Odwołanie do pozycji własnego komponentu

Odwołanie do pozycji własnego komponentu
NS
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:4
0

Witam!
Próbuję stworzyć własny komponent, który będzie oparty na TImage. Jego celem będzie wyświetlenie się obrazka w losowej pozycji po kliknięciu na niego. Problem pojawia się, kiedy chcę się odwołać do jego właściwości top i left w procedurze OnClick. Komunikat mówi, że ta właściwość nie jest dostępna w tym miejscu. W jaki sposób można się odwołać do położenia własnego komponentu?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2

Poprzez Top i Left w metodach zaś w innych funkcjach/procedurach poprzez obj.Top i obj.Left.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
1

Wypadało by pokazać kod, który nie działa. Od razu było by wiadomo co tam robisz. Niby nick Twój wskazuje, że z Google korzystasz, ale TBrain nie używasz już przy tym niestety. Poniższy kod działa bez problemów. Nie wiem czy tak do końca się powinno robić, ale imo działa jak należy. Zawsze możesz pozmieniać kod do swoich potrzeb. Ale korzystaj z TBrain!

Kopiuj
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  ExtCtrls, Math;

type
  TBrainImage = class(TImage)
  private
    FOwner : TWinControl;
    OriginalWndProc : TWndMethod;
    procedure MyOnLeftClick(Sender : TObject);
    procedure SubClassWndProc(var AMessage : TMessage);
  public
    constructor Create(AOwner : TComponent); override;
  end;

type
  TForm1 = class(TForm)
    procedure FormCreate(Sender : TObject);
  private
    procedure AdditionalOnImageClick(Sender : TObject);
  public
  end;

var
  Form1 : TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TBrainImage.MyOnLeftClick(Sender : TObject);
begin
  Left := RandomRange(0, FOwner.ClientWidth - Self.Width);
  Top := RandomRange(0, FOwner.ClientHeight - Self.Height);
end;

procedure TBrainImage.SubClassWndProc(var AMessage : TMessage);
begin
  if AMessage.Msg = WM_LBUTTONDOWN then
  begin
    MyOnLeftClick(Self);
    if Assigned(OnClick) then
    begin
      OnClick(Self);
    end;
  end;
  OriginalWndProc(AMessage);
end;

constructor TBrainImage.Create(AOwner : TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FOwner := TWinControl(AOwner);
  OriginalWndProc := WndProc;
  WindowProc := SubClassWndProc;
end;

procedure TForm1.AdditionalOnImageClick(Sender : TObject);
var
  Img : TBrainImage;
begin
  Img := TBrainImage(Sender);
  if Img <> nil then
  begin
    Caption := Format('X: %d / Y: %d', [Img.Left, Img.Top]);
  end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender : TObject);
var
  Test : TBrainImage;
begin
  Randomize;
  Test := TBrainImage.Create(Self);
  with Test do
  begin
    Parent := Self;
    AutoSize := True;
    Cursor := crHandPoint;
    Picture.Icon := Application.Icon;
    OnClick := AdditionalOnImageClick;
  end;
end;
//...

Pozdrawiam.
LI
Nick mówi że nauczy się korzystać z google :P Nie że umie :D
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)