Program lub środowisko do pisania w C++?

Program lub środowisko do pisania w C++?
0

Witam.

Zabrałem się ostatnio znowu za programowanie w C++.
Jednak do tej pory moja przygoda nie wykraczała poza Console Aplication w Dev C++.
Nawet sprawnie mi to idzie i pomyślałem sobie żeby może spróbować zabrać się za Windows Aplication.
Tylko teraz moje pytanie brzmi: jakiego środowiska do tego najlepiej użyć?

Przepatrzyłem trochę net i widzę że jest tego trochę...

Tylko ja na pewno chciałbym koniecznie coś darmowego, bo ja głównie tak hobbistycznie (nie musi być bardzo rozbudowane),
ale z kolei żeby można było sprawnie publikować do postaci okienkowej jako grę, którą można np. opublikować na Steam ;).
Chodzi mi najbardziej o pisanie wszelakich gier tekstowych.

VS 2017 odpada bo drogie, a darmowa wersja jest niekomercyjna.
C++ Builder chyba podobnie jak VS 2017.
Dev C++ chyba jest ubogie w funkcje.
Jest też Borland Developer Studio, ale nie wiem czy to darmowe, czy jak?
A może jest jeszcze coś innego, fajnego - co jest darmowe i ma zastosowania komercyjne?
Jakby co - to zawsze jest ten Dev C++, ale w ogóle mało poradników do niego widziałem...

Proszę o pomoc. Dzięki i pozdrawiam :)

AM
VS ma darmowa wersje do komercyjnego zastosowania. Nazywa sie community. No chyba ze chcesz to uzywac w firmie w więcej niż 5 osób.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Ja tam lubię Qt Creatora i Qt.


bartek164
oooo fujjj... ta ochyda xd
bartek164
bo mi nic nigdy nie chce tam działać .... heh ;)
0

Z tego co widzę to ten Qt jest bajerancki, ale trochę drogi...

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Jest dostępny na LGPL na desktopy, czyli płacisz 0, w tym do użytku komercyjnego.


Tenonymous
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Postów:425
0

Qt do prostych gierek jest wystarczający, IDE - Qt Creator - też jest przyjemne.
Możesz również poczytać o SFMLu.

0

Zainstalowałem Qt Creator.
Wygląda nieźle, ale mam problem z debugerem,
jeśli wiecie o co mi chodzi?
Ustawiłem kompilator ale debugera nie dam rady...

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
0

A co tam do ustawiania? Wszystko z instalatorem zainstalowane. Czy z jakiegoś powodu musisz mieć zewnętrzny kompilator?


0

Być może jest problem bo podczas instalacji nie założyłem konta i się nie zarejestrowałem...
Czy to nie ma znaczenia?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Nie ma znaczenia. Zaznaczasz tylko Qt dla jakiego kompilatora (weź MinGW dla prostoty instalacji) i sam kompilator. W przypadku najnowszej wersji weź dla 64-bitowego MinGW.


0

OK, ale w takim razie skąd to najlepiej pobrać, bo ja coś innego miałem. Ups...
Sorki że się gubię ;)

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Zależy im na sprzedaży to dark patterny używają :​/

qt.io ⟶ download ⟶ open source (ha! chodzi o Qt, nie Twoją appkę) ⟶ online installer

I tam sobie wybierasz


0

OK. Instaluje mi się ten Qt w wersji open source...
Trochę to potrwa, a ja się w międzyczasie zapytam,
czy ewentualnie można dowolnie korzystać z tego komercyjnie, czy są jakieś ale? ;)
I czy korzystając z tej wersji open, trzeba docelowo się u nich zarejestrować i założyć konto, czy nie trzeba?

Qt wygląda obiecująco ;)
Dzięki za pomoc i pozdrawiam :)

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 22 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Nie trzeba się rejestrować. Można komercyjnie - poczytaj o LGPL. W skrócie: jeśli modyfikujesz Qt, to modyfikacjami Qt musisz się podzielić (albo zapewnić możliwość linkowania, ale to tl;dr). Swojego kodu nie musisz. Tylko uważaj - niektóre dodatkowe moduły Qt są tylko na licencji GPL3/komercyjnej


0

To super. Widziałem nawet są książki o Qt na Helionie...

DR
Książki sprzed dekady, powodzenia. Juz lepiej przykłady z dokumentacji robić
stryku
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:607
0

Od siebie dodam, że jeżeli ja mam pisać coś na windowanie, to sięgam po VS bez mrugnięcia. Modularności okienek wewnątrz idę i debugger przebija praktycznie wszystkie ide z jakich korzystałem. Myśle że ta tym etapie do gierek i pisania na windowanie będzie idealne.

Z drugiej strony jak mam coś pisać na linuxie to stawiam na CLiona, ale nie ma darmowej wersji.

Tak czy inaczej zanim przywiążesz się do jakiegoś IDE, radzę w projekcie używać np. CMake, żeby się od IDE odciąć.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)