Problem z przesyłaniem String'u przy pomocy SendMessage

Problem z przesyłaniem String'u przy pomocy SendMessage
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

Mam takie cos

Kopiuj
program Editor;

uses
  Forms,
  Windows,
  Messages,
  Dialogs,
  SysUtils,
  Unit1 in 'Unit1.pas' {BodyMultiEdytor},
  Unit2 in 'Unit2.pas' {Debugger},
  dlgConfirmReplace in 'dlgConfirmReplace.pas' {ConfirmReplaceDialog},
  dlgReplaceText in 'dlgReplaceText.pas',
  dlgSearchText in 'dlgSearchText.pas' {TextSearchDialog},
  AppLib in 'AppLib.pas';

CONST
 HEAD_APP_CLASS = 'TBodyMultiEdytor';

var
  TMPHandle  : HWND;
  I       : Integer;
{$R *.res}

procedure WriteMessage(Data:String);
var   Handle  : HWND;
begin
  Handle:=FindWindow(HEAD_APP_CLASS,nil);
  SendMessage(Handle,WM_USER + 6001,6001,DWord(PChar(Data)));
end;

begin
  TMPHandle:=FindWindow(HEAD_APP_CLASS,nil);
  if (ParamStr(1) <> '') AND (TMPHandle <> 0) then begin
    for I := 1 to ParamCount do WriteMessage(ParamStr(I));
    Exit;
  end;

  Application.Initialize;
  Application.Title := 'Multi Edytor';
  Application.CreateForm(TBodyMultiEdytor, BodyMultiEdytor);
  Application.CreateForm(TDebugger, Debugger);
  Application.CreateForm(TConfirmReplaceDialog, ConfirmReplaceDialog);
  //Debugger.Show;
  Application.Run;
end.

jak się mój program uruchamia to sprawdza czy jest kopia jego jak jest to wysyła parametry z jakimi została uruchomiona i teraz tak jak uruchamiam to zamiast przekazywać ścieżkę to czasem wrzuca jakieś znaczki ale częściej jest puste (WriteMessage(ParamStr(I));) ale jak użyje tego tak WriteMessage('@WTF!); to poprawnie wysyła tą wiadomość nie wiem czemu...

Kopiuj
  private
    procedure EventGetMessage(var Msg: TMessage); message WM_USER + 6001;

...

procedure TBodyMultiEdytor.EventGetMessage(var Msg: TMessage);
var
 DataMsg: PChar;
begin
 DataMsg:=PChar(msg.lParam);
 Msg.Result:=1;
 if Msg.WParam = 6001 then ShowMessage(DataMsg);// CreateTabEdit(DataMsg);
end;

CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

ale to nie tłumaczy czemu nie działa mi to ...


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

to nie ma sensu ale dobra ...


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
Misiekd
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:7923
0

sam nie masz sensu. Co więcej nie masz też wiedzy ani umiejętności. I na koniec nie masz też nawet na tyle przyzwoitości i chęci żeby najpierw zobaczyć czy coś działa czy nie.


- Ciemna druga strona jest.
- Nie marudź Yoda, tylko jedz tego tosta.
Google NIE GRYZIE!
Pomogłem - kliknij
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

to czemu nie wysyła normalnie stringu z ParamStr(I) ale zwykły 'jakis text' działa poprawni ?


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

Mnie osobiście dziwi ten kawałek kodu (sformatowany po mojemu...):

Kopiuj
if (ParamStr(1) <> '') and (TMPHandle <> 0) then
  begin
    for I := 1 to ParamCount do
      WriteMessage(ParamStr(I));

    Exit;
  end;

Skąd wiesz, że ParamStr(1) zawsze istnieje? Być może dlatego dostajesz śmieci, bo taki parametr nie istnieje, a Ty się do niego odwołujesz (dziwne, że debuger nie reaguje);

Najpierw sprawdź, czy faktycznie drugi parametr istnieje, a później go wykorzystaj;


Jeśli to dalej nie pomogło - użyj debuger'a i krok po kroku sprawdzaj stan zmiennych;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
0
Furious Programming napisał(a)

Najpierw sprawdź, czy faktycznie drugi parametr istnieje, a później go wykorzystaj

to "if ParamStr(1) <> '' " nie wystarcza d sprawdzenia tego?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

to "if ParamStr(1) <> '' " nie wystarcza d sprawdzenia tego?

