Wyświetlenie std::string w podpowiedziach debuggera

Wyświetlenie std::string w podpowiedziach debuggera
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:5 minut
  • Postów:2068
0

Rozwiązanie: https://github.com/davenger/libcxx-pretty-printers
(fork ze wsparciem dla clang 15)

Nie potrafię zmusić VSCode aby w podpowiedziach po umieszczeniu kursora myszy nad zmienna wyświetli się wartość std::string w w wersji dla ludzi

Kopiuj
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::string koza{"koza"};
    spdlog::info("{}",koza);

screenshot-20230330081508.png

konfiguracja GDB

Kopiuj
"setupCommands": [
  {
    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
    "text": "-enable-pretty-printing",
    "ignoreFailures": false
  },

polecenie w konsoli GDB p koza (print koza)

Kopiuj
-exec p koza
$2 = {static __endian_factor = 2, __r_ = {<std::__1::__compressed_pair_elem<std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::__rep, 0, false>> = {__value_ = {{__l = {{__is_long_ = 0, __cap_ = 209332974980}, __size_ = 1375840, __data_ = 0x14fe50 "p\022���\177"}, __s = {{__is_long_ = 0 '\000', __size_ = 4 '\004'}, __padding_ = 0x14fe01 "koza", __data_ = "koza\000\000\000`�\024\000\000\000\000\000P�\024\000\000\000\000"}, __r = {__words = {418665949960, 1375840, 1375824}}}}}, <std::__1::__compressed_pair_elem<std::__1::allocator<char>, 1, true>> = {<std::__1::allocator<char>> = {<std::__1::__non_trivial_if<true, std::__1::allocator<char> >> = {<No data fields>}, <No data fields>}, <No data fields>}, <No data fields>}, static npos = 18446744073709551615}

jedyne co działa to dodanie w watch koza.c_str()

Moja platforma to msys2, clang 15 , Windows 10

Powinno to wyglądać tak (użyłem eksperymentalnie lldb)
screenshot-20230330082742.png
lldb na Windows jest trochę nieużywalny bo szybko sie wysypuje


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
edytowany 5x, ostatnio: Riddle
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
0
Adamek Adam napisał(a):

Nie potrafię zmusić VSCode aby w podpowiedziach po umieszczeniu kursora myszy nad zmienna wyświetli się wartość std::string w w wersji dla ludzi

To zawsze był problem, do różnych IDE/debugerów się robiło różne nakładki / patche / konfiguracje *)
Do VSCode nie wiem.

*) dla mnie jeden z pięciuset siedemnastu powodów do wielkiej mojej miłości do C++


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
GO
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:141
2

NPos wygląda jak ascii litery :>

Jako że pewnie nie znasz jak działają obiekty w C++ to ci powiem, że to są zwykłe struktury i mają zewnętrze funkcje.

std string, ma jak vektor w pierwszym w zależności od architektury 8 bajtach wskaźnik na strukturę, która zawiera tablicę czyli w tym przypadku stringa.

A że ci niepoprawnie pokazuje vscode to nie wiem, może jest jak właściciel.

Zobacz pozostałe 3 komentarze
ZD
Nawet unia dla małych / dużych stringów odmienna
LukeJL
Co ma unia do tego, czy ktoś nosi małe czy duże stringi. Niech sobie nosi XD Nie trzeba wszystkiego regulować ;)
GO
@LukeJL: on nigdy nawet assemblera nie sprawdził, ja w sumie tego stringa nie sprawdziłem, ale tak działa każda klasa w c++ czy innym języku, jeden but czy pierwszy czy drugi wskaźnik wskazuje na tablice. Tak czy siak Nie wiem o co chodzi dość specyficznie Zrobie dobrze ma styl pisania. I tak się nie pomyliłem, bo język językiem, ale wszystko działa podobnie, pierwszy adres jest do zewnętrznej struktury czy to stringa, czy do vektora liczb itp.a reszta metadante struktury przechowuje.
Marius.Maximus
PRZYPOMINAM ! Nie karmimy troli , jak nie piszecie w temacie to idzie proszę na inne podwórko i tam możecie wszystko ;)
GO
Ja ci się rozpisałem przez pół godziny, ale nie mogłem wysłać bo za dużo prób. Co ja tam ci zawarłem, to jak debugujesz pythona to debuguj pythona, gdb do pythona tylko jak jakieś haxy robisz do gry, oprogramowania tak nie ma sensu szybciej import pdb; pdb.set_trace()
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:5 minut
  • Postów:2068
0

Rozwiązanie: https://github.com/davenger/libcxx-pretty-printers
(fork ze wsparciem dla clang 15)


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
edytowany 3x, ostatnio: Marius.Maximus
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:5 minut
  • Postów:2068
0

Integracja z VSCode w taki sposób

Kopiuj
      {
           "name": "gdb",
           "type": "cppdbg",
           "request": "launch",
           "program": "${command:cmake.launchTargetPath}",
           "args": [],
           "stopAtEntry": false,
           "cwd": "${command:cmake.launchTargetDirectory}",
           "environment": [],
           "externalConsole": false,
           "MIMode": "gdb",
           "miDebuggerPath": "gdb",
           "setupCommands": [
               {
                   // enable libcxx-pretty-printers in launch.json
                   "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "python import sys; sys.path.insert(0, 'c:/libcxx-pretty-printers/src'); from libcxx.v1.printers import register_libcxx_printers; register_libcxx_printers (None)",
                   "ignoreFailures": false
               },
               {
                   "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                   "text": "-enable-pretty-printing",
                   "ignoreFailures": false
               }
           ]
       },

--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)