Low() i High() dla tablicy zdeklarowanej jako stała

Low() i High() dla tablicy zdeklarowanej jako stała
RD
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:212
0

Mam pewien poniżej trochę kodu:

Kopiuj
Type
  TTypePay = packed record
  const
    { Nie wolno zmieniać kolejności i wartości tablicy }
    value1 = 'Przedpłata';
    value2 = 'Pobranie';
    value3 = 'Gotówka';
    value4 = 'Odroczony termin płatności';
    TypePay: array [1 .. 4] of string = (value1, value2, value3, value4);
  end;

Function FindInTable(value: string; table: array of string):Integer;
var
  x : Integer;
begin
  Result := -1;
  for X := Low(table) to High(table) do
    if table[x] = value then Exit(X);
end;

procedure Form1.Button1;
var
  numer: integer;
begin
  numer := FindInTable('Przedpłata',TTypePay.TypePay);
end;

Dlaczego Low(table) w takim przypadku zwraca mi 0 a nie 1? Może się myle ale podając funkcji tablice TTypePay.TypePay tworzy ona w pamięci jej kopie gdzie początek tablicy zaczyna się od 0 i kończy na 3?

Jak rozwiązać ten problem? Wskazywać na tablicę - użyć wskaźników?

Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0
Kopiuj
Function FindInTable(value: string; table: array of string):Integer;
var
  x : Integer;
begin
  Result := -1;
  for X := Low(table) to High(table) do
    if table[x] = value then Exit(X);
end;

Zauważ, że nie zwracasz wyniku. Zawsze wskazujesz na "-1".

Czy przypadkiem nie chodzi Ci o takie rozwiązanie?

Kopiuj
Function FindInTable(value: string; table: array of string):Integer;
var
  x : Integer;
begin
  Result := -1;
  for X := Low(table) to High(table) do
    if table[x] = value then
      begin
       Result := x + 1; //w zasadzie to sam X powinien być.
       Exit(X);
      end;
end;
Azarien
przecież exit(x) zwraca wartość tak samo jak przypisanie wartości do result...
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
1

Dlaczego Low(table) w takim przypadku zwraca mi 0 a nie 1?

No i prawidłowo.
Zapis array of string w parametrze funkcji to tzw. open array. Można tam przekazać tablicę dowolnego rozmiaru.
Wewnątrz funkcji taka tablica jednak zawsze będzie indeksowana od zera, niezależnie od tego jak jest indeksowana na zewnątrz funkcji.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
0

@Azarien podał Ci przyczynę problemów - "open array" zawsze indeksowany jest od 0;

Rozwiązaniem będzie np. deklaracja typu tablicy i wykorzystanie tego typu w deklaracji parametrów funkcji:

Kopiuj
type
  TTypePeyArr = array [1 .. 4] of String = (value1, value2, value3, value4);

type
  TTypePey = packed record
    const
    { Nie wolno zmieniać kolejności i wartości tablicy }
    value1 = 'Przedpłata';
    value2 = 'Pobranie';
    value3 = 'Gotówka';
    value4 = 'Odroczony termin płatności';
    TypePay: TTypePeyArr = (value1, value2, value3, value4);
  end;

{...}

function FindInTable(Value: String; Table: TTypePeyArr): Integer;
var
  X: Integer;
begin
  for Low(Table) to High(Table) do
    if Table[X] = Value then
      Exit(X);

  Result := -1;
end;

Sugestia - nie wiem czy deklaracja macierzy w typie TTypePey jest celowa, w każdym razie mógłbyś podać od razu w tablicy literały dla wartości, bez używania dodatkowych stałych; Po drugie - jeśli funkcja ma zwracać wartość domyślną, to zwracaj ją na końcu ciała funkcji, bo niepotrzebnie wykonujesz dwa przypisania do rezultatu, jeśli znajdziesz szukaną wartość w macierzy; Przykład masz powyżej - przypisanie wartości -1 zapisane jest po wyszukiwaniu, dzięki temu funkcja zawsze wykona tylko jedny przypisanie;

Przy okazji - deklarując ten typ rekordowy, nie miałeś przypadkiem na myśli słówka pay od płacić? Słowo pey nie istnieje w słowniku angielskim;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)