Mnożenie wielomianów- końcowa operacja.

Mnożenie wielomianów- końcowa operacja.
PR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:6
0

Witajcie,

Mam do napisania program który mnoży wielomiany. Oto kod:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
	int n1; // stopień pierwszego wielomianu
	int n2; // stopień drugiego wielomianu
 	int n;  // stopień wielomianu po przemnożeniu
 	
	cout << "Podaj stopien pierwszego wielomianu:" << endl;
	cin >> n1;
	cout << "Podaj stopien drugiego wielomianu:" << endl;
	cin >> n2;

	int a[100];
	int b[100];

	cout << "Wpisz kolejno wspolczynniki pierwszego wielomianu." << endl;
	for(int x = n1 ; x >= 0 ; x--) {
		cin >> a[x];
		if (a[x] != 0) {
		cout << a[x];
		if (x > 0) cout << "n^" << x << "+";
		}
	}
	cout << endl;
	
	cout << "Wpisz kolejno wspolczynniki drugiego wielomianu." << endl;
	for(int y = n2; y >= 0; y--) {
		cin >> b[y];
		
		if (b[y] != 0) {
		   cout << b[y]; // wyświetlamy współczynniki, jeśli nie są równe 0
		   if (y > 0) 
		   	  cout << "n^" << y << "+";
		}
	}
	cout << endl << endl;

	int i = 0;
	int c[100];
	
	for (int r = n1; r >= 0; r--) {
 		for (int t = n2; t >= 0; t-- ) {
		 	c[i] = a[r] * b[t]; 
		 	
		 	if (c[i] != 0) {
		   	   cout << c[i];
   	   		   if (r + t > 0) 
		   	   	  cout << "n^" << r + t << "+";
		    }
		    i++;
 	 	} 
	}  			 

return 0; 
}
	
	 

Mnożenie działa, wynik zwraca wielomian, który jest sumą wyrazów o różnych współczynnikach potęgi n. Np. 4n3 + 2n2 + 3n + 4 n2 - 2n + 4. I właśnie do tej części mma pytanie. Jak dodać współczynniki przy tych samych potęgach?

edytowany 2x, ostatnio: programmu
0

c++ to nie procesor symboliczny

PR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:6
0

Czyli? Co masz na myśli?

0

moze machnij array dwuwymiarowy

pierwszy wpis do wspolczynnik z mnozenia a drugi to potega czyli 4n^2 ro bedzie array[4][2]

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0
  1. użyj std::vector<double> jako reprezentację wielomianu
  2. podziel kod na małe funkcje:
Kopiuj
ostream& PrintPolynomial(ostream &out, const std::vector<double> &polynomial);
istream& ReadtPolynomial(istream &in, std::vector<double>& polynomial);
std::vector<double> polynomial MutiplyPolymials(const std::vector<double> &a, const std::vector<double> &b);
  1. pomyśl trochę. Musisz sprytniej zaprojektować pętlę for by od razy liczyć sumę czynników dla danej potęgi. Najpierw iteruj po potędze wyniku, a w środku iteruj po potędze jednego z czynników.

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Jeśli zostajesz przy tablicach, to mnożenie zrób tak;

Kopiuj
for(int i=0;i<=n1;i++)
{
     for(int j=0;j<=n2;j++)
     {
          c[i+j]+=a[i]*b[j];
     }
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
0

cos takiego

4n3 + 2n2 + 3*n + 2

array[1][3]=4
array[2][2]=2
array[3][1]=3
array[4][0]=2

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
bogdans
Dziwaczny pomysł.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)