Komunikacja Klient-Serwe. Cwiczenie. C

Komunikacja Klient-Serwe. Cwiczenie. C
G2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:2
0

Witam. Na ćwiczenia w szkole mam do wykonania program w C. Zatrzymałem sie na pewnym etapie i potrzebuje pomocy by ruszyć dalej.
Program w obecnej formie jest to klient (qk.c) oraz serwer (qs.c). Serwer to prosta grafika, klient wysyła komunikaty(jedna znak kilkukrotnie) które maja pojawiać sie w losowych miejscach (tak jakby poruszanie się) na serwerze. I to chodzi. Problem zaczyna się gdy prowadzący kazał zrobić skrypt który wywołuje kilku klientów, którzy wysyłają komunikaty do kolejki, a na serwerze porusza się tak jakby kilka klientów jednocześnie.

Czy ktoś jest w stanie poprawić mój kod, lub powiedzieć jak to wykonać ???

Klient

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include  <errno.h>
#include  <sys/types.h>
#include  <sys/ipc.h>
#include  <sys/msg.h>
#include  <sys/sem.h>
#include  <sys/shm.h>
#include  <signal.h>


#define PERM  0666     // prawa dostepu
#define KLUCZ_KOM   (key_t)1231

//---- struktura dla komunikatow ----
      
struct Komunikat {
  long typ;
  char z1;
}; 
 

 int main(int argc, char *argv[]) {
 
  int kom, kon, i, ik, czas; 
  struct Komunikat msg; 
  //if (argc<3) {
    //printf("\n Brak argumentow :  znak, ilosc komunikatow , odstep czasu\n\n");
    //exit(1);
  //}   
  if ((kom=msgget(KLUCZ_KOM, 0))==-1) {
    perror("\n     K.msgget error  ");
    exit(-1);
  }
     
 msg.z1=*argv[1]; 

    msg.typ=2; 
    ik=10;      // ilosc komunikatow
    //czas=1;    // odstep czasu
    for (i=1;i<=ik;i++) {
      //sleep(czas);
      if ((msgsnd(kom, &msg, sizeof(msg),0)) == -1) {
         perror("\n    K.Awaria serwera  ");
         exit(-1);
      }
          
    }
    printf("\n\nKoniec pracy Klienta \n\n");
  exit (0); 
} 

Serwer

Kopiuj
 #include  <unistd.h>
#include  <stdlib.h>
#include  <stdio.h>
#include  <sys/types.h>
#include  <sys/ipc.h>
#include  <sys/msg.h>
#include  <signal.h>
#include  <ncurses.h>

#include <time.h>

#define PERM  0660     // prawa dostepu
#define KLUCZ_KOM   (key_t)1231

//---- struktura dla komunikatow ----
      
struct msgbuf {
  long typ;
  char z1;
};  
int w=15,v=15;
 int kom, kon; 
void losuj() 
{
	srand( time(0));
	int j=(rand()%3)-1;
	sleep(1);
	srand( time(0));
	int i=(rand()%3)-1;
	if (j==0 && i==0)
	{  srand( time(0));
	   j=(rand()%3)-1;
	}
	w=w+(j);
	v=v+(i);
}
void koniec() {
  msgctl(kom, IPC_RMID, 0);
  
  curs_set(1);
  clear();
  refresh();
  endwin();

  printf("\n      Ctrl_C Serwera\n");
  exit(0);
} 

 int main(void) {
 
 
  struct msgbuf msg;
  
  signal(SIGINT, koniec); 
  
  initscr();
  curs_set(0);
  start_color();
  clear();

//-------------------------------------------


  
  
  if ((kom=msgget(KLUCZ_KOM, PERM | IPC_CREAT))==-1) {
     perror("\n     S.msgget error\n");
     exit(-1);
  }   
init_pair(1,COLOR_RED,COLOR_BLACK);			// czerwone na czarnym 
  init_pair(2,COLOR_BLACK,COLOR_RED);  		// czarne na  czerwonym
  init_pair(3,COLOR_WHITE,COLOR_BLACK);
  		// biale na czarnym
  init_pair(4,COLOR_GREEN,COLOR_BLACK);
 		// zielone na czarnym
  init_pair(5,COLOR_BLUE,COLOR_BLACK);
 
 

  attrset(COLOR_PAIR(3) | (A_BOLD));
  move(5,6); printw("__________________________");
  attrset(COLOR_PAIR(5) | (A_BOLD)); 
  move(8,6); printw("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
  attrset(COLOR_PAIR(3) | (A_BOLD ));        
  move(10,6); printw("__________________________");
  attrset(COLOR_PAIR(3) | (A_BOLD )); 
  move(1,32); printw("|       |");
  move(2,32); printw("|       |");
  move(3,32); printw("|       |");
  move(4,32); printw("|       |");
  move(5,32); printw(",       ,");
  move(5,41); printw("__________________________");
  attrset(COLOR_PAIR(5) | (A_BOLD)); 
  move(8,40); printw("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
  attrset(COLOR_PAIR(3) | (A_BOLD ));        
  move(10,41); printw("__________________________");
  move(10,32); printw(",       ,");
  move(11,32); printw("|       |");
  move(12,32); printw("|       |");
  move(13,32); printw("|       |");
  move(14,32); printw("|       |");

  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(9,14); printw("=");
  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(9,12); printw("[8");
  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(9,15); printw("8}");

  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(7,45); printw("=");
  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(7,43); printw("{8");
  attrset(COLOR_PAIR(4) | (A_BOLD ));
  move(7,46); printw("8]");
 //move(18,18); printw("================================");
 //move(19,18); printw("================================");
 //move(20,18); printw("================================");
 //move(21,18); printw("================================");
 //move(22,18); printw("================================");
 //move(23,18); printw("================================");
   refresh();

	
  kon=1;
  while(kon){
	move(w,v); printw(" ");
	
	
	
    if ((msgrcv(kom,&msg,sizeof(msg),0 ,0))==-1) {
      perror("\n    S.msgrcv error  ");
      kon=0; 
    } else {
      switch(msg.typ) {
        case 2:
	losuj();
	    move(w,v);
            printw("%c",msg.z1);
           
	    refresh();  
            break;
        
        default:
            break; 
      }
    }    
  } 
 
 
 // sleep(2);
   
  msgctl(kom, IPC_RMID, 0);
  curs_set(1);
  clear();
  refresh();
  endwin();

  printf("\nKoniec pracy Serwera\n");
  return (0); 
}
0

Nie lepiej Ci zrobić to na gniazdach?
W sumie nic nie mam do "message queues", ale w rezultacie w internetach masz więcej przykładów.

G2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:2
0

Tak prowadzący kazał robić, to nie jest mój wybór;)

0

No to masz 2 rozwiązania swojego problemu:

  1. Albo użyjesz wątków do odbierania danych (moze być fork):
    #jeden watek na wyswietlanie
    #drugi na odbior danych
  2. Ewentualnie po jednym wątku dla odebranych danych - aby wyświetlić (czyli dzielone okno konsoli).
  3. Mozesz zrobić cyklicznie, czyli:
    a) odbierasz aż kolejka będzie pusta
    b) wyswietlasz wszystko co masz, powiedzmy w liście
    c) skaczesz do punktu a)
AL
Fork nie tworzy wątku tylko proces, od wątków jest pthread. Nie prościej użyć select/poll?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)