plik naglowkowy struktura

plik naglowkowy struktura
MA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:68
0

Cześć, nie mogę sobie poradzić z strukturą w pliku nagłówkowym. Tak mi się wydaje, że to tam leży problem.

funkcje.h

Kopiuj
 
struct komunikat
{
	long int typ;
	char text[MAX_TEXT];
};

void dostales_wiad(int, struct komunikat*, int); 
void wyslij_wiad(int, struct komunikat*);

funkcje.c

Kopiuj
 
#include "funkcje.h"

void dostales_wiad(int kolejka, komunikat* wiad, int r)
{
	int blad = msgrcv(kolejka, wiad, max_rozmiar, r, 0); 
}

void wyslij_wiad(int kolejka, komunikat* wiad)
{
	int blad = msgsnd(kolejka, &wiad, max_rozmiar, 0);
}

wywala blad

Kopiuj
 
make all
gcc -o klient.out klient.c -lm
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c:27:33: error: unknown type name ‘komunikat’
 void dostales_wiad(int kolejka, komunikat* wiad, int r)
                                 ^
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c:33:31: error: unknown type name ‘komunikat’
 void wyslij_wiad(int kolejka, komunikat* wiad)
                               ^
makefile:7: polecenia dla obiektu 'klient' nie powiodły się
make: *** [klient] Błąd 1

Z góry dziękuję za pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: marnit
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

musisz miec include w pliku c bo nie zna definicji struktury

MA
mam #include "funkcje.h", tylko nie zauważyłem, ze go tutaj nie dodałem
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1

w funkcje.c brakuje Ci
struct
powinno byc tak samo jak masz w h

MA
w sensie, że tak: void dostales_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad, int r) ?? wtedy wywala jeszcze więcej błędów
MA
mam pliki funkcje.h funkcje.c i glowny.c jeżeli to coś zmienia :) Ale wszystkie błędy wywala w pliku funkcje.c
MA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:68
0

jak poprawie funkcje.h, to wywala jeszcze więcej błędów

Kopiuj
 
#include "funkcje.h"
 
void dostales_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad, int r)
{
    int blad = msgrcv(kolejka, wiad, max_rozmiar, r, 0); 
}
 
void wyslij_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad)
{
    int blad = msgsnd(kolejka, &wiad, max_rozmiar, 0);
}
Kopiuj
 
make all
gcc -o klient.out klient.c -lm
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c:27:40: warning:struct komunikat’ declared inside parameter list
 void dostales_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad, int r)
                                        ^
funkcje.c:27:40: warning: its scope is only this definition or declaration, which is probably not what you want
funkcje.c: In function ‘dostales_wiad’:
funkcje.c:29:35: error: ‘max_rozmiar’ undeclared (first use in this function)
  int blad = msgrcv(kolejka, wiad, max_rozmiar, r, 0); //pobranie komunikatu od identyfikatora kolejki i umieszczenie go tam gdzie wskazuje wiad
                                   ^
funkcje.c:29:35: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c: At top level:
funkcje.c:33:38: warning:struct komunikat’ declared inside parameter list
 void wyslij_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad)
                                      ^
funkcje.c: In function ‘wyslij_wiad’:
funkcje.c:35:36: error: ‘max_rozmiar’ undeclared (first use in this function)
  int blad = msgsnd(kolejka, &wiad, max_rozmiar, 0);
                                    ^
In file included from klient.c:10:0:
funkcje.h: At top level:
funkcje.h:15:6: error: conflicting types for ‘dostales_wiad’
 void dostales_wiad(int, struct komunikat*, int); //odebranie wiadomosci
      ^
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c:27:6: note: previous definition of ‘dostales_wiad’ was here
 void dostales_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad, int r)
      ^
In file included from klient.c:10:0:
funkcje.h:16:6: error: conflicting types for ‘wyslij_wiad’
 void wyslij_wiad(int, struct komunikat*); //wysyla wiadomosc
      ^
In file included from funkcje.h:4:0,
                 from klient.c:10:
funkcje.c:33:6: note: previous definition of ‘wyslij_wiad’ was here
 void wyslij_wiad(int kolejka, struct komunikat* wiad)
      ^
makefile:7: polecenia dla obiektu 'klient' nie powiodły się
make: *** [klient] Błąd 1

MA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:68
0

Jeżeli usunę strukturę z pliku funkcje.h i dodam ją do pliku funkcje.c to wszystko działa, ale to chyba nie tak powinno być..

edytowany 1x, ostatnio: marnit
MY
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1083
0

Ja osobiście zrobiłbym to troszeczkę inaczej:
funkcje.h:

Kopiuj
#ifndef funkcjeH
#define funkcjeH

typedef struct
{
    long int typ;
    char text[MAX_TEXT];
} komunikat;

void dostales_wiad(int, komunikat*, int);
void wyslij_wiad(int, komunikat*);

#endif

funkcje.c

Kopiuj
#include "funkcje.h"

void dostales_wiad(int kolejka, komunikat* wiad, int r)
{
    int blad = msgrcv(kolejka, wiad, max_rozmiar, r, 0);
}

void wyslij_wiad(int kolejka, komunikat* wiad)
{
    int blad = msgsnd(kolejka, &wiad, max_rozmiar, 0);
}

O wiele wygodniejsze niż ciągłe dopisywanie struct w funkcjach

https://ideone.com/CzlnpD

0

a co to jest max_rozmiar?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)