Zliczanie ankiety

Zliczanie ankiety
Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0

Witam mam program który działa i jest taki jaki ma być w zadaniu, tylko nie wiem czemu gdy do "Podaj pytanie do ankiety:" wpisze fraze ze spacją to automatycznie wyświetla mi pierwsze i drugie pytanie z trzecim w linii i mogę podać tylko trzecie?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string pytanie;

    int x=0 ;
    int y=0 ;
    int z=0 ;
    int odpowiedz;

    string pierwsza;
    string druga;
    string trzecia;

    cout << "Podaj pytanie do ankiety:" ;
    cin >> pytanie;
    cout << "Podaj pierwsza odpowiedz:" ;
    cin >> pierwsza;
    cout << "Podaj druga odpowiedz:" ;
    cin >> druga;
    cout << "Podaj trzecia odpowiedz:" ;
    cin >> trzecia;

    do
    {
        cout << "Wybierz odpowiedz: "<< endl << "1\t" << pierwsza << endl << "2\t" << druga<< endl << "3\t" << trzecia << endl << "Jesli to koniec wprowadz 0" << endl;
        cin >> odpowiedz;

        if (odpowiedz==1)
        {
            x++;
        }

        else if (odpowiedz==2)
        {
            y++;
        }

        else if (odpowiedz==3)
        {
            z++;
        }

        else if (odpowiedz!=0 || odpowiedz!=1 || odpowiedz!=2 || odpowiedz!=3)
        {
            cout << "odpowiedz nieznana" << endl << endl;
        }

    }while (odpowiedz!=0);

    cout << "wyniki ankiety:" << endl << "odpowiedz 1)\t" << x << '\t' << "odpowiedz 2)\t" << y << '\t' << "odpowiedz 3)\t" << z << '\t';
}
edytowany 1x, ostatnio: kq
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.99442494)
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
4

Jak chcesz wczytać całą linię to użyj getline zamiast cin

Na przyszłość poprawnie nazywaj temat, taguj oraz umieszczaj kod w znacznikach do kolorowania składni.


edytowany 1x, ostatnio: kq
Czarri
dzięki bardzo, jak użyć tych znaczników ?
kq
na start ```cpp, a na koniec ```
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2

Już otrzymywałeś odpowiedź na to pytanie przy innym wątku, czy sądzisz że coś się zmieniło w języku w międzyczasię?

Kopiuj
#include <iomanip> // for ws
...
    cout << "Podaj pytanie do ankiety:" ;
    cin >> pytanie;
    cout << "Podaj pierwsza odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> pierwsza;
    cout << "Podaj druga odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> druga;
    cout << "Podaj trzecia odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> trzecia;

Poza tym to rozwiązanie jest totalnie bez sensu, wyobraź sobie że dostaniesz zadanie przerobić to z drobną zmianą zamiast 3-ch pytań ma być 1000.
I co leżysz kwiczysz?
Zrób to tak aby zmiana z 3-ch na 1000 wymagała zmiany wyłącznie jednej liczby w jednym miejscu.

Wersja z ustaloną ilością pytań (pisano bez kompilatora):

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;

const unsigned count=3;

int main()
{
	stringstream ss; // można dokładać do prompt za pomocą +=
	ss<<"Wybierz odpowiedz:"<<endl;
	cout<<"Podaj pytanie do ankiety:" ;
	cin>>question;
	for(unsigned i=1;i<=count;++i)
	{
		cout<<"Podaj odpowiedz nr "<<i<<": ";
		string answer;
		cin>>ws>>answer;
		ss<<i<<'\t'<<answer<<endl;
	}
	unsigned answers[count]={0}; // warto użyć wiektora
	ss<<"0\tKoniec"<<endl<<"Wybierz: ";
	for(string prompt(ss.str());;cout<<endl)
	{
		cout<<prompt;
		unsigned value;
		cin>>value;
		if((1<=value)&&(value<=count)) ++answers[value-1];
		else if(value) cout<<"niepoprawna odpowiedz"<<endl;
		else break;
	}
	cout<<endl<<"Wyniki ankiety:"<<endl;
	for(unsigned i=1;i<=count;++i)
	{
		cout<<"odpowiedz "<<i<<": "<<answers[value-1]<<endl;
	}
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 3x, ostatnio: _13th_Dragon
Czarri
sory ale co do tej jednej liczby to na razie zaczynam przygodę z programowanie i jest to jedno z trudniejszych zadań . Jak napisać aby to uprościć?
Czarri
w tym momencie wiem, że jak bym chciał dodać pytanie to musze dodać kolejną zmienną i dopisać cout, getline i tam nadole w tych else if itd...
Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0
_13th_Dragon napisał(a):

Już otrzymywałeś odpowiedź na to pytanie przy innym wątku, czy sądzisz że coś się zmieniło w języku w międzyczasię?

Kopiuj
#include <iomanip> // for ws
...
    cout << "Podaj pytanie do ankiety:" ;
    cin >> pytanie;
    cout << "Podaj pierwsza odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> pierwsza;
    cout << "Podaj druga odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> druga;
    cout << "Podaj trzecia odpowiedz:" ;
    cin >> ws >> trzecia;

Poza tym to rozwiązanie jest totalnie bez sensu, wyobraź sobie że dostaniesz zadanie przerobić to z drobną zmianą zamiast 3-ch pytań ma być 1000.
I co leżysz kwiczysz?
Zrób to tak aby zmiana z 3-ch na 1000 wymagała zmiany wyłącznie jednej liczby w jednym miejscu.

Wersja z ustaloną ilością pytań (pisano bez kompilatora):

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;

const unsigned count=3;

int main()
{
	stringstream ss; // można dokładać do prompt za pomocą +=
	ss<<"Wybierz odpowiedz:"<<endl;
	cout<<"Podaj pytanie do ankiety:" ;
	cin>>question;
	for(unsigned i=1;i<=count;++i)
	{
		cout<<"Podaj odpowiedz nr "<<i<<": ";
		string answer;
		cin>>ws>>answer;
		ss<<i<<'\t'<<answer<<endl;
	}
	unsigned answers[count]={0}; // warto użyć wiektora
	ss<<"0\tKoniec"<<endl<<"Wybierz: ";
	for(string prompt(ss.str());;cout<<endl)
	{
		cout<<prompt;
		unsigned value;
		cin>>value;
		if((1<=value)&&(value<=count)) ++answers[value-1];
		else if(value) cout<<"niepoprawna odpowiedz"<<endl;
		else break;
	}
	cout<<endl<<"Wyniki ankiety:"<<endl;
	for(unsigned i=1;i<=count;++i)
	{
		cout<<"odpowiedz "<<i<<": "<<answers[value-1]<<endl;
	}
	return 0;
}

Dziękuje za poświęcony czas ten program który napisałeś jest jeszcze dla mnie za skomplikowany. Na razie bazuje na zmiennych łatwych pętlach i porównaniach.

_13th_Dragon
Tablicy muszą być wraz z pętlami aby nie przyswajać złych nawyków.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)