Problem z pętlą modulo - HackerRank: Find Digits

Problem z pętlą modulo - HackerRank: Find Digits
Krzysztof Rosłaniec
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:2
0

Cześć, od niedawna próbuje swoich sił w C++, aktualnie rozwiązuje jakieś bazowe zagadnienia z serwisu HackerRank. Utknąłem w jednym miejscu, gdzie w żaden sposób nie mogę dojść co robię nie tak w pętli. Co aktualnie próbuję zrobić to rozbić liczbę podaną jako INT na poszczególne cyfry. Robiąc "na piechotę" obliczenia dla tej samej liczby którą wrzucam w pętle (1234) wychodzą mi dwa różne wyniki:

Kopiuj
int main(){
int a, b, c, d, e, f;
cout << "Podaj liczbe: ";
cin >> a;
b = (int)log10(a)+1; // określa nam liczbę cyfr w podanej liczbie;
int tab[b];
for (int i=0; i<b; i++)
{    
    g=a/(10^i);  //próbowałem również tab[i]=(a/(10^i))%10) oraz innych zabaw z nawiasami
    tab[i]=g%10;
}
for(int i=0; i<b; i++)
{
    cout<<tab[i]<<" ";
}

cout << "na gorze błędne wartości, na dole poprawne" << endl;

c=a%10;
d= a/10%10;
e = a/100%10;
f = a/1000%10;
cout << c << " ";
cout << d << " ";
cout << e << " ";
cout << f << " ";

}
edytowany 2x, ostatnio: cerrato
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Spróbuj bez "potęgowania".

Krzysztof Rosłaniec
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:2
0
vpiotr napisał(a):

Spróbuj bez "potęgowania".

Dodałem zmienną int g = 1;
Na końcu pętli wrzuciłem g = g * 10;

W końcu poszło. Czyli najlepiej nie korzystać z potęgowania gdy jest inna opcja?

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
Krzysztof Rosłaniec napisał(a):
vpiotr napisał(a):

Spróbuj bez "potęgowania".

Dodałem zmienną int g = 1;
Na końcu pętli wrzuciłem g = g * 10;

W końcu poszło. Czyli najlepiej nie korzystać z potęgowania gdy jest inna opcja?

W C/C++ potęgowanie robi się tak: http://www.cplusplus.com/reference/cmath/pow/
ale to Ci nie da precyzyjnych wyników.

edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
MarekR22
Eee....... tylko dla liczb zmiennoprzecinkowych
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:4895
1

O co chodzi z tym potęgowaniem, prosta pętla tu wystarczy (nie działa dla zera):

Kopiuj
	while (n > 0) {
		print(n % 10)
		n /= 10
	}

edytowany 1x, ostatnio: lion137
MarekR22
to w końcu cpp czy inne cudo? Brak średników i nie ma takiego print w C++, ale kolorowanie składni dałeś cpp.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0
Krzysztof Rosłaniec napisał(a):

Cześć, od niedawna próbuje swoich sił w C++, aktualnie rozwiązuje jakieś bazowe zagadnienia z serwisu HackerRank. Utknąłem w jednym miejscu, gdzie w żaden sposób nie mogę dojść co robię nie tak w pętli. Co aktualnie próbuję zrobić to rozbić liczbę podaną jako INT na poszczególne cyfry. Robiąc "na piechotę" obliczenia dla tej samej liczby którą wrzucam w pętle (1234) wychodzą mi dwa różne wyniki:

Kopiuj
int main(){
int a, b, c, d, e, f;
cout << "Podaj liczbe: ";
cin >> a;
b = (int)log10(a)+1; // określa nam liczbę cyfr w podanej liczbie;
int tab[b];
for (int i=0; i<b; i++)
{    
    g=a/(10^i);  //próbowałem również tab[i]=(a/(10^i))%10) oraz innych zabaw z nawiasami
    tab[i]=g%10;
}
for(int i=0; i<b; i++)
{
    cout<<tab[i]<<" ";
}

cout << "na gorze błędne wartości, na dole poprawne" << endl;

c=a%10;
d= a/10%10;
e = a/100%10;
f = a/1000%10;
cout << c << " ";
cout << d << " ";
cout << e << " ";
cout << f << " ";

}

<sarkazm>
Nie wiedziałem, że hackerrank przyjmuje język polski jako odpowiedzi do zadania.
Jak ja z niego korzystałem to nawet angielskiego nie rozpoznawał.
</sarkazm>


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
SnaaPP
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:20
0
Kopiuj
b = (int)log10(a)+1; // określa nam liczbę cyfr w podanej liczbie;
int tab[b];

Ktoś mnie oświeci dlaczego to działa, bo wydaje mi się, że b powinno być constem albo tab pointerem?

twonek
rozszerzenia kompilatora
rajszym
variable lenght array
BG
Tak jak napisał @rajszym - VLA. W C99 dostępne "w standardzie", w C++ tylko w niektórych kompilatorach jako rozszerzenie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)