Pulsujący button

K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Próbuję zrobić "pulsujący" przycisk - poprzez cykliczne podmienianie glypha.
Na Formę wrzuciłem przycisk i timer.
W timerze dałem:

Kopiuj
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  if x=0 then BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('czysc2.bmp') else BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('czysc1.bmp');
  x:=x xor 1;
end; 

Pod Win7 wszystko ładnie chodzi, natomiast pod XP wyrzuca: Floating point division by zero.
Sprawdzałem na kilku XP, oraz w Delphi 7 i XE2 - na wszystkich jest tak samo.

Proszę o radę co robię nie tak.
Ewentualnie jak to można zrobić inaczej.

DR
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:2
0

Spróbuj tak:

Kopiuj
var x: Bool = true;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  if x then BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('czysc2.bmp') else BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('czysc1.bmp');
  x := not x;
end;  
K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Bez zmian

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

W podanym przez Ciebie kodzie nie ma prawa występować błąd FPU...


msm
Prawda, jakieś bez sensu pytanie - jedyne co mi przychodzi do głowy to to żeby pliki czyscX.bmp były uszkodzone w taki sposób, że wpadają na bug w bibliotece standardowej (małe szanse)... Albo po prostu autorowi się wydaje że to tam błąd występuje.
flowCRANE
To musi być jakiś błąd podczas odkodowywania zawartości pliku; Ten kod jest zbyt oczywisty i prosty, by taki wyjątek mógł wystąpić;
K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Też mi tak się wydaje (nigdzie tu nie widzę dzielenia), a jednak błąd się pokazuje i tak jak pisałem tylko pod XP - pod 7 jest ok.
(tworzyłem specjalnie nowy projekt w którym jest tylko ta jedna procedura i deklaracja zmiennej i nic więcej)

0
k3cz napisał(a):

Też mi tak się wydaje (nigdzie tu nie widzę dzielenia), a jednak błąd się pokazuje i tak jak pisałem tylko pod XP - pod 7 jest ok.
(tworzyłem specjalnie nowy projekt w którym jest tylko ta jedna procedura i deklaracja zmiennej i nic więcej)

To może lepiej w bieżącym projekcie zakomentuj jedną, potem drugą linię procedury i zobacz, która (i czy w ogóle) powoduje błąd.

1

W podanym przez Ciebie kodzie nie ma prawa występować błąd FPU...

Przecież wywołuje procedury WinApi, może tam się kreszuje.

To może lepiej w bieżącym projekcie zakomentuj jedną, potem drugą linię procedury i zobacz, która (i czy w ogóle) powoduje błąd.

Do takich metod się schodzi gdy się debuggera nie ma.

Pod Win7 wszystko ładnie chodzi, natomiast pod XP wyrzuca: Floating point division by zero.
Sprawdzałem na kilku XP, oraz w Delphi 7 i XE2 - na wszystkich jest tak samo.

Jaka szkoda że debugger nie pokazuje miejsca błędu, call stacku, stanu zmiennych itd. itd. A nawet jeżeli pokazuje to na co to?

K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Zamiast zmieniać glypha, zmieniam sam napis i wtedy jest ok (ale efekt wizualny już nie taki sam :( )

0
-123oho napisał(a):

To może lepiej w bieżącym projekcie zakomentuj jedną, potem drugą linię procedury i zobacz, która (i czy w ogóle) powoduje błąd.

Do takich metod się schodzi gdy się debuggera nie ma.

Oczywiście, ale przecież autor wątku nie ma debuggera, sam pisał:

(tworzyłem specjalnie nowy projekt w którym jest tylko ta jedna procedura i deklaracja zmiennej i nic więcej)

;-)

K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Delphi (zarówno D7 jak i XE2) mam zainstalowane na Win7, a na nim jak pisałem wszystko ładnie chodzi.
A więc debugger chyba nic nie pokaże.

0

Delphi (zarówno D7 jak i XE2) mam zainstalowane na Win7, a na nim jak pisałem wszystko ładnie chodzi.
A więc debugger chyba nic nie pokaże.

Można jakoś ustawić (przynajmniej w FPC) żeby zapisywało call stack do logu wraz z informacjami o kreszu, dawałoby więcej niż kod wyjątku. Poza tym (w FPC) można zainstalować GDB i się nim bawić bez IDE. A jak i to nie to zawsze jest kochana IDA która pomaga tam gdzie GDB przestaje. Możliwości masz dużo.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
0

Sprawdzałem takie cudo na WinXP + Borland Delphi 7 i wszystko działa bez żadnych problemów, kod:

Kopiuj
{...}

type
  TForm1 = class(TForm)
    BitBtn1: TBitBtn;
    Timer1: TTimer;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    bHighlight: Boolean;
  end;

{...}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  bHighlight := False;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
const
  GLYPH_IMG: array [Boolean] of String = ('C:\czysc1.bmp', 'C:\czysc2.bmp');
begin
  bHighlight := not bHighlight;
  BitBtn1.Glyph.LoadFromFile(GLYPH_IMG[bHighlight]);
end;

{...}

Może zapomniałeś właczyć ten tajmer...? Sprawdź właściwość Timer.Enabled;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

moze on nie odpalil Timera


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
flowCRANE
Dlatego dopisałem ostatnią linijkę w poście :> Chociaż kładąc kontrolkę na formularz od razu jest ustawiony "Enabled" na "True"... O.o
K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Sprawdzałem takie cudo na WinXP + Borland Delphi 7 i wszystko działa bez żadnych problemów

U mnie nadal wywala błąd (oczywiście przy uruchamianiu exe, a nie przy kompilacji).
Jakiego masz XP ? Ja sprawdzałem na Professional i Home, oba SP3.

Może zapomniałeś właczyć ten tajmer...? Sprawdź właściwość Timer.Enabled;

Timer oczywiście włączony (tak jak pisałem, pod Win7 działa dobrze - przycisk "pulsuje").

flowCRANE
Ja mam WinXP Professional SP2, bo trzecia wersja mi więcej szkód robiła niż pożytku... Możesz mieć uszkodzone pliki z grafiką, więc przetestuj program na innych bitmapach - stwórz bardzo proste dwa kwadraty o innych kolorach w "MS Paint" i wtedy sprawdź;
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
1

może masz plik bitmapy zwalony i crash jest w momencie ładowania.
spróbuj użyć dwa razy jednego obrazka, a potem dwa razy drugiego.

K3
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0
Azarien napisał(a):

może masz plik bitmapy zwalony i crash jest w momencie ładowania.
spróbuj użyć dwa razy jednego obrazka, a potem dwa razy drugiego.

I to było to.
Widocznie Win7 inaczej interpretuje bitmapy niż XP.

Dzięki za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)