Wykorzystanie biblioteki napisanej w C

Wykorzystanie biblioteki napisanej w C
cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0

Cześć!
Na wstępie przepraszam jeśli powinno trafić do Newbie ale wydaje mi się że nie będę pytał o takie podstawy.

Mija chyba z 9 lat jak przestałem programować w Delphi - zająłem się web'em i grafiką.
Teraz pojawiła się potrzeba wykorzystania pewnej biblioteki (chce postawić bardzo prosty serwer zwracający JSONa na podstawie tego co zwróci dll'ka).

Biblioteka to "Morfeusz": http://sgjp.pl/morfeusz/
Na windows jest dostępny do pobrania skompilowany program wraz z dllką.

Mam od tego taki kod źródłowy:

Kopiuj
  struct _InterpMorf {
    int p, k; /* number of start node and end node */
    char *forma, /* segment (token) */
         *haslo, /* lemma */
         *interp; /* morphosyntactic tag */
  };
  typedef struct _InterpMorf InterpMorf;

[...]

  /* Analyse a piece of text:
     'tekst' - the string to be analysed. [...]
     RETURNS a  table of  InterpMorf structures representing  edges of
     the  resulting  graph.
  */
DLLIMPORT InterpMorf *morfeusz_analyse(char *tekst);

Teraz pytanie: czy mogę tę dllkę wykorzystać w programie pisanym w Lazarusie?
Zakładam że się dla, dlatego próbowałem coś rzeźbić ale kiepsko mi idzie...:

Kopiuj
type
    InterpMorf = record
      p : integer;
      k : integer;
      forma : PChar;
      haslo : PChar;
      interp : PChar;
  end;

type TLIST = array of InterpMorf;
type TLISTPtr = ^TLIST;       

{...}

var h: Thandle;
    morfeusz_analyse: function(tekst: PChar) : TLISTPtr;
    r: TLISTPtr;
 begin
   h := LoadLibrary('morfeusz2.dll');
   if h >= 32 then
   begin
     Pointer(morfeusz_analyse) := GetProcAddress(h, 'morfeusz_analyse');

     r := morfeusz_analyse('Ten łańcuch jest testem a Ala będzie miała kota');

     showmessage( inttostr(length(r^) ));

     FreeLibrary(h);
   end
   else
     MessageDlg('Error: could not find BAR.DLL', mtError, [mbOk], 0);

end;          
edytowany 3x, ostatnio: cimak
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Pomyliłeś zwracane typy - funkcja powinna zwracać InterpMorf*, czyli pascalowe ^InterpMorf (we FPC można się potem do tego odnosić jak do tablicy, za pomocą operatora [], w Delphi trzeba afair kombinować z przeliczaniem wskaźników).
Generalnie wszelkie tablice to w 99% przypadkach będzie wskaźnik na strukturę, praktycznie nigdy array of cośtam.


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0

no i jak na moje to nie wiesz, ile elementów ma ta tablica, bo funkcja tego nigdzie nie zwraca

EDIT: chyba, że p lub k to rozmiar


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
edytowany 1x, ostatnio: abrakadaber
Patryk27
number of start node and end node
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
3
Kopiuj
    morfeusz_analyse: function(tekst: PChar) : TLISTPtr;

tu prawie na pewno brakuje cdecl;

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0

I tak już całkiem na boku - zaleca się, aby używać typu TLibHandle dla uchwytu do biblioteki oraz pary funkcji LoadLibrary i UnloadLibrary zamiast FreeLibrary; To związane jest z przenośnością, ale warto takie rzeczy wiedzieć na przyszłość;

Więcej informacji znajdziesz na ten temat tutaj - Loadlibrary - dynamically loading a dynamic library


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
cimak
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:1668
0
Patryk27 napisał(a):

funkcja powinna zwracać InterpMorf*, czyli pascalowe ^InterpMorf

Azarien napisał(a):

tu prawie na pewno brakuje cdecl;

Dzięki, pomogło! :)

Dla potomnych:

Kopiuj
type
    InterpMorf = record
      p : integer;
      k : integer;
      forma : PChar;
      haslo : PChar;
      interp : PChar;
end;

type InterpMorfPtr =^InterpMorf;
type AnalyseFunc = function(tekst: PChar) : InterpMorfPtr;  cdecl;

{...}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var libHandle: TLibHandle; //uses dynlibs
    analyse : AnalyseFunc;
    list: ^InterpMorf;
    data : InterpMorf;
    i:integer;
    item: TListItem;
 begin
   libHandle := LoadLibrary('morfeusz2.dll');

   if libHandle >= 32 then
   begin
     Pointer(analyse) := GetProcAddress(libHandle, 'morfeusz_analyse');

     if Assigned(analyse) then
        begin
             list := analyse('Ten łańcuch jest testem a Ala będzie miała kota');

             for i:=0 to 100 do
             begin
               data := list[i];
               if data.p = -1
                 then break; // ostatni element listy

               item := ListView1.Items.Add();
               item.Caption:= inttostr(data.p);
               item.SubItems.Add( inttostr(data.k));
               item.SubItems.Add( data.forma );
               item.SubItems.Add( data.haslo );
               item.SubItems.Add( data.interp );
             end;
        end
        else MessageDlg('No "morfeusz_analyse()" in morfeusz2.dll !', mtError, [mbOk], 0);

     UnloadLibrary(libHandle);
   end
   else
     MessageDlg('Could not find morfeusz2.dll', mtError, [mbOk], 0);

end;  
edytowany 3x, ostatnio: cimak
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)