Wyświetlanie "śmieci" z tablicy dynamicznej

Wyświetlanie "śmieci" z tablicy dynamicznej
Q8
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:12
0

Cześć, na wstępie chcę powiedzieć, że dopiero uczę się programować, więc moje umiejętności są dość mierne :) Podczas pisania natrafiłem na następujący problem, z którym w żaden sposób nie mogę sobie poradzić. Utworzyłem tablicę dynamiczną do przechowywania struktur, wczytałem do niej dane z pliku, a następnie chcę wyświetlić je na ekranie i tutaj coś się psuje. Zamiast danych czasami wyświetlają się jakieś "śmieci", a czasami jest wszystko okej. Szukałem już informacji na ten temat, ale nic nie znalazłem. Ktoś ma jakiś pomysł na rozwiązanie tego?
title

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define IluZaw 5
#define N 20
int IleDru=0;
int IleMeczy=0;
typedef struct player{
    char imie[N];
    char nazwisko[N];
}player;
typedef struct team{
    char name[N];
    player zawodnik[IluZaw];
    struct team* next;
}druzyna;
typedef struct match{
    char data[N];
    druzyna druzynaA,druzynaB;
    char goleA[2],goleB[2];
    struct match* next;
}mecz;
druzyna* head;
mecz* head1;

void DodajzPlikuMecze(const char nazwa_pliku[],mecz tab[])
{
    FILE*plik;
    plik=fopen(nazwa_pliku,"r");
    if(plik==NULL)
    {
        printf("BLAD!");
        return;
    }
    int i=0;
    while(!feof(plik))
    {
        IleMeczy++;
        fscanf(plik,"%s %s %s %s %s",tab[i].data,tab[i].druzynaA.name,
               tab[i].goleA,tab[i].goleB,tab[i].druzynaB.name);
        printf("%s\n%s %s:%s %s\n",tab[i].data,tab[i].druzynaA.name,
               tab[i].goleA,tab[i].goleB,tab[i].druzynaB.name);
        i++;
    }
    fclose(plik);
    return;

int main()
{
    int licznik=0,licznik1=0,ch,ch1,i,j;
    char plik[N];
    head=NULL;
    head1=NULL;
    druzyna* tab=(druzyna*)malloc(sizeof(druzyna)*IleDru);
    mecz* tab1=(mecz*)malloc(sizeof(mecz)*IleMeczy);
    printf("Czy chcesz wczytac plik z meczami? \n(Pozniej nie bedzie takiej mozliwosci)\n1.Tak\n2.Nie\n");
    scanf("%d", &ch1);
    if(ch1==1)
        DodajzPlikuMecze("mecze.txt", tab1);
.
.
.
}

Plik tekstowy wygląda tak

01.01.2017 FC-Barcelona 3 2 Manchester-United
01.01.2017 Borussia-Dortmund 1 1 Real-Madryt

edytowany 3x, ostatnio: qbacki890
0

Udostępnij więcej kodu oraz plik z zapisanymi danymi. Zachmurzone niebo i ciężko mi czytać z gwiazd.

Q8
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:12
0

Już dodane.

1

Zwiększ

Kopiuj
  #define N 20

do powiedzmy 50 i powinno nic złego się nie dziać dla tych podanych przez Ciebie wartości. Przepełniasz bufor w którym składujesz dane i dlatego masz takie dziwne działanie.

Jeżeli możesz korzystać z c++ i klasy std stringa to skorzystaj.
W innym wypadku pozostaje Ci bawić się z plikiem, ponieważ, możesz wczytać albo za mało danych, albo za dużo.
Tak na mój gust jak to ma być czysty C, to aby mieć pewność powinieneś wczytać cały plik do pamięci, a następnie szukać interesujących danych oraz je wycinać, sposobem, który sobie znajdziesz lub wymyslisz.
Lub gdy przewidujesz ze plik bedzie duzy to wczytywac go po czesci i to co wyzej.

Q8
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:12
0

Wielkie dzięki! Po zwiększeniu N, wszystko działa jak należy :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)