Avatar nie pozycjonuje mi się poprawnie w ramkach.

Avatar nie pozycjonuje mi się poprawnie w ramkach.
several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
4

Popsuło się trochę inaczej w wątkach i w profilu.

screenshot-20250122003821.png
screenshot-20250122003756.png


flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
1

Potwierdzam, kiszka jest:

screenshot-20250122024222.png


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
4programmers.DEV
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:105
1

@several Dziękujemy za zgłoszenie. Poprawiliśmy sposób wyświetlania avatara.

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
1

Teraz przezroczyste avatary maja biale tlo (na czarnym theme'ie)


λλλ
opiszon
Przezroczyste czy nie kwadratowe? Bo o bugu z doklejaniem białego tła do nie kwadratowych zakładałem wątek
opiszon
Xd, fakt, masz przezroczysty
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0

Mój avatar stracił swoje poprawne proporcje. Teraz jest kwadratowy, a nie powinien być.
Powinien: image
Jest: screenshot-20250123122708.png screenshot-20250123122716.png


edytowany 1x, ostatnio: Marooned
4programmers.DEV
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:105
0

Forum 4programmers.net nie wspiera avatarów o proporcjach innych niż 1:1 (kwadratowe avatary). Avatary o innych proporcjach są powiększone tak, aby pokryć kwadratowy obszar przeznaczony na obraz użytkownika na stronie.

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
1

Hmm, ale zamiast byc powiekszane, to po prostu mozna by je umiescic w ramce 1:1 ale gore i dol (tudziez boki) wypelnic kolorem tla (czyt. bynajmniej nie bialym jesli sie ma czarny motyw wlaczony)


λλλ
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
1

Od kiedy nie wspiera? Przez ostatnie 20 lat wspierało. Kto i co zmienił, że to się nagle zepsuło? @Riddle? @pradoslaw? @Dizajner? [ps, po @ nie ma podpowiadania nicków - pisałem z pamięci]

W profilu nadal jest wspierane i wygląda dobrze
screenshot-20250123132651.png

Wnoszę o przywrócenie wspierania, które było na 4p "od zawsze". Wystarczy zapewne zrobić revert zmiany, która to wsparcie wycofała.
Obecnie avatar wygląda po prostu źle i jest obcięty niezgodnie z jego pierwotnym wyglądem.


edytowany 1x, ostatnio: Marooned
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:23 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10056
0

Od około 6 lat, gdzie została dodana funkcja że wrzucenie obrazka prostokątnego zapisuje go i tak jako kwadratowy. Ty, i kilka innych użytkowników wrzuciliście avatarki przed tą zmianą, dlatego go nadal masz. Spróbuj założyć testowe konto i umieścić ten sam avatar, zobaczysz że się nie uda. Zmiana nie była dodana przeze mnie.

PS: Sprawdziłem, zmiana została wprowadzona w 2015 roku, czyli 9-10 lat.

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0

No ale nadal, parę dni temu prostokątny avatar był wspierany i wyglądał poprawnie. Dlaczego zostało to zepsute?


Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:23 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10056
0
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
2

To nie jest odpowiedź. Pytam, dlaczego nowa zmiana zepsuła poprawne wyświetlanie avatarów, które są na 4p od lat i jeszcze dosłownie chwilę temu były wyświetlane poprawnie?

Albo odpowiadając Twoim sposobem:
#1989581


edytowany 1x, ostatnio: Marooned
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0
Marooned napisał(a):

Mój avatar stracił swoje poprawne proporcje. Teraz jest kwadratowy, a nie powinien być.

No, ale taka jest prawda od lat - im facet starszy, tym bardziej kwadratowy.

Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0

@Riddle, problem nadal jest widoczny. Kiedy planowane jest wycofanie zmiany, by nie kwadratowe avatary znów wyświetlały się całe i poprawnie, jak to miało miejsce parę dni temu?


tBane
Tester Beta
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:288
2

Czasami tło awatara jest przezroczyste a czasami białe ...
bg.png

  • bg.png (152 KB) - ściągnięć: 0

W wolnych chwilach od codzienności programuję hobbystycznie Edytor gier RPG 2D.
Technologie, z których korzystam to C++ oraz SFML 2.X.
edytowany 2x, ostatnio: tBane
4programmers.DEV
  • Rejestracja:ponad rok
  • Ostatnio:12 dni
  • Postów:105
1
tBane napisał(a):

Czasami tło awatara jest przezroczyste a czasami białe ...

Dziękujemy za zgłoszenie. Postaramy się wprowadzić poprawkę.

Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:2070
0

chyba już ok,
chciałbym sam tak szybko wprowadzać poprawki :D

screenshot-20250126122908.png


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
obscurity
wszystko jest możliwe gdy pomijasz fazę testów i robisz push force z deployem bezpośrednio na produkcję
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0
4programmers.DEV napisał(a):

Dziękujemy za zgłoszenie. Postaramy się wprowadzić poprawkę.

Problem nadal jest widoczny. Kiedy planowane jest wycofanie zmiany, by nie kwadratowe avatary znów wyświetlały się całe i poprawnie, jak to miało miejsce parę dni temu?


stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
1

Moj avatar dalej ma biale tlo, a powinien byc przezroczysty.

Na czarnym motywie, to nie wyglada dobrze


λλλ
edytowany 2x, ostatnio: stivens
opiszon
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:779
3

Wystarczy usunąć ustawione na sztywno tło - i wtedy będzie w kolorze aktualnego tła

screenshot-20250127155332.png

screenshot-20250127155344.png

opiszon
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:779
1
Marooned napisał(a):
4programmers.DEV napisał(a):

Dziękujemy za zgłoszenie. Postaramy się wprowadzić poprawkę.

