Kalkulator

Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0

Czemu ciągle pokazuje mi znak niepoprawny?

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    double liczba1;
    double liczba2;
    char znak;
    cout << "Podaj pierwsza liczbe: ";
    cin >> liczba1;
    cout << "Podaj druga liczbe: ";
    cin >> liczba2;
    cout << "Podaj znak dzialania: ";
    cin >> znak;
    if (znak == '+' )
    {
        cout << liczba1 + liczba2;
    }
        if (znak == '-')
    {
        cout << liczba1 - liczba2;
    }
    if (znak == '*')
    {
        cout << liczba1 * liczba2;
    }
    if (znak == '/')
    {
        cout << liczba1 / liczba2;
        return 0;
    }
    else 
    {
        cout << "znak niepoprawny";
        return 0;
    }

}
edytowany 4x, ostatnio: Czarri
vpiotr
Po co do tego samego programu kolejny wątek?
Czarri
jak coś to używam forum od wczoraj i jak chcesz pomóc to pomórz
KHX
,, pomórz"
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

int znak; a nie chciałeś czasem char znak;?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0
Czarri napisał(a):

Czemu ciągle pokazuje mi znak niepoprawny?

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    double liczba1;
    double liczba2;
    char znak;
    cout << "Podaj pierwsza liczbe: ";
    cin >> liczba1;
    cout << "Podaj druga liczbe: ";
    cin >> liczba2;
    cout << "Podaj znak dzialania: ";
    cin >> znak;
    if (znak == '+' )
    {
        cout << liczba1 + liczba2;
    }
        if (znak == '-')
    {
        cout << liczba1 - liczba2;
    }
    if (znak == '*')
    {
        cout << liczba1 * liczba2;
    }
    if (znak == '/')
    {
        cout << liczba1 / liczba2;
        return 0;
    }
    else 
    {
        cout << "znak niepoprawny";
        return 0;
    }

}

Teraz pokazuje mi i wynik i "znak niepoprawny"

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0
Czarri napisał(a):

Teraz pokazuje mi i wynik i "znak niepoprawny"

Zamień końcówkę na

Kopiuj
    else 
    {
        cout << "znak niepoprawny [" << znak << "]";
        return 0;
    }

to będziesz wiedział co za niepoprawny znak został wczytany. Ewentualnie użyj debugera


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
2
  1. używasz if zamiast else if
  2. wyświetlasz wynik w wielu miejscach
  3. nie sprawdzasz wyniku cin
  4. nie czytałeś https://dsp.krzaq.cc/post/445/jak-zadawac-pytania-na-forum/
Czarri
sory ale nie rozumiem
vpiotr
Której części?
Czarri
dzięki już wiem że chodzi o to żeby zamienić if na else
Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0
KamilAdam napisał(a):
Czarri napisał(a):

Teraz pokazuje mi i wynik i "znak niepoprawny"

Zamień końcówkę na

Kopiuj
    else 
    {
        cout << "znak niepoprawny [" << znak << "]";
        return 0;
    }

to będziesz wiedział co za niepoprawny znak został wczytany. Ewentualnie użyj debugera

zrobiłem tak jak mówisz, nie wiem o co chodzi z debugerem - dopiero zaczynam C++
teraz jest tak:
to jest już z panelu sterowania wpisałem 7,8 i +
Podaj pierwsza liczbe: 7
Podaj druga liczbe: 8
Podaj znak dzialania: +
15znak niepoprawny [+]

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
1

@vpiotr dał odpowiedź w swoim poście (punkt pierwszy) - zamień drugi i kolejny if na else if


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
edytowany 1x, ostatnio: KamilAdam
Czarri
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:14
0

Dzięki wszytskim

LI
LI
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:98
0

Ale potworek :)
Słyszałeś kiedyś o "switch"?

