Działanie operacji bitowych

Działanie operacji bitowych
DW
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:10
0

Witam. Na zajęciach z Podstaw systemów operacyjnych pisaliśmy mały programik korzystający głównie z funkcji stat. Częścią zadania było wyświetlenie uprawnień danego pliku. W internecie widziałem takie rozwiązanie i postanowiłem go użyć:

Kopiuj
 
printf("Atrybuty dostepu: ");
printf((statbuf.st_mode & S_IRUSR) ? "r" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IWUSR) ? "w" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IXUSR) ? "x" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IRGRP) ? "r" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IWGRP) ? "w" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IXGRP) ? "x" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IROTH) ? "r" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IWOTH) ? "w" : "-");
printf((statbuf.st_mode & S_IXOTH) ? "x\n" : "-\n");

Wiem mniej więcej co robi dany kod, jednakże nie potrafię tego wyjaśnić od strony technicznej, a muszę to zrobić na najbliższych zajęciach. Wiem, że można te uprawnienia wyświetlić również w taki sposób

Kopiuj
 
printf("Atrybuty dostepu: %o\n", statbuf.st_mode);

i że sprawdzane są dane bity/bajty(?), ale prowadzący kazał mi to dosłownie rozrysować na kartce i nie bardzo wiem jak dokładnie narysować mu działanie tej operacji bitowej

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Masz bity st_mode, masz flagę, np. S_IWOTH, która ma zapalony tylko jeden bit. Wykonujesz na nich and, wynikiem jest 0 lub S_IWOTH, co w C/C++ łatwo bezpośrednio interpretować jako true/false.


R1
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:46
2

Jest dokładnie tak jak kolega napisał. Masz tutaj do czynienia z operacją bitową i instrukcją warunkową.

Jeżeli chodzi o opreację bitową:

statbuf.st_mode & S_IRUSR - st_mode może być tutaj np zmienna typu u8 (nie jestem pewien jaki typ ma ta zmienna), która zawiera 8 bitów. Każdy z bitów może być ustawiony lub też wyzerowany (odpowiednio TRUE, FALSE). Niech teraz np:

statbuf.st_mode = 0b00000010
S_IRUSR = 0b00000010
S_IWUSR = 0b00000001

operacja statbuf.st_mode & S_IRUSR to 0b00000010 & 0b00000010 = 0b00000010 <- Daje to TRUE
operacja statbuf.st_mode & S_IWUSR to 0b00000010 & 0b00000001 = 0b00000000 <- Daje to FALSE

Jeżeli chodzi o operację warunkową:

(statbuf.st_mode & S_IRUSR) ? "r" : "-" <- jest to inaczej x ? TRUE : FALSE. Jeżeli operacja bitowa da w wyniku TRUE, wtedy funkcja printf wyświetli Ci r. Jeżeli w wyniku operacji bitowej uzyskasz FALSE, wtedy funkcja printf wyświetli Ci -.

Czy jest to zrozumiałe dla Ciebie?

edytowany 2x, ostatnio: ravers_19
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:10 dni
1

Zakładam, że celem jest napisanie czegoś podobnego do https://github.com/put-poznan/mls (ja jestem autorem). Możesz się wzorować, masz tam plik src/printers.c, który powinien Ci bardziej rozjaśnić co się dzieje w mapach (bo nie używam stałych tylko bezpośrednio operuję na liczbach). Dokładniej funkcja, która wypisuje uprawnienia https://github.com/put-poznan/mls/blob/master/src/printers.c#L26-L37.


DW
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:10
0

Dziekuje za pomoc, juz wiem co i jak. Jeszcze tylko male pytanko - dlaczego w postaci oktagonalnej uprawnienia pokazuje mi jako 100640? Skad ta pierwsza jedynka?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)