Big Numbers, zły wynik dodawania

Big Numbers, zły wynik dodawania
XI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:19
0

Cześć :)
Mam do napisania program, który wczytuje duże liczby oraz wykonuje na nich podstawowe działania arytmetyczne,

  1. niestety przy dodawaniu wynik wyświetla o jeden znak za dużo, nie wiem gdzie leży problem,
  2. jak wrzucić przeładowania operatorów << i >> do pliku .cpp z pliki .h?
    i kod źródłowy:
    .h:
Kopiuj
#ifndef bigNumbers_h
#define bigNumbers_h

#include <iostream>
#include <cstdio>

#define STARTSIZE 10

using namespace std;

class Number {
	int size, current;
	char *digits;

public:

	Number();
	~Number();
	Number(Number& other);

	friend ostream& operator<<(ostream & s, const Number & p1) {
		char tmpDigit;
		for (int i = 0; i < p1.current; i++) {
			tmpDigit = p1.digits[i] + '0';
			s << tmpDigit;
		}
		return s;
	}
	friend istream& operator>>(istream & s, Number & p1) {
		char tmpDig;

		do {
			tmpDig = s.get();
			p1.digits[p1.current] = tmpDig - '0';
			p1.current++;
			if ((p1.current%STARTSIZE) == 0)
				p1.reallocSize();
		} while (tmpDig != '\n');
		return s;
	}

	Number& operator=(const Number& p1);
	Number& operator+(const Number& other) const;

	void reallocSize();
}; 

.cpp:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "bigNumbers.h"

using namespace std;

Number::Number() {
	current = 0;
	size = STARTSIZE;
	digits = new char[size];
}

Number::~Number() {
	delete[] digits;
}

Number::Number(Number& other) {
	this->size = other.size;
	current = other.current;
	for (int i = 0;i < current; i++)
		digits[i] = other.digits[i];
}

Number& Number::operator=(const Number& other) {
	if (this == &other)
		return *this;

	if (digits != NULL)
		delete[] digits;

	size = other.size;
	current = other.current;
	digits = new char[size];
	for (int i = 0; i < current; i++)
		digits[i] = other.digits[i];

	return *this;
}

Number& Number::operator+(const Number& other) const {
	static Number sum;
	if (sum.digits != NULL)
		delete[] sum.digits;
	int tmpCurrent = current, tmpOtherCurrent = other.current, tmpSum = 0;
	if (tmpCurrent == tmpOtherCurrent) {
		sum.current = current;
		sum.size = size;
		sum.digits = new char[sum.size];
		int last = (sum.current) - 1;

		for (int i = last; i >= 0;i--) {
			sum.digits[i] = digits[i] + other.digits[i] + tmpSum;
			if (sum.digits[i] > 9) {
				sum.digits[i] -= 10;
				tmpSum = 1;
			}
			else
				tmpSum = 0;
		}
		if (tmpSum == 1) {
			for (int i = sum.current; i > 0; i--) {
				sum.digits[i] = sum.digits[i - 1];
			}
			sum.digits[0] = tmpSum;
			sum.current++;
			if ((sum.current%STARTSIZE) == 0)
				sum.reallocSize();
		}
	}
	return sum;
}
void Number::reallocSize() {
		char *tmpDigits;
		int tmpSize = this->size;
		tmpDigits = new char[size];
		for (int i = 0; i < tmpSize;i++)
			tmpDigits[i] = digits[i];
		size = size + STARTSIZE;
		delete[] digits;
		digits = new char[size];
		for (int i = 0; i < tmpSize;i++)
			digits[i] = tmpDigits[i];
}
 

wynik dodawania:
d780d30815.png

source.cpp:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "bigNumbers.h"

using namespace std;

int main() {
	
	Number first, second, third;
	cin >> first;
	cin >> second;
	third = first + second;

	cout << "third = first + second:" << endl << third << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: xiviali
carlosmay
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Pabianice
1

Błąd jest w tej pętli:

Kopiuj
do {
		tmpDig = s.get();
		p1.digits[p1.current] = tmpDig - '0';
		p1.current++;
		if ((p1.current%STARTSIZE) == 0)
			p1.reallocSize();
	} while (tmpDig != '\n'); 

Może przekształć ją na while() lub pomyśl jak zablokować w ostatnim przebiegu, gdy skończą się już dane do przekształcenia,
bo to w tym obiegu dodaje się jeszcze current++. Dla liczby 100 po wyjściu current = 4.

  1. jak wrzucić przeładowania operatorów < i >> do pliku .cpp z pliki .h?

tak:

Kopiuj
 friend ostream& operator<<(ostream & s, const Number & p1); // to w klasie
/*--------------------------------------------------------------------------------------------------*/
ostream& operator<<(ostream & s, const Number & p1) { // to w cpp
	char tmpDigit;
	for (int i = 0; i < p1.current; i++) {
		tmpDigit = p1.digits[i] + '0';
		s << tmpDigit;
	}
	return s;
}

No i ten nieszczęsny

Kopiuj
 #define STARTSIZE 10
// dlaczego nie 
const int STARTSIZE = 10; 

Odchodzi się od dyrektywy #define

Wystarczy dodać

Kopiuj
 if (tmpDig != '\n')
			p1.current++;

i problem z głowy lub zamienić na pętlę

Kopiuj
 while (s.get(tmpDig) && tmpDig != '\n')
	{
		p1.digits[p1.current] = tmpDig - '0';
		p1.current++;
		if ((p1.current%STARTSIZE) == 0)
			p1.reallocSize();
	}

edytowany 4x, ostatnio: carlosmay
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3
  1. Zapoznaj się z inkrementacją, bo jej nie rozumiesz: http://4programmers.net/Forum/1101404
  2. Może lepiej użyj: vector<uint8_t> digit trzymaj jako liczby (nie cyfry) i odwrócone czyli najpierw leci ostatnia cyfra. Jeżeli zabraniają wam użycie vector to najpierw napisz odpowiednik osobno.

