Program Klient - Serwer (Sieci komputerowe)

Program Klient - Serwer (Sieci komputerowe)
WA
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

Zadanie polega na napisaniu dwóch oddzielnych programów w języku C - kolejka1k.c oraz kolejka2k.c, spełniających warunki:

  • Oba programy używają identycznych(!) funkcji - klient i serwer. Opcjonalnie (lub żeby się nie powtarzać) obie funkcje mogą być zadeklarowane w oddzielnej bibliotece, dodanej w nagłówkach obu programów.

  • Wymagane jest użycie funkcji fork. Funkcja klienta (zwana dalej klientem) uruchamiana jest w procesie macierzystym, zaś funkcja serwera (zwana dalej serwerem) w procesie potomnym.

  • Do komunikacji między klientem i serwerem program kolejka1k.c używa dwóch łączy jednokierunkowych, zaś program kolejka2k.c używa jednego łącza dwukierunkowego.

  • Klient czyta pierwszy element listy słów argv będący (w domyśle) pełną ścieżką dostępu do pliku. W razie niepowodzenia proces macierzysty zamyka odpowiednie łącze. W przeciwnym razie klient wysyła do serwera przeczytane słowo odpowiednim łączem. Dodatkowo, w przypadku gdy komunikacja opiera się na dwóch łączach jednokierunkowych, proces macierzysty zamyka odpowiednie łącze.

  • Serwer po otrzymaniu danych od klienta próbuje otworzyć do czytania plik o podanej ścieżce dostępu. W razie niepowodzenia proces potomny zamyka odpowiednie łącze, w przeciwnym razie serwer odpowiednim łączem wysyła zawartość pliku do klienta, a następnie proces potomny zamyka odpowiednie łącze.

  • Proces macierzysty czeka na zamknięcie odpowiedniego łącza, w międzyczasie klient wysyła wszystkie otrzymane dane na standardowe wyjście.

Dopiero zaczynam swoją naukę, jeśli chodzi o Sieci komputerowe i mam do napisania właśnie taki program/programy w języku C. Nie wiem jednak jak się za to zabrać. Dlatego z góry dziękuję za wszelkie wskazówki lub jakąkolwiek pomoc. Może ktoś mógłby podać jakiś ogólny schemat lub fragment kodu, który naprowadziłby mnie na napisanie tych programów, albo na początek jednego z nich - załóżmy tego w wersji z dwoma łączami jednokierunkowymi?

edytowany 4x, ostatnio: Waszok
WA
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

Ok, udało mi się napisać coś takiego:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAXBUFF 1024

void err_sys(const char* x){
    perror(x);
    exit(1);
}

void client(readfd, writefd)
int readfd;
int writefd;
{
    char buff[MAXBUFF];
    int n;

    if(fgets(buff, MAXBUFF, stdin)==NULL)
        err_sys("client: filename read error");
    n=strlen(buff);
    if(buff[n-1]=='\n')
        n--;
    if(write(writefd, buff, n)!=n)
        err_sys("client: filename write error");
    while((n=read(readfd, buff, MAXBUFF))>0)
        if(write(1, buff, n)!=n)
            err_sys("client: data write error");
    if(n<0)
        err_sys("client: data read error");
}

void server(readfd, writefd)
int readfd;
int writefd;
{
    char buff[MAXBUFF];
    char errmesg[256];
    int n, fd;

    if((n=read(readfd, buff, MAXBUFF))<=0)
        err_sys("server: filename read error");
    buff[n]='\0';
    if((fd=open(buff, 0))<0){
        if(write(writefd, "error", 5)!=5)
            err_sys("server: errmesg write error");
    }
    else {
        while((n=read(fd, buff, MAXBUFF))>0)
            if(write(writefd, buff, n)!=n)
                err_sys("server: data write error");
        if(n<0)
        err_sys("server: read error");
    }
}

main(){
    int childpid, pipe1[2], pipe2[2];
    if(pipe(pipe1)<0 || pipe(pipe2)<0)
        err_sys("can't create  pipes");
    if((childpid=fork())<0){
        err_sys("can't fork");
    }
    else if (childpid>0){
        close(pipe1[0]);
        close(pipe2[1]);

        client(pipe2[0], pipe1[1]);
        while(wait((int *) 0) != childpid);
        close(pipe1[1]);
        close(pipe2[0]);
        exit(0);
    }
    else{
        close(pipe1[1]);
        close(pipe2[0]);

        server(pipe1[0], pipe2[1]);

        close(pipe1[0]);
        close(pipe2[1]);
        exit(0);
    }
}

Wie ktoś może w jaki sposób zmodyfikować ten kod, aby używać tylko jednego łącza dwukierunkowego, zamiast dwóch jednokierunkowych. Czyli rozumiem, że musimy tylko raz wywołać funkcję pipe(), która tworzy łącze komunikacyjne, wtedy zapewne utworzyć proces potomny (za pomocą fork()) i teraz nasze łącze obsłużyć w taki sposób aby działało w dwie strony, tj. klient -serwer oraz serwer-klient. W jaki sposób to zrobić?

WA
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

Zmodyfikowałem nieco funkcję main, tj.:

Kopiuj
main(){
int childpid, pipedes[2];
if(pipe(pipedes)<0)
    err_sys("can't create  pipes");
if((childpid=fork())<0){
    err_sys("can't fork");
}
else if (childpid>0){
    client(pipedes[0], pipedes[1]);
    close(pipedes[0]);
    close(pipedes[1]);
    exit(0);
}
else{
    wait(childpid);
    server(pipedes[0], pipedes[1]);
    close(pipedes[1]);
    close(pipedes[0]);
    exit(0);
}
}

Teraz program generalnie robi co trzeba, tzn. czyta nazwę bądź ścieżkę do pliku, przekazuje do funkcji serwer, serwer czyta zawartość pliku, przekazuje z powrotem do klienta, klient wypisuje otrzymaną treść na standardowe wyjście, jednak potem nadal jest możliwość wpisywania z klawiatury. Tzn. po wypisaniu zawartości podanego pliku na ekran, program się nie kończy, tylko nadal miga kursor i można pisać, wygląda to tak jakby łącze nadal było otwarte. Ktoś wie jak to poprawić, aby wszystko działało ok, tzn. aby po wypisaniu na ekran program się kończył (oczywiście funkcje client i server są dokładnie takie same jak w poprzednim poście, zmieniłem wyłącznie ciało funkcji main, tab aby wykorzystywać tylko jedno łącze - jeden pipe())?

edytowany 3x, ostatnio: Waszok
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)