Tablica dynamiczna

Tablica dynamiczna
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

W pewnym programie obslugujacym wyswietlacz musiałem tablicę statyczną zastąpić dynamiczna. Zmieniłem więc
w pliku nagłówkowym klasy

Kopiuj
uint8_t SSD1306_Buffer[SSD1306_WIDTH * SSD1306_HEIGHT /8];

na:

Kopiuj
 uint8_t* SSD1306_Buffer;

i w pliku.cpp napisałem funkcję alokującą pamieć w sposób

Kopiuj
this->SSD1306_Buffer=new uint8_t[SSD1306_WIDTH * SSD1306_HEIGHT /8];

W efekcie na wyswietlaczu pojawily się błędne piksele ktore nie wiem skad się wzięły. Czy ktoś ma jakiś pomysł co może byc przyczyną

DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1129
0

@danielbr3: Masz śmieci w tej tablicy, więc ją wyzeruj. Tak mi się wydaje.

D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

W dalszej części programu wypełniam cały bufor 0 lub 1 w zależności od tła (czarne lub biale) i dopiero wtedy wypisuje tekst

edytowany 1x, ostatnio: danielbr3
DR
Możesz pokazać cały kod?
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Właściwie to teraz zauważyłęm że problem występuje chyba tylko w funkcji wypełniającej cały ekran, więc może wstawie tylko to, bo wydaje mi się że tutaj należy szukać błędu i nawet mam już pewien pomysł który muszę sprawdzić.

D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0
Kopiuj
void SSD1306::Fill(SSD1306_COLOR color) {
    /* Set memory */
    uint32_t i;

    for(i = 0; i < sizeof(SSD1306_Buffer); i++) {
        SSD1306_Buffer[i] = (color == Black) ? 0x00 : 0xFF;
    }
}
edytowany 1x, ostatnio: danielbr3
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Zgadza się, to jest przyczyna problemu. Po zamianie tablicy na dynamiczną sizeof(SSD1306_Buffer) nie zwraca wymiaru. Po wstawieniu w to miejsce SSD1306_HEIGHT*SSD1306_WIDTH/8 działa już dobrze. Czy mogłby mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak się dzieje?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
4

Wskaźnik ma zawsze tę samą wielkość, a sizeof zwraca wielkość ponanego typu/typu podanej zmiennej


DR
Xd nie zauważyłem tego sizeof(). Starość nie radość :(
D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Jeszcze jedno pytanie. Raz przez przypadek zaalokowałem zbyt mała pamięc i zdziwiłem się że wyswietlacz nadal działał prawidlowo.
Przykładowo jak zaalokuje new uint8_t[1] to wszystko nadal jest ok. Jakim sposobem? Wcześniej w takich przypadkach zawsze wyrzucało mi błąd wykroczenia poza zarezerwowaną pamięć.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

UB to UB. Pewnie w małym systemie mażesz po innych danych.


D3
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

Znalazłem odpowiedż. Okazuje się ze mikrokontroler na ktory pisze program nie ma kontroli dostepu do pamieci

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)