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
2

Po pierwsze debugger. Im szybciej się nauczysz go używać tym lepiej.
Przez analizę kodu nie wypatrzyłem przyczyny błędu. Jednak operatory strumieniowe powinny wyglądać tak:

Kopiuj
friend ostream& operator<<(ostream & s, const Number & p1) {
        if (p1.current==0) {
             return s << '0';
        }
        for (int i = 0; i < p1.current; i++) {
            char tmpDigit = p1.digits[i] + '0';
            s << tmpDigit;
        }
        return s;
    }

    friend istream& operator>>(istream & s, Number & p1) {
        s >> std::ws; // wyczysc białe znaki
        int ch;
 
        p1.current = 0;
        while (isdigit(ch = s.get()))  {
            p1.addDigit(ch-'0');
        }
        if (s.good()) {
            s.unget();
            if (p1.current==0) { // report reading error
                 s.clear(ios::bad);
            }
        }
        return s;
    }

    Number::addDigit(int digit)
    {
          assert(digit>=0 && digit<=9);

          if (current==size) {
               resize(size+STARTSIZE);
          }
          digits[current++] = digit;
    }

    Number::resize(int newSize)
    {
          if (newSize == size)
                return;
          char *newDigits = new char [newSize];
          size = newSize;
          current = std::min(current, newSize);
          std::copy(digits, digits+current, newDigits);
          delete [] digits;
          digits = newDigits;
    }

Uwagi do kodu:

  1. złe nazwa nazwa zmienej current powinno się nazywać significantDigits.
  2. reallocSize wyciek pamięci (użyj mojego resize).
  3. operator dodawania działa tylko dla liczb o tej samej ilości cyfr znaczących,
  4. brak const dla copy constructor
  5. digits nigdy nie jest NULL

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
XI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:19
0

dziękuję bardzo za wszelką pomoc :) a dla liczb o innej długości dopiero będę robił, tylko nie wiedziałem co tutaj mam źle, więc nie robiłem dalszej części

edytowany 1x, ostatnio: xiviali
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
7

Co to za pomysł, żeby operator+ zwracał referencję do zmiennej statycznej?

Przez takie pomysły doprowadzasz do wielokrotnej modyfikacji zmiennych w tym samym wyrażeniu lub odczytu niezainicjalizowanej pamięci. UB.
http://melpon.org/wandbox/permlink/VYDfi9ZjA5H3Bikh

Prowadzącemu należy się pouczenie, że jak się nie zna to może nie powinno się uczyć.


edytowany 1x, ostatnio: kq
XI
tak mieliśmy na zajęciach w innym zadaniu, z macierzami
MarekR22
to cię źle uczą. Z czegoś takiego wychodzą trudne do zrozumienia bug-i.
XI
a jak to mogę zmienić? Ponieważ gdy usunę static to wywala błędy w kompilatorze
kq
idiomatycznie operator+ zwraca nowy obiekt, a nie referencję.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Może taki początek:

Kopiuj
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

class BigNumber
  {
   public:
   typedef uint8_t digit;
   typedef vector<digit> container;
   typedef container::iterator iterator;
   typedef container::const_iterator citerator;
   typedef container::const_reverse_iterator criterator;
   private:
   container digits;
   digit push(digit carry);
   void reserve(size_t size) { digits.reserve(size); }
   public:
   BigNumber() {}
   BigNumber(uint64_t val);
   size_t size()const { return digits.size(); }
   void swap(BigNumber &bn) { digits.swap(bn.digits); }
   ostream &out(ostream &sout)const;
   static BigNumber add(const BigNumber &a,const BigNumber &b);
   BigNumber &operator+=(const BigNumber &bn) { BigNumber tmp=add(*this,bn); swap(tmp); return *this; }
   friend BigNumber operator+(const BigNumber &a,const BigNumber &b) { return add(a,b); }   
   friend ostream &operator<<(ostream &sout,const BigNumber &bn) { return bn.out(sout); }   
  };

BigNumber::BigNumber(uint64_t val)
  {
   for(uint64_t next=0;val;val=next) push(val-10*(next=val/10));
  }

BigNumber::digit BigNumber::push(digit carry)
  {
   bool dec=(carry>=10);
   if(dec) carry-=10;
   digits.push_back(carry);
   return dec;
  }

BigNumber BigNumber::add(const BigNumber &a,const BigNumber &b)
  {
   BigNumber ret;
   ret.reserve(max(a.size(),b.size())+1);
   BigNumber::citerator ia=a.digits.begin(),ea=a.digits.end(),ib=b.digits.begin(),eb=b.digits.end();
   digit carry=0;
   while((ia!=ea)&&(ib!=eb)) carry=ret.push(carry+*(ia++)+*(ib++));
   while(ia!=ea) carry=ret.push(carry+*(ia++));
   while(ib!=eb) carry=ret.push(carry+*(ib++));
   if(carry) ret.push(carry);
   return ret;
  }
     
ostream &BigNumber::out(ostream &sout)const
  {
   if(!digits.size()) sout<<'0';
   for(criterator i=digits.rbegin();i!=digits.rend();++i) sout<<((uint16_t)*i);
   return sout;
  }

int main()
  {
   BigNumber a(1234567),b(9876543);
   cout<<"a="<<a<<endl;
   cout<<"b="<<b<<endl;
   cout<<"a+b="<<(a+b)<<endl;
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)