Problem nadal jest widoczny. Kiedy planowane jest wycofanie zmiany, by nie kwadratowe avatary znów wyświetlały się całe i poprawnie, jak to miało miejsce parę dni temu?

wystarczy usunąć ustawioną na 100% wysokość obrazka i zostawić szerokość
screenshot-20250127155743.png

screenshot-20250127155756.png

edytowany 1x, ostatnio: opiszon
Zobacz pozostałe 2 komentarze
opiszon
Wycentrowanie w pionie zostawiam developerom frontendu, ja to backendem zarabiam na życie.
opiszon
A ramka zdecydowanie za gruba, ale to nie jedyny problem z marnowaniem miejsca w serwisie (co mocno utrudnia korzystanie na mobile bo mniej tekstu się mieści)
Marooned
Wystarczy wycofać zmiany, które to zepsuły. Jeszcze niedawno avatary wyświetlały się poprawnie, ale osoba, która to zepsuła ma to całkowicie w pompie.
opiszon
@stivens: co do ramki to ja bym wręcz ja wywalił dla customowych awatarów. W jasnym trybie tego nie ma/nie widać. W ciemnych ramka jak i tło jest inne niż w jasnym trybie gdzie tło i ramka jest w kolorze strony.
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0
4programmers.DEV napisał(a):

Dziękujemy za zgłoszenie. Postaramy się wprowadzić poprawkę.

Problem nadal jest widoczny. Kiedy planowane jest wycofanie zmiany, by nie kwadratowe avatary znów wyświetlały się całe i poprawnie, jak to miało miejsce przed tą nieprzetestowaną zmianą kodu?


Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
0

Problem nadal jest widoczny. Kiedy planowane jest wycofanie zmiany, by nie kwadratowe avatary znów wyświetlały się całe i poprawnie, jak to miało miejsce przed tą nieprzetestowaną zmianą kodu?
Serio, ile może zajmować wycofanie błędnej zmiany?


loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 17 godzin
  • Postów:1606
0
Marooned napisał(a):

Serio, ile może zajmować wycofanie błędnej zmiany?

Projekt jest OS, czas na PR do review.


Przetrzyma wszystko
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
3

W sensie, sugerujesz, że mamy poprawiać czyjeś błędy zamiast oczekiwać, że autor błędu wycofa zmiany?
Plus front pisany jest w jakimś dziwnym frameworku, którego nie znam.


loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 17 godzin
  • Postów:1606
1
Marooned napisał(a):

W sensie, sugerujesz, że mamy poprawiać czyjeś błędy zamiast oczekiwać, że autor błędu wycofa zmiany?

Ależ w środowisku open-source nie ma czyichś błędów tylko nasze błędy! Poza tym kim jest autor?

Plus front pisany jest w jakimś dziwnym frameworku, którego nie znam.

Też nie znam (bo nie tykam JSa na kilometr patykiem) ale być może zmiana jest tak głęboko osadzona że jej naprawienie może np. zepsuć edytor komentarzy?


Przetrzyma wszystko
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Poznań
3
loza_prowizoryczna napisał(a):
Marooned napisał(a):

W sensie, sugerujesz, że mamy poprawiać czyjeś błędy zamiast oczekiwać, że autor błędu wycofa zmiany?

Ależ w środowisku open-source nie ma czyichś błędów tylko nasze błędy! Poza tym kim jest autor?

Nie no, jeśli było dobrze i po zmianie osoby A pojawia się błąd, to ta osoba jest autorem błędu i ta osoba powinna tę zmianę wycofać. A biorąc pod uwagę, że zmiana została wykonana przez Riddle, to autor błędu jest znany, tylko ma w głębokim poważaniu całą społeczność 4programmers, nie przyznaje się do swoich błędów, nie reaguje na uwagi, nadał sam sobie status administratora bez wcześniejszych ustaleń i ogólnie od dłuższego czasu uprawia tutaj taką samowolkę, że Trump powinien u niego pobierać lekcje.


Miang
Kamala raczej ;)
opiszon
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:779
6

Sytuacja w której developerowi płacą za wprowadzanie bugów a community ma za free to poprawiać trąci trochę patologią.

edytowany 1x, ostatnio: opiszon
loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 17 godzin
  • Postów:1606
0
Marooned napisał(a):

Nie no, jeśli było dobrze i po zmianie osoby A pojawia się błąd, to ta osoba jest autorem błędu i ta osoba powinna tę zmianę wycofać.

No to forkuj i jazda z tematem! Skoro upstreamem rządzi jakiś BDFL to ewolucja sama wyłoni nowego. Cała magia open source!

opiszon napisał(a):

Sytuacja w której developerowi płacą za wprowadzanie bugów a community ma za free to poprawiać traci trochę patologią.

Hmm, przecież na tym obecnie polega obecnie modus operandi open source - zmiany wdraża sponsor(rzy) projektu a bugi fixuje community w ramach usprawnień.


Przetrzyma wszystko
opiszon
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:779
1

Rzeczywiście chyba przeoczyłem zmianę kiedy projekt zmigrował ze Space pradoslaw do space coyote-oss

Anyway - tak długo jak jedyny developer zatrudniony u właściciela forum ma możliwość commitowania bez PR robionego przez community, tak długo nie ma sensu inwestowanie czasu przez community OSS.

Bo projekt ma ewidentnie jakiś roadmap prywatny i zmiany wdrażają tą roadmapę.
Community OSS nie zna tej roadmapy, nie ma przejrzystego flow/zasad wdrażania zmian, akceptacji, peer review.
W związku z tym dlaczego community ma inwestować swój czas w przygotowanie zmian które mogą być w sekundę wycofane?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)