procedure start;
var
logo : ^al_bitmap;
begin
al_clear_to_color(al_screen, al_makecol(60,60,60));
logo := NIL;
logo := al_load_bmp('logo.bmp', al_default_palette);
al_masked_blit(logo, al_screen, 0, 0, screenWidth div 2 - 200, ScreenHeight div 4, 400,150 );
al_textout_centre_ex(al_screen,al_font,'Press any key to continue...', screenWidth div 2, screenHeight div 2 + screenHeight div 10, al_makecol(0, 255, 0), -1);
al_readKey();
al_destroy_bitmap(logo);
end;
program nie chce się skompilować, ponieważ nie czyta al_default_palette, a robię http://www.binboy.org/tworzenie-gier/tutorials/522/show/lekcja04.html tak jak tutaj jest napisane. Ktoś wie jak temu zaradzić?