Zabezpieczenie programu przed usunięciem hasła

Zabezpieczenie programu przed usunięciem hasła
Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0

Witam

Załóżmy, że mam hasło zaszyfrowane, które stanowi zabezpieczenie w dostępie do programu.
Klucz w rejestrze przechowuje hasło, a jego istnienie stanowi informację dla programu, że hasło jest aktywne.

Problemem nie jest zaszyfrowanie hasła, ponieważ nie dochodzi do jego deszyfracji, ale zabezpieczenie przed:

  1. odnalezieniem = ukrycie głęboko w rejestrze nie stanowi żadnej trudnej bariery
  2. usunięciem = wyłączenie hasła bez jego znajomości

Próbowałem podwójne zabezpieczenie w postaci pliku na dysku i w rejestrze, ale jak wiadomo wystarczy program monitorujący utworzone/skasowane pliki/wpisy na/w /dysku/rejestrze, aby pozbyć się hasła.

Dodam, że pomysły w stylu: "połączenie z serwerem", "usługa, która monitoruje w tle próbę usunięcia hasła" - odrzucam.

MI
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

hmm... dorzucić do programu splash screen z obrazkiem, obrazek wczytywać dynamicznie przy starcie programu. W obrazku za pomocą steganografii zapisać hasło.

Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0

W takim przypadku wystarczy przeinstalować program, aby przywrócić plik do wersji z przed modyfikacji, np.: aktualizacja aplikacji usunie hasło.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

A kto powiedział że ma to być twój obrazek?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0

Jeśli obrazek na dysku to trzeba go stworzyć. Jeśli stworzę, zostanie to wykryte przez program monitorujący zmiany na dysku wykorzystując funkcję ShellChangeNotifier.

Może więc dopisywać do istniejącego już pliku na dysku, który sam system Windows używa - np.: któregoś z plików ini ?

mr_jaro
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

Skoro hasło ma zabezpieczać dostęp do programu, no to niby jak ktoś miałby się dostać, do niego jeśli by ktoś ten obrazek usunął? W instalce dodajesz ten obrazek z hasłem, do programu osoba wchodzi tylko wtedy jeśli poda poprawne hasło, jeżeli nie będzie obrazka lub nie będzie w nim hasła to wyświetli się, że niepoprawne hasło ;)


It's All About the Game.
edytowany 1x, ostatnio: mr_jaro
Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1029
0

To jest hasło zabezpieczenia dostępu do programu przed np.: dziećmi lub ala Kaspersky AV przed nieautoryzowanymi osobami.
Problem pojawia się w momencie zakładania hasła, bo można to wykryć przez programy monitorujące rejestr jakie wpisy się pojawiły.

Rozmyślałem nad pewną formą "łańcucha", którego przerwanie blokowało by program całkowicie.
Wyglądało by to tak, że wpis o haśle prowadziłby do kolejnego wpisu gdzieś dalej w rejestrze. W momencie przerwania któregoś ogniwa (usunięcia wpisu), program blokowałby dostęp. Ilość kroków wymaganych do dojścia do końcowego ogniwa byłaby różna od wymaganych przez program.

Niestety nadal pozostaje kwestia usunięcia wszystkich ogniw (wpisów w rejestrze), czyli całego łańcucha, aby odblokować dostęp, czyli aby program nie widział, że hasło jest założone (więc jakie jest hasło to nie ma znaczenia).

edytowany 1x, ostatnio: Opi
mr_jaro
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

A co jeśli dać zwykły plik tekstowy i zakodować to na zasadzie takiego prostego md5, że czy jest coś czy nic nie ma to i tak niezrozumiały ciąg znaków i liczb jest, tak więc istniał by jakiś ciąg powiedzmy na 512 znakach który oznacza, że nie ma hasła, jeżeli ciąg jest inny to ten ciąg to zaszyfrowane hasło i wtedy się wyświetla okienko z pytaniem o hasło, brak takiego pliku, brak wpisu lub też wpis o innej długości ciągu powoduje nie otwarcie się programu w ogóle lub wyświetlenie info o błędzie. Ciąg oznaczający, że nie ma hasła był by po prostu zakodowanym białym znakiem (powiedzmy spacją) który wiadomo, że nie może być hasłem.


It's All About the Game.
edytowany 1x, ostatnio: mr_jaro
mychal
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Przedmonitorze Górne
1

Klucz w rejestrze przechowuje hasło, a jego istnienie stanowi informację dla programu, że hasło jest aktywne.

A nie możesz w tym wpisie w rejestrze oprócz zaszyfrowanego hasła trzymać bitu, który określi czy hasło jest aktywne? Jeżeli wpisu w rejestrze by nie było to znaczyłoby, że ktoś manipulował i nie uruchamiasz programu. Skoro nie dochodzi do deszyfracji klucza w rejestrze to jest to chyba najprostsze rozwiązanie.


I fart u die.
Opi
To jest jakieś rozwiązanie :)
flowCRANE
Skoro możesz takie rzeczy trzymać w rejestrze, to równie dobrze możesz je zapisać do któregoś pliku programu, jak np. wspomiany plik INI;
0

Sam właściwy program zaszyfruj danym hasłem, jakimś silnym algorytmem, a następnie napisz jakiś loader i wrzuć mu ten zaszyfrowany blob w zasoby.

Loader zapyta o hasło, spróbuje zdeszyfrować, jeśli hasło się zgadza to zdekodowany program załaduje do pamięci.

mr_jaro
Czytanie ze zrozumieniem się kłania, hasło ma być wtedy jeżeli ktoś je ustawi w przeciwnym razie program ma chodzić bez hasła, tak wynika z tego o co prosi autor wątku ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)