyboru;
  Height := Parent.Height - 50;
  Left := 0;
  Top := 0;
  Visible := True;
end;

Również można go napisać inaczej:

Kopiuj
ListaWyboru.Parent := PanelWyboru;
ListaWyboru.SetBounds(0, 0, ListaWyboru.Width, Parent.Height - 50);
ListaWyboru.Show();

Użycie metody SetBounds jest zalecane, bo powoduje tylko jedną akcję zmiany rozmiaru; Ustawianie każdego rozmiaru/pozycji osobno, powoduje wielokrotne wywołanie wewnętrznych metod zmieniających rozmiar i położenie, ustawiających wymiary i położenie komponentów zagnieżdżonych oraz przemalowujących płótno; W rezultacie kod wykonuje się 4x dłużej; Poza tym, do pokazywania i ukrywania komponentów/okien używaj albo pary metod Show i Hide, albo właściwości Visible; Po to, aby było jednolicie;

Przy czym z właściwości Visible korzystaj tylko w przypadku, gdy to czy komponent/formularz pokazać czy ukryć, nie da się określić na poziomie pisania kodu (np. gdy widoczność elementu określa wartość jakiejś zmiennej);

Kopiuj
AssignFile(Plik, 'config/cpeople.txt');
Reset(Plik);
try
  repeat
    ReadLn(Plik);
    ReadLn(Plik, Napis);
    Imie := StringReplace(Napis, 'First Name = ', '', []);
    ReadLn(Plik, Napis);
    Nazwisko := StringReplace(Napis, 'Last Name = ', '', []);
    ListaWyboru.Items.Add(Imie + ' ' + Nazwisko);
    for J := 1 to 16 do
      ReadLn(Plik);
  until EOF(Plik);
finally
  CloseFile(Plik);
end;

Co to za pieroństwo? Użyj jakiegoś API do plików konfiguracyjnych, zamiast ręcznie je rzeźbić... Z tego co widzę po kodzie, spokojnie wystarczą Ci pliki INI;

A jeśli o samo okno chodzi to nie rozumiem czego nie rozumiesz; Okno otwarte za pomocą metody ShowModal po prostu zatrzyma działanie bieżącego kodu, aż do momentu zamknięcia takiego okienka (w dowolny sposób); Zamknięte okienko nadal istnieje w pamięci, więc dalszy kod (ten chwilowo zatrzymany) może odczytać z niego dane; W ten sposób robi się własne okna dialogowe, tyle że całość opakowuje się w klasę sterującą i wygodnie zwracającą dane z okienka (kopiuje sobie dane z formularza do swoich pól, zanim zwolni obiekt okna z pamięci).


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 7x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)