Wymagany jest prawdopodobnie minimum PHP 7.1

Wymagany jest prawdopodobnie minimum PHP 7.1
KO
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:35
1

Wczoraj po instalacji Coyote z github okazało się, że występuje błąd pod PHP7.0 (Wymagania PHP 7, composer.json: "php": ">=7.0.0") którego już nie ma jak się zainstaluje pod PHP7.1... jeszcze mogę to sprawdzić jak wrócę do domu (w logach), ale jestem na 99% pewny że to wystąpiło. Jeżeli komuś "odpali" Coyote pod PHP7.0, to chętnie się dowiem w jaki sposób.

Próbowałem instalować w pracy. Sytuacja jest taka - w composer.json jest wymienione 7.0.0... przy make-install-dev wymaga biblioteki z php ^7.1 (requires php ^7.1)... z tym że jak się doinstaluje bibioteki z PHP7.0 to "Problemy" z listy niby znikają, czyli nie do końca działa blokada wersji w composer... jutro dokończę instalację i będę miał pewność - dzisiaj dużo się u mnie w pracy dzisiaj dzieje - ale uważam że sugestia słuszna.

edytowany 4x, ostatnio: kodokleta
KO
chodzi o drobny błąd opisu w dokumentacji (na github)
Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:15 dni
  • Postów:11948
4

Na produkcji korzystamy co prawda z PHP 7.2, ale na 7.0 też powinno ruszyć. Polecam skorzystanie z kontenera dockerowego przygotowanego przez koleżankę @aurel.

KO
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:35
0

błagaaaaam.... przecież Docker jest do molochów korporacyjnych i mniejszych... korzystałem z dockera przez pół roku bo taki młody "starszy"(ode mnie) programista tego chciał - pewnie dlatego, że wtedy to było modne

Poza tym - nie wiem jeszcze jaka będzie docelowa konfiguracja systemu, ale na pewno nie zainstaluję dockera - nie cierpię konfigurować

A piszę, że na 99% procent nie zadziała z PHP7.0, jak ktoś nie wierzy, to sprawdzi tak jak ja jutro się upewnię

edytowany 3x, ostatnio: kodokleta
KO
"Znajdę dowód! Ha, powiedział Janek gdy przypomniał sobie gdzie go zostawił" (wiem - suchar)
vpiotr
Widać to pół roku to za mało, żeby zrozumieć jak działa Docker.
KO
jak działa? działa dobrze jak system jest współtworzony przez masę osób. Nie wiem czy znajdę jakikolwiek wolontariat do pomocy
aurel
Moderator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
2

błagaaaaam.... przecież Docker jest do molochów korporacyjnych i mniejszych...

a zaraz potem

Poza tym - nie wiem jeszcze jaka będzie docelowa konfiguracja systemu, ale na pewno nie zainstaluję dockera - nie cierpię konfigurować

:D :D :D
No heloł, docker jest właśnie po to, żebyś nie musiał sobie konfigurować. No ale jak lubisz, to miłego ;)

KO
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:35
0

Jak pracowałem z Dockerem to był jeden zasadniczy problem. Nasz mikro-zespół miał opiekę nad kilkoma/kilkunastoma stronami internetowymi. Problem tkwił w tym, że za każdym razem gdy chcieliśmy zająć się nowym projektem, trzeba było poczekać aż docker się zatrzyma i ruszy znowu...

a jak chodzi o konfigurację - to już wolę raz a dobrze skonfigurować system niż bawić się z jakimś wirtualnym systemem plików ;)

aurel
Moderator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
2

Przełączenie kontenera trwa tak mniej więcej 10s. Daj znać, jak skończysz konfigurować, żebyśmy mieli pogląd na to, ile czasu oszczędziłeś :)

Zastanawia mnie w sumie jak rozwiązujesz problem wielu stron, które wymagają różnej konfiguracji... Kupujesz kolejne komputery?

edytowany 2x, ostatnio: aurel
KO
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:35
0

Temat wątku dotyczył PHP7.0 + Coyote... skończmy z tym dockerem. W dokumentacji nie pisze że docker jest konieczny

edytowany 1x, ostatnio: kodokleta
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1
kodokleta napisał(a):

W dokumentacji nie pisze że docker jest konieczny

Bądź jak chiński haker – działaj nieszablonowo.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
KO
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:35
1

Ja to już dawno zainstalowałem - patrz: https://4programmers.net/Forum/Coyote/313247-polaczenie_odrzucone_tcplocalhost6379. Zgłosiłem tylko nieścisłość w dokumentacji... pozdrawiam

edytowany 3x, ostatnio: kodokleta
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
1

Zawsze możesz nie korzystać z Dockera ale z Vagranta ;-) [mam nadzieję, że jeszcze działa]
Właśnie po to wyrywałem sobie ostatnie włosy by nie trzeba było martwić się konfiguracją. 3 polecenia i wszystko powinno śmigać.


KO
spoko... to była tylko uwaga, bo był wątek o problemach z instalacjami z github ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)