Iteratory stringów - zamiana sekwencji

Iteratory stringów - zamiana sekwencji
adgjmptw's world
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:4
0

Cześć.
Dostałem zadanie, w którym trzeba zamienić sekwencję \r\n na** \n** i odwrotnie. Mogę korzystać jedynie z #include <string>.
Nie wiem gdzie leży błąd, kombinowałem na wszelkie sposoby i niestety nic nie udało mi się wymyśleć.
Czy ostatni else if jest dobrze zapisany? Czy może on wymaga rozbicia r i **n **za pomocą &&.
Czy nie powinienem zapisywać *target++ na dwie linijki? np. ' \\ ' i ' r '
Z góry dziękuje za każdą wskazówkę :)

string do zadania : "peppermint 1001\rbubbles\nballoon\r\ngum"
prawidłowa odpowiedź:** "peppermint 1001\rbubbles\r\nballoon\ngum"**

Kopiuj
std::string::iterator function(std::string::const_iterator begin, std::string::const_iterator end, std::string::iterator target) {

	while (begin < end) { 
		if (*begin == '\r') {
			*target++ = '\r';
			begin++;
		}
		else if (*begin == '\n') {
			*target++ = '\r';
			*target++ = '\n';
			begin++;
		}
		else if (*begin == '\r\n') {
			*target++ = '\n';
			begin ++;
		}
		else {
			*target++ = *begin++;
		}
	}
	return target;
}
adgjmptw's world
Funkcja musi przyjmować niemodyfikujący iterator początkowy i końcowy łańcuch wycinka tekstowego oraz modyfikujący iterator początkowy innego wycinka.
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:530
0
Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

string raw( char c )
{
    switch( c )
    {
        case '\n': return "\\n";
        case '\r': return "\\r";
        default  : return string{c};
    }
}

string change( const string& target )
{
    string result {};

    for( auto iter {target.cbegin()} ; iter!=target.cend() ; ++iter )
    {
        if( *iter == '\n' )
        {
            if( iter != target.cbegin() && *(iter-1) == '\r' )
            {
                result += raw('\n');
            }
            else
            {
                result += raw('\r')+raw('\n');
            }
        }
        else if( ! ( ( (iter+1) != target.cend() ) && ( *iter == '\r' && *(iter+1) == '\n' ) ) ) result += raw(*iter);
    }

    return result;
}

int main()
{
   cout << R"(peppermint 1001\rbubbles\nballoon\r\ngum)" << " - > " << change("peppermint 1001\rbubbles\nballoon\r\ngum") << "\n";
   return 0;
}

adgjmptw's world
Dziękuję i przepraszam nie sprecyzowałem. Funkcja musi przyjmować niemodyfikujący iterator początkowy i końcowy łańcuch wycinka tekstowego oraz modyfikujący iterator początkowy innego wycinka. Czyli coś takiego jak jest u mnie w kodzie.
TomaszLiMoon
Aby dostosować funkcję change do warunków zadania, wystarczy zmodyfikować jej sygnaturę oraz zamienić zmienną result na iterator do docelowego stringa.
enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Postów:1027
1

Problem polega na tym, że \r\n to nie jeden znak, a dwa.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0
Kopiuj
template<typename In, typename Out>
Out convert_win_to_unix_line_endings(In b, In e, Out r)
{
     while (b != e) {
          while (b != e && *b != '\r')
               *r++ = *b++;
          if (b == e) break;
          ++b;
          if (b == e || *b != '\n') {
              *r++ = '\r';
          }
     }
     return r;
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
TomaszLiMoon
Swoją drogą, zawsze obawiam się takich przypadków, w których użytkownik zapomni "ustawić" odpowiednią wielkość stringowi z którym związany jest iterator r.
MarekR22
jestem tego świadomy, co widać po nazwie funkcji.
adgjmptw's world
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:4
0

Moim zdaniem powinno to hulać, ale program ma nadal obiekcje co do tego. Jakieś wskazówki?

Kopiuj
std::string::iterator function(std::string::const_iterator begin, std::string::const_iterator end, std::string::iterator target) {

	while ( begin < end ) {
		
		if ( *begin == '\r') {
			if( *(begin +1) == '\n') {
				*target++ = '\n';
				begin++;
	
			}
			else {
				*target++ ='\r';
				begin++;	
			}
		}
		else if (*begin == '\n') {
			*target++ = ('\r' + '\n');
			begin++;
		}
		else {
			*target++ = *begin++;
		}
	}
}
Zobacz pozostałe 2 komentarze
adgjmptw's world
A jakieś pomysły jak to prawidłowo rozbić? Bo przeniesienie \n do nowej linii w tym przypadku nic nie da.
MarekR22
zrób to w dwóch liniach/wyrażeniach.
MarekR22
Jeszcze masz potencjalne UB w *(begin +1).
adgjmptw's world
Zrobienie z tego dwóch wyrażeń nic nie dało. UB - nie rozumiem dlaczego.
MarekR22
bo begin + 1 może być równe end, które zwykle wskazuje poza zakres bufora. U ciebie się to nie trafi, bo dla napisy są zwykle zakończone zerem.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4884
0

A jakaś kombinacja string::find i string::replace nie pomoże?


tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
2

A takie cuś nie styknie?

Kopiuj
string::iterator convert(string::const_iterator begin, string::const_iterator end, string::iterator dest)
{
    while (begin != end) {
        if (*begin == '\n') {
            *dest++ = '\r';
        }
        else if (*begin == '\r' && (begin+1) != end && *(begin+1) == '\n') {
            ++begin;
        }
        *dest++ = *begin++;
    }
    return dest;
}

"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
adgjmptw's world
Wow, dziękuje bardzo za pomoc.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)