Out of scope - jak obejść?

Out of scope - jak obejść?
Hodor
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:326
0

Znów dopadł mnie outofscopizm.

W dużym uproszczeniu:

Kopiuj
for (int x = 0; x <= N; x++) {
    for (int y = 0; y <= N; y++) {
        if (arr[x][y] == true) {
            int i = x;
            int j = y;
            break;
        }
    }
}

// tu chcę skorzytać z i oraz j oraz zmieniać ich wartość (out of scope)
     // jakieś instrukcje operujące na i oraz j

// a tutaj chciałbym ustawić i oraz j z powrotem na x i y 
     i = x;
     j = y;
     // to też nie działa - znów out of scope

Da się to wyleczyć, żeby nie było out of scope, czy po prostu jeśli jest out of scope to z góry jest zły design i trzeba inaczej kombinować?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Może napisz co chcesz osiągnąć, bo we wstawce kodu definiujesz nowe zmienne wewnątrz pętli i nic z nimi nie robisz.


flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
3
Kopiuj
int x, y;

for (x = 0; x < N; x++)
  for (y = 0; y < N; y++)
    if (arr[x][y])
      break;
    
// w tym miejscu zmienne "x" i "y" zawierają ustawione wartości

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Hodor
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:326
0

Mam tablicę bool wypełnioną wartościami false:

Kopiuj
bool arr[N][N] = {};

Jednakże niektóre elementy mają wartość true:

Kopiuj
arr[0][2] = true;
arr[1][5] = true;
arr[2][1] = true;
arr[3][6] = true;

Zakładając, że tablica ma taką konstrukcję:

Kopiuj
arr[ lewy indeks ][ prawy indeks ];

To chciałbym przydzielić do zmiennych int i, j z tej tablicy tylko te pary indeksów, które razem w tablicy dają wartość true. i odpowiada za lewy indeks, a j za prawy. Najpierw więc i = 0; j = 2;.
Następnie chciałbym te zmienne i, j modyfikować, robić coś na nich, a później znów ustawić na wartość początkową i = 0; j = 2;.

Gdy już skończę cały cykl z:

Kopiuj
arr[0][2] = true;
// czyli
i = 0; j = 2;
// instrukcje zmieniające ich wartość
// ustawienie i oraz j z powrotem na i = 0; i = 2;
// znów instrukcje zmieniające ich wartość
// ...

to chciałbym przejść do następnego elementu tablicy arr który daje true, czyli:

Kopiuj
arr[1][5]

i analogicznie ustawić i na 1, j na 5 i robić coś na tych zmiennych. Później przejść do następnego elementu tablicy będącego true, i tak w kółko aż przejdę przez całą tablicę.

Tak naprawdę cały problem sprowadza się do tego w jaki sposób ustalić czy dany element tablicy jest true, a następnie przydzielić do i oraz j odpowiadające danemu elementowi wartości indeksów.

edytowany 1x, ostatnio: Hodor
KL
@Hodor spójrz wyżej, furious już chyba rozwiał wątpliwości, jak sądzę?
kq
Ech, to już nie rozumiem. Rozwiązanie powyżej obsłuży wyłącznie pierwszą znalezioną parę. O to chodziło?
Hodor
Ifa chcę rozbudować w taki sposób if ((arr[x][y] == true)&&(x oraz y nie jest żadną z poprzednio znalezionych par)), tylko jeszcze nie wymyśliłem jak ten drugi warunek zapisać. Choć faktycznie, większy sens miałoby wykorzystywanie tych x, y od razu w środku, tak jak pisałeś post niżej.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
4

Dlaczego nie napiszesz funkcji, która obsłuży znalezione pola?

Kopiuj
for (int x = 0; x <= N; x++) {
    for (int y = 0; y <= N; y++) {
        if (arr[x][y]) {
            do_stuff(x, y);
        }
    }
}

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)