Co robimy z tymi emotikonami?

Co robimy z tymi emotikonami?
Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:11948
0

Powiem tak: mi osobiście na nich nie zależy ale emoty są u nas od zawsze jako zlepek nierzadko przypadkowych obrazków Może warto by było to usystematyzować? Np. http://www.emoji-cheat-sheet.com/ ?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
2

@Adam Boduch - a nie uważasz, że tych emotek jest o wiele za dużo? :]

Użytkownicy z reguły potrzebują jakiejś tam buźki (jak powyższa), parsowanej jako np. :) i to w sumie tyle; Takich ikonek mogło by być niedużo, bo ileż tego można używać; Im więcej będzie dostępnych emotek, tym więcej ich będą użytkownicy wstawiać, a niektórych naprawdę denerwuje "pismo obrazkowe"...

Sugeruję paczkę z niedużą liczbą skromnych emotek, coś w tym stylu; Ewentualnie mogę doradzić co do doboru skrótów.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Marooned
:] (ta konkretna z postu) od zawsze była w moim TOP :)
flowCRANE
U mnie też - bo używałem jej jeszcze na GaduGadu :)
NZ
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:93
1

Ja w ogóle bym wywalił emotikony w formie obrazkowej. Każdy rozumie co znaczy :) czy :rotfl:. Nie trzeba do tego zdjęcia.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
5

Ja mam "od zawsze" wyłączone emotikony i jestem za ich usunięciem.

Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:11948
0

Dla mnie też mogłoby tego nie być. @furious programming: fakt, jest dużo za dużo. Jednak mi chodziło bardziej o ujednolicenie formatu zapisu z tym, co oferują inne systemy (github, bitbucket itp). Zauważ, że one nie parsują :) czy :P tylko np :smile:. Dzięki temu nie "psują" np. tekstu gdy ktoś napisze C:\

Bardzo chciałbym wywalić opcje wył/wł wyświetlania emotek. Przez to nie można w pełni cachować postów :( No bo każdy może mieć inne ustawienie (dodatkowo w poście można wł/wył te opcję). Teraz dla każdego posta trzeba analizować HTML i ew. parsować emoty...

flowCRANE
Jeśli tak się sprawy mają to zwracam honor ;)
no_solution_found
no to może cachuj obie wersje - z oraz bez emotek :) w zależności od ustawień wyświetlisz odpowiednią wersję. Chodzi mi o to, że jak usuniesz właczanie/wyłączenie emotek, to będzie cała rzesza ludzi niezadowolonych, obojętnie jaką decyzję podejmiecie.
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
1

Jestem za tym, żeby dalej były emotki, te co są aktualnie tylko obrazki zmienić na jednolite i tyle.


It's All About the Game.
Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:11948
0

Dodałem ankietę: Czy powinniśmy zrezygnować z wyświetlania emotikonek? Ciekaw jestem opinii...

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
1

Przez to nie można w pełni cachować postów :( No bo każdy może mieć inne ustawienie (dodatkowo w poście można wł/wył te opcję).

Ok, coś w tym jest.

Ale nic nie stoi na przeszkodzie żeby podmieniać emotikony clientside, wtedy znika problem z cachowaniem :P.

Mi tam na emotikonach nie zależy btw (mam wyłączone od zawsze - tak jak wszędzie).

Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:11948
0

Albo tak jak napisał @niezdecydowany - cachować 2 wersje. Albo tak jak teraz - cachuje tylko posty PRZED zastosowaniem parsera emotikon. A parser emotikon wykonuje na cachowanej wersji.

Jeżeli już mamy zostać przy emotach to myślałem żeby zrobić tak jak na githubie - tj. emoji użyć. Jeżeli ktoś tak bardzo chce emoty to moze używać, ale np. :smile: itp itd...

flowCRANE
O cache'owaniu dwóch wersji pisał @no_solution_found :P
no_solution_found
@furious programming to co jeszcze mi przyszło na myśl, to to, aby emotki parsować "w locie" po stronie przeglądarki. Oczywiście nie będzie działać jak JS'y będą wyłączone, ale to by nie wymagało zmian w DB. Chyba jeszcze mniej inwazyjne
flowCRANE
Wydaje się być sensownym rozwiązaniem - kompromisem pomiędzy obsługą emotek i pełnym cache'owaniem tylko jednej wersji;
Adam Boduch
Sorry za pomyłkę :) Ok, w takim razie pomyślimy jeszcze :) Bo parser JS też musiałby być na tyle sprytny żeby omijać znaczniki <code>, <a> itp itd. Ale oczywiście da się zrobić :)
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 21 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
1

Ja w ankiecie zagłosowałem za pozostawieniem emotek, z przyzwyczajenia raczej. Jeśli znikną płakać nie będę, choć lubię autozamianę :) ;) :] etc. Jeśli miałyby zostać :tegotypu: to raczej nie będę używał. 98% postów piszę z szybkiej odpowiedzi, a nie będzie mi się chciało pisać dwukropków z pełnymi nazwami. Napiszę :) a czy system podmieni to na fajną ikonkę czy nie to już sprawa drugorzędna.

I lubię ten nasz zestaw (tzn. te kilka podstawowych, bo fakt, że nie wszystkie są spójne). To chyba stare ikonki GaduGadu?

