pthread - przeciążenie kolejki

pthread - przeciążenie kolejki
FO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:67
0

Napisałem prosta aplikację w C - serwer uzywając pthread.
Problem w tym, że po czasie przestaje odpowiadać - prawdopodobnie za dużo prób połączeń.

Kod:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<string.h>    //strlen
#include<stdlib.h>    //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<unistd.h>    //write
#include<pthread.h> //for threading , link with lpthread
#include <stdint.h>

#define	SERVER_PORT	8888


//the thread function
void *connection_handler(void *);
void *listen_handler();

int main(int argc , char *argv[])
{
	puts("Creating server...");
	pthread_t sniffer_thread;
	if( pthread_create( &sniffer_thread, NULL, listen_handler ,NULL) )
	{
		perror("Could not create thread for listen");
		return 1;
	}
	
	while(1)
	{
		// my code ... 
        delay( 1000 );
	}
    
	return 0;
}

void *listen_handler()
{
	int socket_desc , client_sock , c , *new_sock;
    struct sockaddr_in server , client;
     
    //Create socket
    socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    if (socket_desc == -1)
    {
        printf("Could not create socket");
    }
    puts("Socket created");
     
    //Prepare the sockaddr_in structure
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons( SERVER_PORT );
     
    //Bind
    if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
    {
        //print the error message
        perror("bind failed. Error");
        exit( 1 );
    }
    puts("bind done");
     
    //Listen
    listen(socket_desc , 3);
     
    //Accept and incoming connection	
    puts("Waiting for incoming connections...");
    c = sizeof(struct sockaddr_in);

    while( (client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c)) )
    {
#ifdef DEBUG
        puts("Client connected!");
#endif

        pthread_t sniffer_thread;
        new_sock = malloc(1);
        *new_sock = client_sock;

        if( pthread_create( &sniffer_thread , NULL ,  connection_handler , (void*) new_sock) < 0)
        {
            perror("Could not create thread for client");
            exit( 1 );
        }

        //Now join the thread , so that we dont terminate before the thread
        pthread_join( sniffer_thread , NULL);
        //puts("Handler assigned");
    }

    if (client_sock < 0)
    {
        perror("Accept failed");
        exit( 1 );
    }
}

/*
 * This will handle connection for each client
 * */
void *connection_handler(void *socket_desc)
{
    //Get the socket descriptor
    int sock = *(int*)socket_desc;
    int read_size;
    char message[1024];

    //Send reply to the client
	sprintf(message, "good data!");
    write(sock , message , strlen(message));
     
    if(read_size == 0)
    {
#ifdef DEBUG
        puts("Client disconnected");
#endif

        fflush(stdout);
    }
    else if(read_size == -1)
    {
        perror("recv failed");
    }
         
    //Free the socket pointer
    free(socket_desc);
     
    return 0;
}

Zadanie jest proste - jest połączenie serwer wysyła dane i klient się rozłącza - od razu.
Problem w tym, że jak wyłączę wszystkie klienty, to serwer dalej rejestruje połączenia.
Jakiś pomysł? Da się oczyścić jakoś kolejkę np. ustawić maksymalny czas oczekiwania przez próbę połączenia?

edytowany 3x, ostatnio: Focusx
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
0

Pytanie zasadnicze: a czy muszą być wątki? Tzn. ja się nie czepiam, ale kod wskazuje, że raczej nie wiesz co robisz, stąd moje pytanie, bo nieblokujące IO można uzyskać inaczej i prościej.

edytowany 1x, ostatnio: alagner
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
0
Kopiuj
// zamiast: 
new_sock = malloc(1);

// powinno być:
new_sock = malloc(sizeof(int));

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
FO
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:67
0

W funkcji main musi być watek, bo aplikacja coś sobie tam liczy i wysyła do klientów.
W części serwerowej, czyli listen, nie musi.

#edit:
Usunąłem wątekw listen_handler, bo faktycznie jest zbędny

#edit2
Niestety @up i @2XUP nie naprawił błędu.

