MPI - Brak pierwszej litery tablicy

MPI - Brak pierwszej litery tablicy
KA
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:18
0

Witam, piszę program w MPI i napotkałem na problem który nwm z czym jest związany. Kod jest działający ale przy wczytaniu znaków do tablicy i próbie przekazania tej tablicy znakowej do funkcji sprawdzającej if_anagram nie wczytuje się pierwsza litera tablicy b[] a przed wczytaniem i próbą wyświetlenia wartość jest pobierana prawidłowo. Co robię źle?

Miejsce przekazywania w programie:

Kopiuj
	char b[51] = { 0 };
	int j=0;
    for (int i=locstart; i<=locend; i++) {
       char c = chunk[i];
		
    if(c=='\n'){ 
		printf("Proces %d: %s\n", rank, b);
		//printf("%s\n", a);	   	
    	if(if_anagram(a,b)) printf("Wyraz %s jest anagramem!\n", b);
    	j=0;
	}
		else{
			b[j] = c;
			j++;
		}
	}

Funkcja sprawdzająca:

Kopiuj
bool if_anagram(char *a, char *b)
{
	printf("uruchomiona\n");
	printf("%s \n", a);
	printf("%s \n", b);
  	int dl1 = strlen(a), dl2 = strlen(b);

  		  	
	if(dl1!=dl2) return false;
	if(strcmp(a,b) == 0) return false;
	
  	int licz[0x100]={}; 
  	
  	for(int i=0;i<dl1;i++)	  
  		licz[(unsigned char) a[i]]++; 
  	for(int i=0;i<dl1;i++)
  		licz[(unsigned char) b[i]]--; 		
  	for(int i=0;i<256;i++)  	
  		if(licz[i]!=0) 
			return false; 
		
  return true; 
} 

Uruchomiony program:

title

Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
0

Trochę to wczytywanie jest pogmatwane, dlatego musisz sprawdzić:

1.: Czy w tym miejscu char c = chunk[i]; zmienna c jest zawsze różna od zera, bo możliwe, że pierwszy znak z chunk[] jest zerem, które ostatecznie ląduje tutaj: b[j] = c;

2.: Czy zmienna locstart jest równa zero? Bo jeśli nie, to omijasz pierwszy element pobrany z chunk[]

3.: Czy samo chunk nie zawiera przypadkiem spacji, pustych/białych znaków, które gdzieś przypadkiem zaciągasz i zapisujesz do b[]?


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
KA
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:18
0

Sprawdziłem i pierwszy znak z chunk[] nie jest 0. Ale nie podoba mi się adresacja w locstart i locend i nie wiem dlaczego tak się dzieje. Jak by to można było poprawić? I co wgl zmienić w tej pętli żeby już po napotkaniu białego znaku przekazywał tablicę do funkcji if_anagram.

Zrzut ekranu:

console.jpg

Dorzucam cały kod dla jasności:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <mpi.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <conio.h>

bool if_anagram(char *a, char *b)
{
	printf("uruchomiona\n");
	printf("%s \n", a);
	printf("%s \n", b);
  	int dl1 = strlen(a), dl2 = strlen(b);

  		  	
	if(dl1!=dl2) return false;
	if(strcmp(a,b) == 0) return false;
	
  	int licz[0x100]={}; 
  	
  	for(int i=0;i<dl1;i++)	  
  		licz[(unsigned char) a[i]]++; 
  	for(int i=0;i<dl1;i++)
  		licz[(unsigned char) b[i]]--; 		
  	for(int i=0;i<256;i++)  	
  		if(licz[i]!=0) 
			return false; 
		
  return true; 
} 

void parprocess(MPI_File *in, char *a, const int rank, const int size, const int overlap) {
	
    MPI_Offset globalstart;
    int mysize;
    char *chunk;

 	//Wczytywanie odpowiedniej ilosci pliku do porcji 'chunk',
	//która zaczyna się od lokalizacji 'globalstart' i posiada rozmiar 'mysize' 
		
    {
        MPI_Offset globalend;
        MPI_Offset filesize;

       //  obliczanie kto co czyta z pliku
       MPI_File_get_size(*in, &filesize);
        filesize--;
        mysize = filesize/size;
        globalstart = rank * mysize;
        globalend   = globalstart + mysize-1;
        if (rank == size-1) globalend = filesize-1;

        //dodanie zakładki na końcu każdej porcji
        if (rank != size-1)
            globalend += overlap;

        mysize =  globalend - globalstart + 1;

        // alokowanie pamięci dla porcji
        chunk = malloc( (mysize + 1)*sizeof(char));

        // każdy proces czyta swoją porcję 
        MPI_File_read_at_all(*in, globalstart, chunk, mysize, MPI_CHAR, MPI_STATUS_IGNORE);
        chunk[mysize] = '\0';
    }


     // obliczanie dla każdego procesu rzeczywistego rozpoczęcia i zakończenia(wliczając zakladkę) 

   int locstart=0, locend=mysize-1;
    if (rank != 0) {
        while(chunk[locstart] != '\n') locstart++;
        locstart++;
    }
    if (rank != size-1) {
        locend-=overlap;
        while(chunk[locend] != '\n') locend++;
    }

	printf("Proces: %d locstart %d \n", rank+1, locstart);
	printf("Proces: %d locend %d \n", rank+1, locend);
	
    // Każdy proces pobiera znaki ze swojej porcji i umieszcza 
	// je w tablicy do momentu natrafienia na pusty znak.
	// Tablica ze słowem przekazywana jest do funkcji if_anagram
	
	char b[51] = { 0 };
	int j=0;
    for (int i=locstart; i<=locend; i++) {
        char c = chunk[i];
	
    if(c=='\n'){ 
    	printf("Koniec\n");	
		printf("Proces %d: %s\n", rank+1, b);
		//printf("%s\n", a);	   	
    	//if(if_anagram(a,b)) printf("Wyraz %s jest anagramem!\n", b);
    	j=0;
	}
		else{
			if(isspace (c))
			printf("Przerwa\n");						
				else{
					printf("  Litera:   %s\n", isalpha (c) ? "tak" : "nie");
					b[j] = c;
					j++;
				}
			}
	}
}


int main(int argc, char** argv) {

    MPI_File in;
    int rank, size;
    const int overlap = 100;
    char a[51];
    

    MPI_Init(&argc, &argv);
    MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
    MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size);

  if (argc != 3) {
        if (rank == 0) fprintf(stderr, "Wpisz poprawnie: %s plik słowo\n", argv[0]);
        MPI_Finalize();
        exit(1);
    }

    MPI_File_open(MPI_COMM_WORLD, argv[1], MPI_MODE_RDONLY, MPI_INFO_NULL, &in);
  	strcpy(a, argv[2]);

    parprocess(&in, a, rank, size, overlap);

    MPI_File_close(&in);
    MPI_Finalize();
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Obrazki dodajemy do załączników postów – poprawiłem.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)