Spójność grafu

Spójność grafu
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

Mam takie zadanie:
http://solve.edu.pl/contests/download_desc/2011

Mam taki kod ale coś nie działa do końca poprawnie :-( bo przechodzi jeden test :-(
Może ktoś widzi błąd?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int tab[1000001];
bool czy[1000001];
int FIND(int u)
{
    if (tab[u] != u) {
        tab[u] = FIND(tab[u]);
    }
    return tab[u];
}

void UNION(int u, int v)
{
    tab[FIND(u)] = FIND(v);
}

int main()
{
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);
    int n, q, p;
    cin >> n;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int w = 1; w <= 1000000; w++) {
            tab[w] = w;
        }
        cin >> q >> p;
        for (int j = 1; j <= p; j++) {
            int a, b;
            cin >> a >> b;
            UNION(a, b);
        }
        int rozne = 1;
        for (int b = 1; b < q; b++) {
            if (tab[b] != tab[b + 1]) {
                rozne++;
            }
        }

        //    cout<<rozne<<endl;
        if (rozne == 1) {
            czy[i] = true;
        }
        else
            czy[i] = false;
    }

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (czy[i] == true) {
            cout << "TAK"
                 << "\n";
        }
        else
            cout << "NIE"
                 << "\n";
    }
    return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: pattom
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Pokaż zbiory testowe na których Ci to przechodzi.
Czy są wśród nich wszystkie przypadki testowe, które możesz sobie wyobrazić?

PA
Niestety nie posiadam:(
vpiotr
Bez danych testowych to tak jakbyś programował na kartce papieru.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4891
1

Czemu sobie nie Zaimplementujesz grafu (jako nowy ADT)? I nie Zapuścisz na nim jakiegoś przeszukiwania? Najprościej można tak:

Kopiuj
using graph = std::map<int, std::vector<int>>;

JS
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:417
0

Namieszałeś strasznie. Po co tu robić find & union. Zrób graf. Powyżej masz przykładowy kod. Ja robiłem w C++ zawsze w taki sposób:

Kopiuj
vector<int> graph[MAX];

Gdzie MAX to stała posiadająca w której jest maksymalna ilość wierzchołków w zadaniu.

Dalej robisz algorytm DFS. Jeżeli pętla zewnętrzna weszła do środka drugi raz to graf nie jest spójny, w przeciwnym przypadku jest. Możesz to zrobić też pewnie find & union, ale nie musisz.

edytowany 1x, ostatnio: JumpSmerf
lion137
Można prościej, do DFS - su potrzebna jest metoda isMarked - przechowująca zamarkowane wierzchołki, wystarczy, żeby po zapuszczeniu przeszukiwania, marked było równe całemu grafowi (wszystkim wierzchołkom).
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

A w tym kodzie co mam można coś zmienić aby było lepiej ?

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4891
0

Nie wiem (przynajmniej ja), nie widze tu grafu nie widzę DFS, BFS czy jakiegokolwiek algorytmu przeszukiwania. Nie mam punktu zaczepienia.


edytowany 1x, ostatnio: lion137
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

Cześć,

mam taki kod ale dalej coś nie działa poprawnie.
Dla danych wyjściowych pokazuje mi błędną odpowiedź :-(
Powinno być:

Wejście:
2
3 3
1 2
2 3
1 3

6 5
1 2
2 3
1 3
5 6
4 5

Wyjście:
TAK
NIE

A pokazuje mi:
NIE
NIE
:-(

Kopiuj
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;

bool visited[10000];
vector < int >V[10000];

int
main ()
{
// liczba testów
  int t;
  cin >> t;
  while (t--)
    {
      int n, m, i, v1, v2;
      bool spojny;
      stack < int >S;

      cin >> n >> m;

      for (i = 0; i < m; i++)
	{
	  cin >> v1 >> v2;
	  V[v1].push_back (v2);
	  V[v2].push_back (v1);
	}

      for (i = 0; i < n; i++)
	{

	}

      cout << "\n";

// Za pomoca DFS przechodzimy graf od wierzcholka startowego

      S.push (0);
      while (!S.empty ())
	{
	  v1 = S.top ();
	  S.pop ();
	  if (!visited[v1])
	    {
	      visited[v1] = true;
	      for (int i = 0; i < V[v1].size (); i++)
		if (!visited[V[v1][i]])
		  {
		    S.push (V[v1][i]);
		  }
	    }
	}
// Sprawdzamy, czy DFS odwiedzil wszystkie wierzcholki
      spojny = true;
      for (i = 0; i < n; i++)
	if (!visited[i])
	  {
	    spojny = false;
	    break;
	  }

      cout << endl;
      if (spojny)
	cout << "TAK";
      else
	cout << "NIE";
    }
}

Może ktoś widzi błąd?

edytowany 3x, ostatnio: pattom
Zobacz pozostały 1 komentarz
JS
No i mi to wygląda na algorytm BFS, a nie DFS. Różnica jest spora.
lion137
W tym przypadku zadna.
JS
Ale w ogólnym przypadku warto rozróżniać.
lion137
A w ogole tam jest stos, wiec jednak DFS!
JS
Fakt, nie zayważyłem.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
3

porównaj sobie czytelność twojego i mojego kodu:
https://wandbox.org/permlink/t3Jiep4yiRqroNBk
Na razie nie widzę błędu u ciebie.

  • brak czyszczenia visited dla kolejnego testu, ale to nie tłumaczy błędnej odpowiedzi dla pierwszego testu.

dobra już widzę na czym u ciebie polega błąd. Poplątałeś zakresy indeksów. Raz używasz indeksów od `0` do `n-1`, a raz indeksów od `1` do `n`. Efekt jest taki, że zero nie jest z czymkolwiek połączone. https://wandbox.org/permlink/06frDvDjlCka8xcA

Naucz się korzystać z debugger-a, wtedy wykryłbyś ten błąd dosłownie w minutkę.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 6x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)