Kod:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<string.h>    //strlen
#include<stdlib.h>    //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<unistd.h>    //write
#include<pthread.h> //for threading , link with lpthread
#include <stdint.h>

#define	DEBUG
#define MAX_TIMINGS 100
#define DHT_PIN 7

#define	SERVER_PORT	8888


//the thread function
void *connection_handler(void *);
void *listen_handler();
void read_dht_data();

int data[5] = { 0, 0, 0, 0, 0 };

int num_steps = 0;
float avg_temp = 0.0;
float avg_humidity = 0.0;

float result_humidity = 0.0;
float result_tempC = 0.0;

int main(int argc , char *argv[])
{
	puts("Creating server...");
	pthread_t sniffer_thread;
	if( pthread_create( &sniffer_thread, NULL, listen_handler ,NULL) )
	{
		perror("Could not create thread for listen");
		return 1;
	}
	
	while(1)
	{

        delay( 2000 );
	}
    
	return 0;
}

void *listen_handler()
{
	int socket_desc , client_sock , c , *new_sock;
    struct sockaddr_in server , client;
     
    //Create socket
    socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    if (socket_desc == -1)
    {
        printf("Could not create socket");
    }
    puts("Socket created");
     
    //Prepare the sockaddr_in structure
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons( SERVER_PORT );
     
    //Bind
    if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
    {
        //print the error message
        perror("bind failed. Error");
        exit( 1 );
    }
    puts("bind done");
     
    //Listen
    listen(socket_desc , 3);
     
    //Accept and incoming connection	
    puts("Waiting for incoming connections...");
    c = sizeof(struct sockaddr_in);

    while( (client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c)) )
    {
#ifdef DEBUG
        puts("Client connected!");
#endif

		int read_size;
		char message[1024];

		//Send reply to the client
		sprintf(message, "good data");
		write(client_sock, message, strlen(message));
		 
		if(read_size == 0)
		{
	#ifdef DEBUG
			puts("Client disconnected");
	#endif

			fflush(stdout);
		}
		else if(read_size == -1)
		{
			perror("recv failed");
		}
         

    }

    if (client_sock < 0)
    {
        perror("Accept failed");
        exit( 1 );
    }
}


edytowany 3x, ostatnio: Focusx
AN
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:62
0

Cześć

Focusx napisał(a):

Napisałem prosta aplikację w C - serwer uzywając pthread.
Problem w tym, że po czasie przestaje odpowiadać - prawdopodobnie za dużo prób połączeń.

Problem polega na tym, że nigdzie nie wywołujesz funkcji close()
Powinieneś użyć jej za każdym razem gdy kończysz połączenie utworzone przez accept
Nawet jeśli klient kończy połączenie to na serwerze masz ciągle otwarty deskryptor pliku.
Po pewnym czasie po prostu kończą Ci się zasoby.

Powinieneś też użyć close() kiedy kończysz działanie serwera.
Musisz zamknąć gniazdo na którym serwer nasłuchiwał.

Focusx napisał(a):

Zadanie jest proste - jest połączenie serwer wysyła dane i klient się rozłącza - od razu.
Problem w tym, że jak wyłączę wszystkie klienty, to serwer dalej rejestruje połączenia.

To normalne, że serwer dalej oczekuje na połączenia. Serwer nie jest duchem świętym i nie wie ile klientów ma obsłużyć.
Jeśli chcesz obsłużyć określoną liczbę klientów to powinieneś trzymać w jakiejś zmiennej ilość wysłanych odpowiedzi, którą będziesz zwiększał za każdym razem o 1.
Jeśli ilość jest większa niż np. 5 to kończysz działanie.

Focusx napisał(a):

Jakiś pomysł? Da się oczyścić jakoś kolejkę np. ustawić maksymalny czas oczekiwania przez próbę połączenia?

Jeśli chcesz ustawić czas oczekiwania funkcji accept na połączenie to poczytaj o gniazdach nie blokujących i funkcji select()

AL
Dobrą praktyką jest najpierw shutdown, dopiero potem close: https://stackoverflow.com/questions/4160347/close-vs-shutdown-socket
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)