Odnajdowanie pól tekstowych otwartych aplikacji i wpisanie do nich wartości

Odnajdowanie pól tekstowych otwartych aplikacji i wpisanie do nich wartości
ET
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:9
0

Witam
Mam takie pytanie bo dawno temu miałem programik, który odnajdował wszystkie kontrolki uruchomionych aplikacji (niestety zaginęło mi źródło) i można było zmieniać właściwości wszystkich elementów np. automatycznie wpisać własny tekst w polu tekstowym innej uruchomionej aplikacji dezaktywować, ukrywać, aktywować przyciski.

Chodzi mi o podanie jakiegoś przykładu w Delphi /Lazarusie jak dostać się do okienka uruchomionego już programu i w jego polu tekstowym wpisać jakiś tekst ??

Dokładniej mam jakiś program X który ma 2 pola tekstowe 1 login 2 password chodzi mi żeby w tych polach moja aplikacja wpisała konkretny tekst.

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

Poszukaj pod kątem FindWindowEx

ET
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:9
0

OK załóżmy że zlokalizowałem pola tekstowe, które chciałem teraz pytanko: chcę zmienić zawartość pola tekstowego więc muszę posłużyć się SendMessage.
Co muszę podać jako komunikat WM bo zapomniałem ??? drugi parametr SendMessage

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KA
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Gorlice
1

Można też użyć funkcji SetWindowText


Nie odpowiadam na PW w sprawie pomocy programistycznej.
Pytania zadawaj na forum, bo:
od tego ono jest ;) | celowo nie zawracasz gitary | przeczyta to więcej osób a więc większe szanse że ktoś pomoże.
flowCRANE
Twoja stara sygnatura nadal mnie prześladuje... :D
KA
z tym do adama ja nie mam pojęcia co tam w skrypcie jest popsute
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

@elTwardy - najważniejsze jest odnalezienie tych komponentów i pobranie ich uchwytów; Jeśli już będziesz miał uchwyty, to nie ma większego znaczenia czy wyślesz do nich komunikat ręcznie przez SendMessage lub PostMessage, czy skorzystasz z funkcji WinAPI.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Znajdywanie kontrolek to wiadomo EnumWindows ewentualnie EnumChildWindows opisane na MSDNie plus mnóstwo stron do wygooglowania z przykładami, również w Delphi. Co do pobierania i ustawiania tekstu kontrolki typu Okno / Label / Edit / GroupBox to patrz poniżej.

Wersja ANSI (pochodzi ze źródel VCL Delphi 7):

Kopiuj
function GetTextLen(AHandle : HWND) : Integer;
begin
  Result := SendMessage(AHandle, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);
end;

function GetTextBuf(AHandle : HWND; Buffer : PChar; BufSize : Integer) : Integer;
begin
  Result := SendMessage(AHandle, WM_GETTEXT, BufSize, longint(Buffer));
end;

function GetText(AHandle : HWND) : string;
var
  Len : Integer;
begin
  Len := GetTextLen(AHandle);
  SetString(Result, PChar(nil), Len);
  if Len <> 0 then
  begin
    GetTextBuf(AHandle, Pointer(Result), Len + 1);
  end;
end;

procedure SetSelStart(Handle : HWND; Value : Integer);
begin
  SendMessage(Handle, EM_SETSEL, Value, Value);
end;

Wersja UNICODE (znalezione w Google lub ze źródeł TNT - nie pamiętam :)):

Kopiuj
procedure SetWideText(ControlHandle : HWND; Text : Widestring);
begin
  SendMessageW(ControlHandle, WM_SETTEXT, 0, Integer(PWideChar(Text)));
end;

function GetWideText(ControlHandle : HWND) : WideString;
begin
  SetLength(Result, GetWindowTextLengthW(ControlHandle));
  GetWindowTextW(ControlHandle, PWideChar(Result), Succ(Length(Result)));
end;

Natomiast SetWindowText jest pewnie mniej uniwersalne bo raczej do okienek. Przynajmniej wiem, że zdarzało się mi iż GetWindowText nie pobrał tekstu z jakiejś kontrolki. Także pewni również raczej przewidziane tylko dla okien.


Pozdrawiam.
edytowany 2x, ostatnio: olesio
0

a jak odblokowac niekatywny button w innej aplikacji ( ktory ma disabled := true)?

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Jeżeli ktoś się przed tym nie zabezpieczył na przykład sprawdzając warunku w wątku to można spróbować zrobić EnableWindow(UchwytKontrolki, True);. Jednak trzeba mieć na uwadze, że taki kombinowanie nie jest wskazane. Bo stosując kod, który był przewidziany przez autora przy spełnieniu pewnych warunków - możesz po prostu zawiesić program. Lub nagle go zakończyć błedem.


Pozdrawiam.
KA
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Gorlice
0
olesio napisał(a):

Natomiast SetWindowText jest pewnie mniej uniwersalne bo raczej do okienek. Przynajmniej wiem, że zdarzało się mi iż GetWindowText nie pobrał tekstu z jakiejś kontrolki. Także pewni również raczej przewidziane tylko dla okien.

hWnd [in]
Type: HWND
A handle to the window or control whose text is to be changed.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633546%28v=vs.85%29.aspx
i do unicode jest SetWindowTextW


Nie odpowiadam na PW w sprawie pomocy programistycznej.
Pytania zadawaj na forum, bo:
od tego ono jest ;) | celowo nie zawracasz gitary | przeczyta to więcej osób a więc większe szanse że ktoś pomoże.
edytowany 2x, ostatnio: kAzek
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)