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    double liczba1;
    double liczba2;
    char znak;
    cout << "Podaj pierwsza liczbe: ";
    cin >> liczba1;
    cout << endl << "Podaj druga liczbe: ";
    cin >> liczba2;
    cout << endl << "Podaj znak dzialania: ";
    cin >> znak;
    cout << endl << "Result: ";
    switch (znak) {
        case '+':   cout << liczba1 + liczba2;
                    break;
        case '-':   cout << liczba1 - liczba2;
                    break;
        case '*':   cout << liczba1 * liczba2;
                    break;
        case '/':   cout << liczba1 / liczba2;
                    break;
        default:
            cout << "znak niepoprawny";
    }
    return 0;
}
KamilAdam
czemu po switch otwierasz nawias klamrowy po javowemu, a po main() - normalnie?
LI
LongInteger
Otwieram normalnie
KamilAdam
Hm, dziwny język :(
LI
LongInteger
Jaki język?
KamilAdam
C++. Po switchu daje się { w tej samej linii, a po main() - w nowej
LI
LongInteger
Kolega przyszedł z Pythona? :)
LI
LongInteger
A, ok. Sprawa enterów jest sporna. Młodzi programiści mają w zwyczaju domnażać linii ile tylko się da, im starszy developer tym ściślej pisze. Chyba młodzi młodzi mają kłopot ze zrozumieniem kodu więc go rozrzedzają, starzy chcą mieć jak najwięcej na ekranie na raz. Ja stosuję '{' w tej samej linii po "if" jednolinijkowym, w nowej po wieloliniowym. To pierwsze to chyba zwyczaj wynikający ze stosowania "{}" nawet wtedy, gdy nie trzeba. A switcha używam tak rzadko, że odruchowo pojechałem go jak "if".
PA
Czemu kod z ifami to potworek, a ze switchem nie? ;>
LI
LongInteger
Muszę przyznać, że mam problemy z uzasadnieniem.
MarekR22
@LongInteger: Młodzi programiści mają w zwyczaju domnażać linii ile tylko się da, im starszy developer tym ściślej pisze. Chyba młodzi młodzi mają kłopot ze zrozumieniem kodu więc go rozrzedzają że co? Totalne bzdury, gdzie to usłyszałeś u Zeleneta?
PA
@MarekR22: czemu tyle osób ma coś do Zelenta? Ja dawno temu przerabiałem jego kurs z C++ na yt i gość zajebiście tłumaczył
MarekR22
Tak zajebiście tłumaczy, ale uczy złych praktyk programowania. Na dodatek wytykaliśmy na forum liczne poważne błędy techniczne. Zelent nauczył złych rzeczy wielu młodych i narobił wielkich szkód w tym przemyśle, bo oduczenie nawyków jakie młodzi po nim mają idzie jak po grudzie. Ostatni przykład niekompetencji Zelenta, jaki wytykałem: https://4programmers.net/Forum/C_i_C++/336501-ciag_fibonacciego_problem_z_inf?p=1655655#id1655655 Rzuciłeś takim tekstem, że od razu wyniuchałem Zelenta, bo to jest "mądrość" w jego stylu.
MarekR22
FYI to nie tylko moja opinia. Niechęć do kursów Zelenta wśród profesjonalistów jest powszechna. A jako, że na jego kursy trafiają początkujący, którzy nie wiedzą co jest dobre a co złe, to dla niech jest jak zbawca i zbiera oceny tylko od nich.
TR
Jak już jesteśmy przy ifach i switchach i dobrych praktykach to któreś z nich jest lepsze pod względem wydajności?
MarekR22
Żadna, w C i C++ kompilator obowiązuje zasada "As if" (tak jak), więc przy włączonych optymalizacjach, nie będzie różnicy (prawie na pewno kompilator wygeneruje ten sam kod maszynowy).
LI
LongInteger
@TheRottenCookie: Brak "if" to jedyna realna optymalizacja, przeciwdziała branch misprediction. Tzn. w HFT próbują sztuczek ze zbiorczym sprawdzaniem zwracanych kodów błędów. @MarekR22 Nie mam pojęcia kim jest Zelent, ale jest możliwość, bym cię dołożył do jakiegoś KFa na forum? Nie mam ochoty oglądać mądrości gościa który nie ma nic do powiedzenia.
MarekR22
Pytanie było o switch vs if oba mają branche, które są równie prawdopodobne, więc pisanie od branch prediction i to początkującemu, nie wnosi żadnej wartości.
LI
LongInteger
Wygląda na to, że jesteś tu jedynym początkującym (oprócz wątkostwórcy), pełnym nadętych teoretycznych mądrości. Trudno, będę pamiętał, by olewać cię wirtualnie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)