Niestety nie;

To tak, jakbyś miał macierz o długości 1 (Length(aTab) = 1) a odwoływałbyś się do aTab[1], co jest niepoprawne, bo ten element nie istnieje (w przypadku macierzy dynamicznych);

Do sprawdzenia ilości parametrów masz funkcję ParamCount, która zwróci 1, jeśli program uruchomiłeś bez żadnego parametru, a jeśli otworzyłeś jeden plik spowinowacony z Twoim programem - zwróci 2; Więc przed warunkiem sparwdzającym wartość drugiego parametru sprawdź najpierw czy taki istnieje;


Poza tym parametry tak jak i wszystko w programowaniu indeskuje się od 0, nie od 1!


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

mylisz się bo ParamCount zwraca ilość parametrów nie licząc pierwszego ParamStr(0) albo inaczej Application.Exename
czyli jeżeli istnieje ParamStr(1) to ParamCount zwróci 1 dlatego jest for I := 1 to ParamCount do bez -1 przy ParamCount
dla testu
if (ParamCount > 0) AND (TMPHandle <> 0) then begin
for I := 1 to ParamCount do begin
ShowMessage(ParamStr(I));
WriteMessage(ParamStr(I));
end;
Ścieszkę wyświetli w msgboxie
ale aplikacja odbierze to i ma wyświetlić
DataMsg:=PChar(msg.lParam);
Msg.Result:=1;
ShowMessage(DataMsg);
i zwraca albo puste albo krzaki albo wywala błąd
First chance exception at $7651B727. Exception class EAccessViolation with message 'Access violation at address 00405457 in module 'Editor.exe'. Read of address 01F1CCA8'. Process Editor.exe (3420)

PS @furious programming
String to nic innego jak tablica typu Char, więc indexujesz ją od 0 czyli jak długość Stringu ma 1 to odwołujesz się do indexu 0 jak masz długość 6 to by odwołać się do ostatniego elementu dajesz index 5...
co do ParamStr(1) <> '' " wystarczy to bo jeżeli nie ma ścieżki (jest ona pusta) to poco cokolwiek robić dalej
np
var s:String;
begin
s:='';
if s <> '' then ShowMessage('jednak coś jest');


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
edytowany 2x, ostatnio: proqix
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

Fakt, nie liczy pierwszego; Mimo wszystko często dostajesz AV, stąd można wywnioskować, że odwołujesz się do elementu, który nie istnieje;

Napisz sobie osobną aplikację i przetestuj kod; Być może nie tutaj leży problem; Poza tym użyj debuger'a i prześledź pokolei odpowiednie zmienne;


proqix napisał(a)

String to nic innego jak tablica typu Char, więc indexujesz ją od 0 czyli jak długość Stringu ma 1 to odwołujesz się do indexu 0 jak masz długość 6 to by odwołać się do ostatniego elementu dajesz index 5...

Nigdy w życiu, String to nie jest alias dynamicznej tablicy typu Char, więc znaków nie indeksuje się od 0; Dla potwierdzenia masz prosty kod:

Kopiuj
program StringMyth;

{$APPTYPE CONSOLE}

var
  sLine: String;
begin
  sLine := '123456';

  WriteLn('Line:   ', sLine);
  WriteLn('Length: ', Length(sLine));
  WriteLn;
  WriteLn('sLine[1]: ', sLine[1]);
  WriteLn('sLine[6]: ', sLine[6]);

  ReadLn;
end.

na wyjściu dostaję:

Kopiuj
Line:   123456
Length: 6

sLine[1]: 1
sLine[6]: 6

więc to nie zwykła macierz; Jeśli podam taką linię w kodzie:

Kopiuj
WriteLn('sLine[0]: ', sLine[0]);

dostanę błąd kompilatora: [Error] StringMyth.dpr(15): Element 0 inaccessible - use 'Length' or 'SetLength';

Poza tym podałeś nowy kod:

Kopiuj
if (ParamCount > 0) AND (TMPHandle <> 0) then begin
    for I := 1 to ParamCount do begin
      ShowMessage(ParamStr(I));
      WriteMessage(ParamStr(I));
    end;

w którym nie umieściłeś sprawdzania zawartości parametru o indeksie 1; Powinieneś go dodać:

Kopiuj
if (ParamCount > 0) then
  if (ParamStr(1) <> '') and (TMPHandle <> 0) then
    for I := 1 to ParamCount do
      begin
        ShowMessage(ParamStr(I));
        WriteMessage(ParamStr(I));
      end;

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
PR
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:304
0

fakt pomyliłem się (to tak działa w Pawn'ie )


CodeGear Delphi 2007 | Windows 7 |
Jak to dobrze że istnieje opcja edytuj post ;]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)