Przeciążenie operatora >>

Przeciążenie operatora >>
XL
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0

Witam,

Mam problem z poniższym kodem, bo przy kompilacji na ekranie widzę ciągle pojawiający się napis:
Podaj liczbe rzeczywista:
Podaj liczbe rzeczywista:
Podaj liczbe rzeczywista:
itd.
Nie wiem w którym miejscu leży błąd. Proszę o pomoc.

Kopiuj
#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
class Complex
{
private:
    double normal;
    double imaginary;
public:
    Complex();
    Complex(double x, double y=0.0) : normal(x), imaginary(y){}
    Complex operator+(const Complex & Co) const;
    Complex operator-(const Complex & Co) const;
    Complex operator*(const Complex & Co) const;
    Complex operator*(double  n) const;
    Complex operator~() const;
    friend std::istream & operator>>(std::istream & is, const Complex & Co);
    friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const Complex & Co);
};
int main()
{
    Complex a(3.0, 4.0);
    Complex c;
    cout<<"Podaj liczbe zespolona (k, aby zakonczyc):\n";
    while (cin>>c)
    {
        cout<<"c to "<<c<<'\n';
        cout<<"sprzezona z c to "<<~c<<'\n';
        cout<<"a to " <<a<<'\n';
        cout<<"a+c wynosi "<<a+c<<'\n';
        cout<<"a-c wynosi "<<a-c<<'\n';
        cout<<"a*c wynosi "<<a*c<<'\n';
        cout<<"2*c wynosi "<<c*a<<'\n';
        cout<<"Podaj liczbe zespolona (k, aby zakonczyc):\n" ;
    }
    cout<<"do widzenia";
    return 0;
}
Complex::Complex()
{
    normal = 0.0;
    imaginary = 0.0;
}
Complex Complex::operator+(const Complex & Co) const
{
    return Complex(normal + Co.normal, imaginary+ Co.imaginary);
}
Complex Complex::operator-(const Complex & Co) const
{
    return Complex(normal - Co.normal, imaginary - Co.imaginary);
}
Complex Complex::operator*(const Complex & Co) const
{
    return Complex(normal * Co.normal - imaginary * Co.imaginary, normal* Co.imaginary + imaginary* Co.normal);
}
Complex Complex::operator*(double n) const
{
    return Complex(normal * n, imaginary* n);
}
Complex Complex::operator~() const
{
    return Complex(normal, -imaginary);
}
std::istream & operator>>(std::istream & is, const Complex & Co)
{
    cout<<"Podaj liczbe rzeczywista: "<<std::endl;                            //problem w tym miejscu.``
    is>>Co.normal;
    cout<<"\nSkladowa urojona: ";
    is>>Co.imaginary;
    return is;
}
std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const Complex & Co)
{
    using std::endl;
    os<<"("<<Co.normal<<", "<<Co.imaginary<<"i)"<<endl;
    return os;
}
edytowany 1x, ostatnio: xLipeq
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
1

Nie wiem na pierwszy rzut oka dlaczego się zapętla, ale używanie cout wewnątrz istream& operator>> na zalecaną praktykę nie wygląda, łagodnie mówiąc.

XL
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0

Usunąłem cout z tego miejsca, jednak problem się powtarza - tym razem nie mogę nic wpisać. Można wiedzieć czemu jest to błąd(cout w przeciążeniu >>?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
6

Dobrze, że przygotowałeś MCVE, bo na początku myślałem, że to nie ma prawa się skompilować. A to jednak ciekawy przypadek związany z niechlujnym kodowaniem.

Kopiuj
Complex(double x, double y=0.0) : normal(x), imaginary(y){}

Brak explicit oznacza tu, że funkcja przyjmująca Complex może zostać wywołana z parametrem double. Np. void foo(Complex const&)foo(6.0)

Kopiuj
std::istream & operator>>(std::istream & is, const Complex & Co)

const przy Complex oznacza, że nie planujesz zapisu do tego obiektu. Co ważniejsze
is>>Co.normal; nie ma przeładowania realizujacego operator>>(ostream&, const double&). Ale z double, jak już wyżej wspomnieliśmy można utworzyć Complex. Wobec czego wywoływane jest kolejne przeładowanie, następne w kolejności najlepszości - operator>>(ostream&, const Complex&). A z niego... wróć 2 linie wyżej. Masz nieskończoną pętlę.

Wniosek:

  • używaj explicit konstruktory,
  • nie próbuj zapisać do const

Tutaj popełniłem posta na ten temat: https://dsp.krzaq.cc/post/304/jak-przeladowywac-operatory-w-mojej-klasie/

Jeszcze jedna rzecz - na szybko zauważyłem, że przeładowałeś operator ~ jako -. To będzie nieczytelne dla użytkowników klasy. Klasy biblioteczne (a Complex zdecydowanie taką jest) nie powinny przejawiać zaskakujących zachowań. Negacja logiczna to !, binarna to ~, a liczbowa to -.


edytowany 1x, ostatnio: kq
ZA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
0

Według debuggera, program whodzi w rekurencję dla funkcji:
std::istream & operator>>(std::istream & is, const Complex & Co)
Wychodzi na to, że przez przekazywanie przez const referencję, kompilator nieco inaczej zinterpretował funkcję, więc
w linii: is>>Co.normal; zamiast wołać std::istream& operator>>(std::istream&, float&) zawołał ponownie std::istream & operator>>(std::istream & is, const Complex & Co).
Nie wiem dlaczego wyszedł taki kod binarny. Liczyłem na błąd kompilatora, ale taki sam efekt jest dla g++ i clang++.
Błędna na pewno jest sygnatura funkcji, gdzie jako parametr przekazujesz const Complex&, a modyfikujesz obiekt. Dla std::istream & operator>>(std::istream & is, Complex & Co), funkcja działa zgodnie z oczekiwaniem.

XL
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0

Po usunięciu const wszystko działa poprawnie, dzięki

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)