Błąd undefined reference do metod klasy bazowej

Błąd undefined reference do metod klasy bazowej
K9
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Posiadam nastepującą, uproszczoną strukturę kodu:

classes.h

Kopiuj
class Base
{
	public:
		virtual ~Base();
		static void fun1();
	protected:
		Base();
};

class Derived : public Base
{
	public:
		inline virtual void fun1() { Base::fun1(); }
};

base_mock.h

Kopiuj

#include <gmock/gmock.h>
#include "path/classes.h"

class MockBase : public Derived
{
	public:
		~MockBase() {}
		MOCK_METHOD0(fun1, void());
		
	protected:
		MockBase() {} 
}

Podczas buidowania base_mock.o otrzymuję następujące błędy:

Kopiuj
undefined reference to Base::Base()
undefined reference to Base::~Base()
undifined reference to Base::fun1()
edytowany 2x, ostatnio: kronos998
flowCRANE
Wrzucaj kod w znaczniki kolorujące składnię.
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
1

A definicje funkcji w Base gdzie?


do not code, write prose
K9
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

W classes.cpp

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
0
Kopiuj
#include "path/classes.h"

Czy to jest prawidłowa ścieżka do pliku classes.h?


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
K9
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Tak, w ide przekierowuje mnie do właściwego pliku classes.h.

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
0

Pytanie, czy classes.cpp widzi poprawnie plik classes.h. Wygląda na to, że nie widać definicji z piku implementacji.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
K9
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

W classes.cpp jest dołączony plik classes.h i w ide również przekierowuje mnie do właściwego pliku. Dodam jeszcze, że undifined reference dotyczy linii w classes.h powiązanych wyłącznie z klasą Derived.

Ps. Jeśli nie widzi mi definicji to czy jeśli dodam definicje atrapy w mocku, to będzie eleganckie rozwiazanie.?

edytowany 3x, ostatnio: kronos998
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

@kronos998 Takie komunikaty powinny raczej wyskakiwać przy linkowaniu -- naprawdę masz to przy kompilowaniu pojedynczego pliku do postaci .o?

edytowany 2x, ostatnio: koszalek-opalek
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
0

@koszalek-opalek: na pewno jest to przy linkowaniu. Autor najwyraźniej nie jako proces kompilacji rozumie troche zbyt dużo.


do not code, write prose
gośćabc
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:500
1
pingwindyktator napisał(a):

A definicje funkcji w Base gdzie?

nie ma ich i tyle

K9
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Fakt, to błąd linkera. Meotdy zostały zdefiniowane. Spotkałem tożsamy błąd undefined reference w innym mocku, ale dotyczył on jedynie metody statycznej. Definicje pozostałych metod klasy bazowej są widoczne. Nie mam jednak pomysłu dlaczego coś jest nietak przy metodach statycznych.

edytowany 1x, ostatnio: kronos998
gośćabc
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:500
0

https://wandbox.org/ zamieść tutaj przykładowy kod, możesz dodawać pliki, pokaż dokładny use case to łatwiej będzie Ci pomóc/wyjaśnić

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0
kronos998 napisał(a):

Fakt, to błąd linkera. Meotdy zostały zdefiniowane. Spotkałem tożsamy błąd undefined reference w innym mocku, ale dotyczył on jedynie metody statycznej. Definicje pozostałych metod klasy bazowej są widoczne. Nie mam jednak pomysłu dlaczego coś jest nietak przy metodach statycznych.

Jakby zostały zdefiniowane, to by linker je widział...

Kod możesz też wrzucić na githuba, będzie wygodnie przglądać i coś z nim robić...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)