shared_ptr i kopiowanie this

shared_ptr i kopiowanie this
KR
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:52
0

Witam na studiach mam zadanie zrobić wypożyczenie Rent tak żeby Client wiedział co ma wypożyczone.
problem ten rozwiązałem wykonując oznaczoną linię kodu lecz ta linia jest odpowiedzialna za podwójne zwolnienie pamięci co owocuje błędem gdy program sprząta po sobie

czytałem o std::enable_shared_from_this lecz nie potrafię tego zastosować
metoda** Clienta addRents **jest odpowiedzialna za dodanie Rent do wektora typu shared_ptr<Rent>

Kopiuj
Rent::Rent(std::shared_ptr<Client> cClient, std::shared_ptr<Vehicle> cVehicle, local_date_time cRentalDateTime)
        : rentalDateTime{cRentalDateTime}, returnDateTime {not_a_date_time}, client(cClient), vehicle(cVehicle)
{
    this->_uuid = boost::uuids::uuid(boost::uuids::random_generator()());
    this-> vehicleRented=true;
    client->addRents(std::shared_ptr<Rent>(this));  // linijka odpowiadająca za błąd
   // this->
    this->vehicle->setIsRented(true);
}

mwl4
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:399
0

Idąc dokumentacją: http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/enable_shared_from_this

Definicja klasy Rent powinna wyglądać tak:

Kopiuj
// w pliku .h:
class Rent : public std::enable_shared_from_this<Rent>
{
public:
  Rent(std::shared_ptr<Client> cClient, std::shared_ptr<Vehicle> cVehicle, local_date_time cRentalDateTime);

 // .. składniki klasy, metody itp.
};
Kopiuj
// w pliku .cpp:
Rent::Rent(std::shared_ptr<Client> cClient, std::shared_ptr<Vehicle> cVehicle, local_date_time cRentalDateTime)
        : rentalDateTime{cRentalDateTime}, returnDateTime {not_a_date_time}, client(cClient), vehicle(cVehicle)
{
    this->_uuid = boost::uuids::uuid(boost::uuids::random_generator()());
    this-> vehicleRented = true;
    client->addRents(shared_from_this());
    this->vehicle->setIsRented(true);
}
Wtedy musisz każdy obiekt klasy `Rent` trzymać w `std::shared_ptr` (tworząc go przez `std::make_shared`) póki wywołujesz powyższy konstruktor.

EDIT: Patrz posty niżej.


Asm/C/C++
edytowany 5x, ostatnio: mwl4
satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
1

Po pierwsze shared_from_this wymaga żeby istniał już co najmniej jednen shared_ptr tego typu, więc wołanie tego w konstruktorze to UB. Po drugie, po kiego grzyba ci w ogóle te shared_ptry?

edytowany 1x, ostatnio: satirev
KR
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:52
0

Wymagania zadania są takie żeby Rent miał informacje o Client oraz Client miał informacje o Rent
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_weak_ptr'
what(): bad_weak_ptr
Przerwane (zrzut pamięci)

edytowany 1x, ostatnio: krecikondexin
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0
krecikondexin napisał(a):

Wymagania zadania są takie żeby Rent miał informacje o Client oraz Client miał informacje o Rent

Ktoś uczy was złych praktyk programowania. W dobrej architekturze wszelkie cykliczne zależności powinny być unikane.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
1

Pomijając cykl takie coś rozwiązuje się za pomocą wzorca two step initialization.

Kopiuj
auto Rent::Create(std::shared_ptr<Client> cClient, std::shared_ptr<Vehicle> cVehicle, 
           local_date_time cRentalDateTime)
    -> std::shared_ptr<Rent>
{
    auto result = std::make_shared<Rent>();
    client->addRents(result); // ja tu przewiduje widzę wyciek pamięci
    … … …
    return result;
}

Rent::Rent()
    : returnDateTime {not_a_date_time}
{
    this->_uuid = boost::uuids::uuid(boost::uuids::random_generator()());
    this-> vehicleRented=true;
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Z8
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:21
0

std::weak_ptr, możesz poczytać też inne dokumentacje pointer'a np. w boost lub Qt...

ogólnie zainicjuj te shared_ptr obiektów, po czym przekaż im na wzajem "wskaźnik" do zmiennej klasy weak_ptr... gdy będziesz potrzebował pozyskać informację po prostu w ciele metody inicjujesz o ile się da shared_ptr... można by to rozwiązać jeszcze inaczej przy pomocy jakiegoś obiektu pośredniczącego...

edytowany 1x, ostatnio: zegarek84
KR
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:52
0

two step initialization, odpada, program przechodzi jakieś testy gdzie niektóre konstruktory i metody muszą mieć określony wygląd, ten konstruktor musi być taki :/

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)