Przeładowanie operatora += nie działa.

Przeładowanie operatora += nie działa.
JP
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

Chce dodać dwie zmienne typu Number, ale zmienna num1 nie zmiania swojej wartości.

https://ideone.com/8W968p

Próbowałem też coś w stylu:

Number operator+=(const Number& toAdd) const
{
    Number temp(ConvertFromNumber()+toAdd.ConvertFromNumber());
    return temp;
}

Podejrzewam, że to coś głupiego, ale nie mam pojecia co. Dzieki za pomoc

BG
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:289
2
Kopiuj
Number & operator+=(const Number& toAdd) 
{
...
  return *this;
}
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4896
0

Tak jak Ci powyżej napisał, Wykonaj dodawanie, z this i toAdd i Zwróć *this.


JP
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0
Bartłomiej Golenko napisał(a):
Kopiuj
Number & operator+=(const Number& toAdd) 
{
...
  return *this;
}

Czyli moge zmodyfikować obiekt, ale nie moge go zastąpić innym obiektem ?

BG
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:289
0

+= sam w sobie nie ma żadnego magicznego znaczenia, które powodowałoby zmodyfikowanie lewego argumentu. Pamiętaj, że

Kopiuj
a += b

jest równoważne wywołaniu funkcji

Kopiuj
a.operator+= (b);
// ^^^^^^^^^--- to całe jest nazwą funkcji

Jeśli += ma zmodyfikować lewy argument, to musi to też robic w wywołaniu "równoważnym".

edytowany 2x, ostatnio: Bartłomiej Golenko
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
0
JozekPL napisał(a):

Czyli moge zmodyfikować obiekt, ale nie moge go zastąpić innym obiektem ?

Nie wiem czy nie możesz, ale założenie jest takie że += modyfikuje własny obiekt (*this) i go zwraca.
Dlatego też operator nie powinien mieć na końcu const, bo jak niby chcesz dodać coś do obiektu, czyli go zmodyfikować, skoro jest on stały...

Kompilator co prawda pozwoli na zdefiniowanie operatora o niestandardowym nagłówku czy o bardzo dziwnym działaniu, ale to raczej na wypadek kiedy programista dobrze wie co chce zrobić.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
lion137
Modyfikuje this, parametr może być const.
Azarien
"operator nie powinien mieć na końcu const" - mam na myśli Number operator+=(const Number& toAdd) const z pierwszego posta.
lion137
Ups, ślepy w karty nie gra:)
JP
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

To chyba nie na moją głowe.. chciałem za wszelką cenę stworzyć nowy obiekt, żeby użyć kontruktora i zwrócić ten obiekt, by zastąpił to co jest po lewej. No nic, zrobie to jakoś inaczej, dzięki za pomoc

BG
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:289
1

Możesz tak zrobić przy zapisie
a = a+b;

Ale to nie to samo co
a += b;

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)