probuje narysowac tilesy na powerzchni ddraw. w tym celu chcialem uzyc zagniezdzonych petli for:
for (int ix = 0; ix < 10; ix++)
{
for (int iy = 0; iy < 10; iy++)
{
g_pDisplay->Blt(TileWidth*ix + (TileWidth/ 2), TileHeight*ix + (TileHeight/ 2), g_pSurface, 0);
}
}
(uzywam pliku ddutils.cpp zeby bylo wygodniej)
ale kiedy wywoluje ten kod, program sie zawiesza... czyzby nie mozna bylo zagniezdzac petli w tej sytuacji?? (programuje normalnie w delphi)
jesli tak sie nie da, to jak inaczej moge narysowac mape w ddraw?
ps. ten kod jest oczywiscie bardzo powolny... :)