A nie, nawet w pełnej odpowiedzi nie ma listy emotek. To tym bardziej nie sądzę by ktokolwiek pisał z palca :jaktosięnazywało?:


edytowany 1x, ostatnio: Marooned
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Chyba, że będą podpowiedzi pod Ctrl+Spacja :D
Marooned
To jeszcze musi być gdzieś info, że taka kombinacja coś robi ;)
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
0

Jeśli będzie konieczność używania emotek typu :foobaldbar: to trzeba będzie zrobić coś, co pozwoli je szybko wstawiać; Bo inaczej to nie będzie się chciało wpisywać tego ręcznie i funkcja będzie bezużyteczna;

Może coś po stronie klienta, co będzie wyłapywać klawisze; Po wpisaniu np. :) automat zamieni taką frazę na :smile: czy cokolwiek innego, co wstawi link do odpowiedniego obrazka.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Adam Boduch
Administrator
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:11948
3

055122823d.png

Zobacz pozostały 1 komentarz
KA
mega
msm
Future is now.
Patryk27
Jeszcze tylko niech ktoś coś o grafenie wrzuci.
flowCRANE
Eee tam "łał" - zwykłe Code Completion... ;P
Marooned
Przecież dokładnie to samo mamy teraz po wpisaniu @costam ino bez ikonki :)
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
2

eeee ja i tak dalej będę pisał zwykłe uśmieszki : )


It's All About the Game.
1

Wg mnie należy usunąć całkowicie. To jest forum programistyczne a nie słitaśny czat. Po co tu emotikony?

mr_jaro
A czy programiści to sami sztywniacy? myślę, że większość to raczej jajcarze... tak widzę przynajmniej po firmie w której pracuję
krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
1

Emotki używane z głową są fajne. Jak dla mnie powinny być, ale mogą zostać okrojone do tych podstawowych.

Jestem jednak zdecydowanie przeciwko :jakiemuś_śmiesznemu_zapisowi:. Nie wiem kto go wymyślił, ani pierwszy użył, ale na pewno nie myślał o wygodzie użytkowania. Emotki w stylu :), pisze się odruchowo i tak powinno pozostać. Każdy wie co :) znaczy. Tak się pisze w smsach, na czatach, na forach i właściwie wszędzie co powstało w tym wieku.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
1

@Adam Boduch - w dalszym ciągu i tak trzeba będzie znać keywordy, żeby nie wertować całej listy :]


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Proponuję dodać bezprzewodowy czytnik nastroju, np analizowanie wyrazu twarzy przez webcam :D
flowCRANE
Ty się nie naśmiewaj, może i dało by się na tym zarobić ;)
Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
Nie wątpię, ale to raczej w jakiejś aplikacji mobilnej, nie na forum dla programistów;)
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

To jest mało potrzebny feature, który można zrobić za rok, za dwa, albo nigdy.
Lepiej się skupić na rzeczach, które faktycznie poprawiają funkcjonalność forum, a do tego wrócić w odległej przyszłości.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
mr_jaro
To już jest odległa przyszłość xd
OtoKamil
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:143
0

Odświeżam trochę temat bo "za rok, za dwa" już minęło.
Czy jest jakiś plan aktualizacji emotek np. do emoji lub przynajmniej ich wyglądu? W sumie to często nie odzwierciedlają tego co się nimi chce wyrazić (a przynajmniej ja się ciągle mylę kiedy chcę jakąś emotkę dodać, bo emoji ze slacka/messengera/itp. mnie przyzwyczaiły do trochę innego efektu po wpisaniu jakiegoś "skrótu").

  • :) :) czyli proty uśmiech (jeśli np. ktoś jest miły) wygląda dla mnie jak :D
  • :D :D jeśli coś jest zabawne/głupie wygląda jak bym się z kogoś/czegoś śmiał
  • ;) ;) wygląda jak niezadowolna mina, a to puszczanie oczka
  • :/ :/ niezadowolna/zmieszana mina wygląda jak by coś było całkiem nie tak

W sumie brakuje też jakiejś opcji podczas pisania wiadomości żeby je wybrać. Nie ma nigdzie dostępnej listy emotek, więc może jest ich więcej ale nie kojarzę skrótów (a kojarzę te ze slacka/discorda +podpowiedzi podczas pisania pomagają)

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
2

Jeśli teraz zmieni się emotkę :D na inną to wszystkie poprzednie moje wiadomości z tą emotką stracą sens


It's All About the Game.
Freja Draco
Freja Draco
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3394
2

Emoji to szkaradzieństwo. Jeżeli już, poproszę graficzne emoticony w klimatach GG. Inna sprawa, że i tak mam chyba wyłączone parsowanie :) :P itp w grafiki.


TS
Ktos
O rany, dopiero teraz zauważyłem, że Windows też dotknęła ta plaga zmiany rewolwerów na te pistolety na wodę :/
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
2

Tylko emotki z GG7, żadnego fejsbukowego badziewia na 4p.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12163
3
Freja Draco napisał(a):

Jeżeli już, poproszę graficzne emoticony w klimatach GG.

Nowy zestaw emotek dla serwisu – proszę bardzo. Przy czym zawsze można co nieco zmienić, gdyby sugerowany zbiór nie podobał się w pełni. Jakby co to na drugiej stronie tego wątku jest lekko poprawiony zestaw. :]


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Freja Draco
Freja Draco
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3394
0
furious programming napisał(a):
Freja Draco napisał(a):

Jeżeli już, poproszę graficzne emoticony w klimatach GG.

Nowy zestaw emotek dla serwisu – proszę bardzo.

Śliczne :)


Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 21 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
0
OtoKamil napisał(a):

[.. ogólne niezadowolenie ..]


OtoKamil
W sumie to też napisałem (że to problem w tym jak ja to widzę) pogrubiając nawet słowo "ja" :P a przynajmniej ja się ciągle mylę
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)