Czy dobrze rozumiem int argc string argv[]?

Czy dobrze rozumiem int argc string argv[]?
JA
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:6
0

Witajcie,
oto mój kod:

Kopiuj
int main(int argc, string argv[])
{
   if(argv[1] == 3)         
  {
    printf("ok\n");
  }
  else 
  return 0;
}

Program się nie kompiluje, wywala błędy mówiące (chyba) o niepoprawnym porównywaniu pointerów (zmiennej?) z intem.

Kopiuj
r.c:8:14: error: comparison between pointer and integer ('string' (aka 'char *') and 'int') [-Werror]

Co to oznacza? Debuger nie wie o co chodzi. Zamieniam 3 linijkę kodu na:

Kopiuj
 if(argv[1] == 'a')

I błąd cały czas ten sam.

Udało mi się zmodyfikować kod na tyle - że przynajmniej się kompiluje, ale nie mogę go w żaden sposób teraz uruchomić:

Kopiuj
int main(int argc, string argv[])
{
  int d = 4;
  if((int)argv[1] == d)
  {
    printf("ok\n");
  }
  else 
  return 0;
}

no i dalej nie osiągnałem tego, czego chcę, a mianowicie - chciałbym, aby program otworzył się dopiero, jeżeli wpiszę w konsolę ./nazwaprogramu 4 ... albo, idąc krok dalej - ./nazwaprogramu jakakolwiekliczbacałkowita.
Mógłby ktoś mi powiedzieć czego nie rozumiem? a jeszcze lepiej - wprost dlaczego mi to nie działa, jak to poprawić?

Dziękuję i pozdrawiam

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Czym jest string?


Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:1603
0

argv jest wektorem (nie mylić z std::vector z C++!) C-stringów, czyli tablicą tablic charów. Zatem argv[1] to C-string, czyli tablica charów, czyli ani nie int, ani nie char, więc porównanie z nimi nie ma (niemal nigdy) sensu, więc kompilator Cię okrzyczał. Jak go zrzutujesz na siłę do inta, to będziesz tam miał jej adres w pamięci — nic specjalnie sensownego.

Chcesz użyć jakiejś funkcji operującej na C-stringach, np. strcmp czy atoi.

edytowany 2x, ostatnio: Althorion
AK
Przeredaguj ten post. CString to nazwa względnie popularnej klasy. Może w pisowni C-string ?
Althorion
Mhm, ma sens, dzięki za poprawkę.
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:3561
1

Czy dobrze rozumiem int argc string argv[]?
Absolutnie nie.

Czytałeś cokolwiek nt C? Na pierwszych kartkach wszystko jest podane
Więc wiedzy sobie poszukaj, pierwsza pozycja w googlu wystarczy.

Dodam tylko NIE RZUTUJ. W początkowych programach to niemal nigdy nie jest potrzebne, a ślicznie zamiata śmieci pod dywan


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 1x, ostatnio: AnyKtokolwiek
JA
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:6
0
AnyKtokolwiek napisał(a):

Czytałeś cokolwiek nt C? Na pierwszych kartkach wszystko jest podane
Więc wiedzy sobie poszukaj, pierwsza pozycja w googlu wystarczy.

Problem polega na tym, że jest to mój pierwszy jęyk programowanie i nawet takie pojęcia jak zmienne, funkcje, szeregi są dla mnie tylko intuicyjne. Czytanie wszystkiego co wpadnie mi w rękę chyba mija się z celem? A znalezienie dobrze dobranego rozdziału/artykułu pod mój problem jest również dla mnie wyzwaniem. Czy mógłbym zatem Cię prosić o jakiś artykuł, w którym Twoim zdaniem, powinienem znaleźć odpowiedź na moje pytanie?

edytowany 1x, ostatnio: Jagielon
MY
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1082
1

@Jagielon w takim razie jeśli jest to Twój pierwszy język to zapoznaj się z książką https://helion.pl/ksiazki/jezyk-ansi-c-programowanie-wydanie-ii-brian-w-kernighan-dennis-m-ritchie,jansiv.htm#format/d Klasyczna pozycja prosto wprowadzająca i opisująca programowanie w czystym C.

Co do pytania o artykuł to tu https://www.thegeekstuff.com/2013/01/c-argc-argv/ tu jest w miarę fajnie opisane jak można obsługiwać parametry.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)