Stos na tablicy jednowymiarowej.

Stos na tablicy jednowymiarowej.
AL
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:43
0

Hejka, zadanie brzmi :

Proszę zaimplementować obsługę kolejki (LIFO) - stosu w oparciu o tablicę jednowymiarową o zadanym przed dyrektywę #define rozmiarze.
Należy zdefiniować funkcje

( 1 ) czytanie stosou "od dna" void show (int *);

Mój kod :

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 10

void show (int *tab)
{
    int i;
    for( *(tab+N) ; tab > 0 ; tab-- )
    {
        printf("%d\n",*(tab+N));
    }
}

int main()
{
    int tab[N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    show(*tab);

    return 0;
}

Proszę o wskazówki.

edytowany 2x, ostatnio: algorytmsort
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
2

Zacznij od podstaw i naucz się jak działa pętla for, bo to co napisałeś jest bezsensu na podstawowym poziomie.

Nie rozumiem jak ktoś zarejestrowany od roku z 30 postami, nie ogarnia jeszcze pętli for?


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
gośćabc
no i po co tracisz powietrze na taką odpowiedź, to jest bardziej irytujące od jego postu
AL
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:43
0

widzę faktycznie , a takie najprostsze wyświetlanie tablicy jednowymiarowej na wskaźniku będzie tak wyglądać?

Kopiuj
void show (int *tab)
{

    for( tab ; tab < tab+N ; tab++ )
    {
        printf("%d\n",*(tab));
    }
}

z wywołaniem

Kopiuj
show(tab);

EDIT

ok faktycznie głupoty popisałem już mam wersję, która działa, mam nadzieję że jest OKI, wrzucam

Kopiuj
#define N 10

void show (int *tab)
{
    int *p;
    for( p=tab+N ; p > tab ; p-- )
    {
        printf("%d\n",*(p-1));
    }
}

int main()
{
    int TAB[N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    show(TAB);
    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: algorytmsort
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
2
Kopiuj
void show (int *tab)
{
    int i
    tab = tab + N - 1;
    for(i = 0; i < N; ++i)
    {
        printf("%d\n",*p--);
    }
}

albo coś co dla większości ludzi będzie bardziej czytelne:

Kopiuj
void show (int *tab)
{
    int i
    for(i = N - 1; i >= 0; --i)
    {
        printf("%d\n", p[i]);
    }
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

A postanowiłem się pobawić na szybko:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<limits.h>

typedef struct int_stack
{
    size_t position;
    size_t length;
    int* container;
} int_stack;

void initialize(int_stack* stack, int container[], size_t container_size)
{
    stack->length = container_size;
    stack->position = 0;
    stack->container = container;
}


void push(int_stack* stack, int value)
{
    if(stack->position < stack->length)
    {
        stack->container[stack->position++] = value;
    }
}

int pop(int_stack* stack)
{
    int value = INT_MIN;
    if(stack->position > 0)
    {
        value = stack->container[--stack->position];
    }
    return value;
}

int main()
{
    int_stack stack;
    int array[5];

    initialize(&stack, array, sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    push(&stack, 10);
    push(&stack, 2);
    push(&stack, 6);
    printf("%d\n", pop(&stack));
    printf("%d\n", pop(&stack));
    push(&stack, 3);
    push(&stack,-2);
    printf("%d\n", pop(&stack));
    printf("%d\n", pop(&stack));
    printf("%d\n", pop(&stack));
    printf("%d\n", pop(&stack));
    printf("%d\n", pop(&stack));

    return 0;
}

Coś tam działa: https://ideone.com/l6k2LS

edytowany 1x, ostatnio: grzesiek51114
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)